Александр Ковган - Принцесса ботов. Часть первая. Альтернатива
- Название:Принцесса ботов. Часть первая. Альтернатива
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Ридеро
- Год:неизвестен
- ISBN:9785448582028
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Ковган - Принцесса ботов. Часть первая. Альтернатива краткое содержание
Принцесса ботов. Часть первая. Альтернатива - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Принцесса ботов
Часть первая. Альтернатива
Александр Ковган
Дизайнер обложки Милослава Кунц
Иллюстратор Милослава Кунц
Корректор Виктория Брониславова
© Александр Ковган, 2017
© Милослава Кунц, дизайн обложки, 2017
© Милослава Кунц, иллюстрации, 2017
ISBN 978-5-4485-8202-8
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Глава 1. Принцесса и подарок
Сегодня Игорь спешил домой как никогда. Каждая лишняя минута ожидания на остановке, либо задержка на светофоре, казались вечностью. Его не покидало ощущение того, что автобус вообще не едет. Парень с трудом сдерживал желание выскочить из медлительного транспорта и обогнать его на своих двоих. И лишь здравый смысл подсказывал, что заторможенность окружающего мира иллюзорна и вызвана очень сильным желанием поскорее попасть домой. Ведь сегодня ему подарят КПП – камеру полного погружения, что для семьи со средним уровнем достатка – большая редкость. Ради этого подарка Игорь очень старательно учился весь год и даже сумел закончить школу с отличием. А сегодня его старания будут вознаграждены. Прощайте игры с монитора, привет полному погружению!
По прибытии домой на смену дороге пришло новое испытание: домашний праздник с участием родственников в связи с успешным окончанием школы. Игорь добросовестно улыбался, отвечал на вопросы, даже что-то ел за праздничным столом. Но мысленно он был в другом месте. Его ждал чарующий мир Альтернативы – крупнейшего русскоязычного проекта в жанре ММОРПГ 1 1 ММОРПГ (MMORPG) – massive multiplayer online role-playing game – жанр сетевых игр с большим единовременным онлайном.
, стремительно захватывающего и западную аудиторию. Причиной успеха проекта была очень глубокая продуманность мира и инновационная система боя, в которой мало было просто выучить навык. Уровень владения тем или иным умением зависел от того, насколько хорошо игрок научился его использовать, а не от количества добавленных очков умения, как в европейских и корейских проектах. То есть лучнику надо было на самом деле научиться управляться с луком и стрелами, стрелять, взяв упреждение на расстояние и скорость цели, а не выбрать последнюю и нажать «Атака». Маг для быстрейшего каста 2 2 Каст – произношение заклинания.
должен был научиться произносить заклинания скороговоркой и без ошибок. Конечно, боевая система была упрощена относительно реальной, и в совершенстве овладеть тем или иным навыком мог любой желающий, потратив на тренировки несколько месяцев.
Помимо качественной боёвки с продуманной системой ПвП 3 3 ПвП (PvP) – player versus player – сражения между «живыми» игроками.
, игроков ждал огромный мир с кучей всевозможных локаций, городов и замков, богато населённый разнообразными неписями 4 4 Неписи – от NPC. Неодушевлённые игровые персонажи. Например торговцы или городская стража.
и мобами 5 5 Моб – производная от «mobile object». В большинстве случаев применяется к игровым монстрам.
. Отдельного внимания заслуживала система прокачки. В Альтернативе не было бесконечной мясорубки во имя получения очередного уровня. Не нужно было часами выкашивать тупо слоняющихся по лесам да полям мобов, которые в этом мире вели весьма естественный образ жизни. Например, всем знакомые гноллы строили деревянные форты в лесах, откуда периодически совершали набеги на небольшие города и деревни. Энты сторожили леса от непрошенных гостей, нежить по ночам очень целенаправленно отправлялась на поиски жертв и так далее. Монстры были не столь многочисленны, а респ 6 6 Респ – от respawn. Возрождение.
их – гораздо дольше, чем в других играх. Это создавало атмосферу реалистичности происходящего, которую дополняли интересные задания, являющиеся основным источником опыта.
В Альтернативе если давалось задание на зачистку гнезда вампиров, то это означало именно зачистку, а не «сходи убей двадцать вампиров, на месте которых через минуту появятся новые». Игрокам приходилось уничтожить семейство монстров, после чего гнездо разрушалось, заново появляясь в абсолютно другом месте. И уже тамошний старейшина начинал искать добровольцев для ликвидации возникшей проблемы.
Естественно, классические атрибуты РПГ в виде статов 7 7 Статы – от stats. Статические параметры персонажа (сила, ловкость и т.д.)
и очков навыков никуда не делись. С первыми разработчики не мудрили, оставив их в классическом виде: закинул пару очков в силу – получил увеличение лимита переносимого груза и прибавку к количеству здоровья; закинул в ловкость – повысил шанс уклониться от атаки врага и шанс нанести критический удар и так далее. А вот с прокачкой навыков дело обстояло иначе. Фактически, количество вложенных в тот или иной навык очков умений влияло на конечный эффект и шанс прохождения, будь то урон или сила дебафа 8 8 Дебаф – от debuff. Заклинание, накладывающее на игрока отрицательный эффект (замедление, снижение скорости и т.д.)
, но не на точность его нанесения. Как говорилось ранее, на точность влияли только руки самого игрока.
Именно эти фишки игры и повлияли на конечный выбор Игоря при поиске проекта, в котором он планировал проводить очень много времени. И вот, долгожданный момент настал. Гости разошлись по домам, родители принялись за уборку, добродушно отпустив сына испытывать подарок.
Игорь забежал в комнату, где его ждала уже включённая КПП, лёг на анатомический ложемент, водрузил на голову нейрошлем и активировал капсулу. Следующие десять минут прошли в ожидании загрузки на жёсткий диск клиента Альтернативы и регистрацию, а затем парень ввёл логин и пароль и нажал заветную надпись «Войти». Виртуальная комната закружилась разноцветной спиралью, имитируя переход в иной мир, после чего Игорь должен был попасть в меню создания персонажа. В этом плане игра представляла воистину колоссальные возможности, собрав на своих просторах практически все расы, выдуманные человеком за долгую историю своего существования.
До покупки КПП парень провёл множество часов, просматривая всевозможные видео по игре и читая руководства по прокачке и ПвП. Поэтому он заранее знал, что играть будет за бойца тифлингов, который уверенно показывал себя не только в сольной прокачке, но и в поединках с другими игроками, а также был желанным гостем в любом клане. Однако игра преподнесла Игорю сюрприз, заставив задуматься над выбором класса и расы персонажа ещё раз.
После попадания в комнату создания, вместо шаблона со списками параметров, перед лицом Игоря возник жёлтый восклицательный знак и системный голос проговорил:
«Уважаемый игрок! Вы являетесь юбилейным участником проекта Альтернатива, и потому Вам представляется невероятная возможность играть за уникального персонажа. Предложение одноразовое и предполагает быстрый ответ. Вы согласны?»
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: