Ю-Кай Чоу - Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе

Тут можно читать онлайн Ю-Кай Чоу - Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: О бизнесе популярно, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2022
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-04-160196-6
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Ю-Кай Чоу - Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе краткое содержание

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе - описание и краткое содержание, автор Ю-Кай Чоу, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, студентов – к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Ю-Кай Чоу
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

6

Angry Birds – компьютерная игра, разработанная финской компанией Rovio Entertainment . Изначально была выпущена для устройств на iOS и Maemo 11 декабря 2009 года.

7

Zynga – американский разработчик онлайн-игр.

8

King – американский разработчик онлайн-игр.

9

Glu Mobile – одна из самых крупных компаний Великобритании по разработке мобильных игр и приложений.

10

Bunchball предоставляет облачное программное обеспечение для геймификации. Компания основана в 2005 году.

11

Gamification.co – ресурс, предоставляющий информацию о геймификации с позиции Гейба Зиккермана – еще одного пионера в мире геймификации.

12

Проект People’s Car был запущен в Китае. Пользователи могли сами предложить компании идеи для автомобиля будущего. На основе собранной информации в 2012 году Volkswagen предложил концепцию летающего автомобиля.

13

Beat the GMAT – крупнейшая в мире социальная сеть для абитуриентов программ МВА . Абитуриенты могут общаться между собой, раскрывая секреты поступления в те или иные университеты мира, сравнивать свои показатели с другими абитуриентами и, соответственно, видеть, каковы их шансы на поступление.

14

Foldit – онлайн-головоломка о фолдинге белка. Игра является частью исследовательского проекта и разработана в Вашингтонском университете. Игрок должен наилучшим образом свернуть структуру выбранных протеинов.

15

Gartner – исследовательская и консалтинговая компания, специализирующаяся на рынках информационных технологий.

16

Fortune Global 500 – рейтинг 500 крупнейших мировых компаний, критерием составления которого служит выручка компании.

17

SAP – немецкая компания, производитель программного обеспечения для организаций.

18

Cisco – американская транснациональная компания, разрабатывающая и продающая сетевое оборудование, предназначенное в основном для крупных организаций и телекоммуникационных предприятий.

19

Candy Crush Saga – бесплатная игра-головоломка, выпущенная компанией King 12 апреля 2012 года для игровой платформы социальной сети Facebook .

20

Fruit Ninja – видеоигра, разработанная Halfbrick Studios . Была выпущена 21 апреля 2010 года.

21

Foursquare – социальная сеть с функцией геопозиционирования, предназначенная в основном для работы с мобильными устройствами. Пользователи отмечаются в различных заведениях. Каждая такая отметка позволяет пользователю зарабатывать foursquare-баллы.

22

Nike+ – приложение для фитнеса от Nike.

23

Minecraft – компьютерная инди-игра в жанре «песочницы» (пользователь сам строит свой «мир»), созданная шведским программистом Маркусом Перссоном.

24

От латинского octo – «восемь».

25

Прибор, используемый в лабораториях для исследования поведения животных.

26

Gamification Summit – ежегодный саммит, посвященный игровым механикам и применению их в реальной жизни.

27

DragonBox – обучающая серия игр, была разработана и издана норвежской студией WeWantToKnow AS .

28

Zombies, Run! – это спортивная игра в жанре приключений, разработанная компанией Six to Start .

29

Undiscovered Territory – игра-путешествие по интересным местам Земли.

30

Woot! – американский интернет-ритейлер.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Ю-Кай Чоу читать все книги автора по порядку

Ю-Кай Чоу - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе отзывы


Отзывы читателей о книге Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе, автор: Ю-Кай Чоу. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x