Ю-Кай Чоу - Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
- Название:Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- Город:Москва
- ISBN:978-5-04-160196-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ю-Кай Чоу - Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе краткое содержание
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
6
Angry Birds – компьютерная игра, разработанная финской компанией Rovio Entertainment . Изначально была выпущена для устройств на iOS и Maemo 11 декабря 2009 года.
7
Zynga – американский разработчик онлайн-игр.
8
King – американский разработчик онлайн-игр.
9
Glu Mobile – одна из самых крупных компаний Великобритании по разработке мобильных игр и приложений.
10
Bunchball предоставляет облачное программное обеспечение для геймификации. Компания основана в 2005 году.
11
Gamification.co – ресурс, предоставляющий информацию о геймификации с позиции Гейба Зиккермана – еще одного пионера в мире геймификации.
12
Проект People’s Car был запущен в Китае. Пользователи могли сами предложить компании идеи для автомобиля будущего. На основе собранной информации в 2012 году Volkswagen предложил концепцию летающего автомобиля.
13
Beat the GMAT – крупнейшая в мире социальная сеть для абитуриентов программ МВА . Абитуриенты могут общаться между собой, раскрывая секреты поступления в те или иные университеты мира, сравнивать свои показатели с другими абитуриентами и, соответственно, видеть, каковы их шансы на поступление.
14
Foldit – онлайн-головоломка о фолдинге белка. Игра является частью исследовательского проекта и разработана в Вашингтонском университете. Игрок должен наилучшим образом свернуть структуру выбранных протеинов.
15
Gartner – исследовательская и консалтинговая компания, специализирующаяся на рынках информационных технологий.
16
Fortune Global 500 – рейтинг 500 крупнейших мировых компаний, критерием составления которого служит выручка компании.
17
SAP – немецкая компания, производитель программного обеспечения для организаций.
18
Cisco – американская транснациональная компания, разрабатывающая и продающая сетевое оборудование, предназначенное в основном для крупных организаций и телекоммуникационных предприятий.
19
Candy Crush Saga – бесплатная игра-головоломка, выпущенная компанией King 12 апреля 2012 года для игровой платформы социальной сети Facebook .
20
Fruit Ninja – видеоигра, разработанная Halfbrick Studios . Была выпущена 21 апреля 2010 года.
21
Foursquare – социальная сеть с функцией геопозиционирования, предназначенная в основном для работы с мобильными устройствами. Пользователи отмечаются в различных заведениях. Каждая такая отметка позволяет пользователю зарабатывать foursquare-баллы.
22
Nike+ – приложение для фитнеса от Nike.
23
Minecraft – компьютерная инди-игра в жанре «песочницы» (пользователь сам строит свой «мир»), созданная шведским программистом Маркусом Перссоном.
24
От латинского octo – «восемь».
25
Прибор, используемый в лабораториях для исследования поведения животных.
26
Gamification Summit – ежегодный саммит, посвященный игровым механикам и применению их в реальной жизни.
27
DragonBox – обучающая серия игр, была разработана и издана норвежской студией WeWantToKnow AS .
28
Zombies, Run! – это спортивная игра в жанре приключений, разработанная компанией Six to Start .
29
Undiscovered Territory – игра-путешествие по интересным местам Земли.
30
Woot! – американский интернет-ритейлер.
Интервал:
Закладка: