Артем Кораблев - Вор понарошку
- Название:Вор понарошку
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Эксмо
- Год:1998
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артем Кораблев - Вор понарошку краткое содержание
В мире компьютерных игр Интернета возможно все! Охота на динозавров и бой с инопланетянами. Путешествие в Древний Египет и встреча с пиратами. Дружба с монстром и даже… самое настоящее воровство. А возможно ли поймать в Интернете жулика или для этого…
Вор понарошку - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И он стал что-то шептать Витьке на ухо, а тот давай фыркать и икать. Так они и ушли, даже не попрощались.
Костя перевел дух. Он нервничал больше, чем на палубе «Фортуны», когда Черный Саймон и Емеля Лапоть взяли их на абордаж. Хорошо, что Димка увел этого козла. Он даже почувствовал к Корнееву благодарность, хотя они и в ссоре. Теперь можно спокойно дождаться Рута. Но ведь его до сих пор нет!
Костя осмотрелся.
Вот черт! К нему опять приближался Димка Корнеев. Стоит только подумать о человеке хорошо, он обязательно тут же все испортит.
Димка подошел и протянул Косте руку.
«Мириться, что ли, пришел?» — удивился Костя.
— Привет, Файр, — сказал Димка.
— Ты — Рут?! Димка развел руками:
— Извини, так уж получилось. Такой шутки Костя не ожидал даже от «Антиюни»!
Глава XIV. НАЗНАЧАЕТСЯ СБОР У «МУЖИКА С ФАКЕЛОМ»
Он уже не помнил, как нашел в Интернете эту игру. Ему недолго пришлось напрягать свои знания английского, чтобы прочесть ее правила. Очень скоро он разобрался, как подключается переводчик, это говорилось уже в самом начале. Игра называлась «Антиюниверсали». Антивселенная — перевел Костя. От названия веяло чем-то скучным, но раз не надо особенно мучиться (дальше можно было читать и по-русски), Костя продолжил ознакомление.
Чем дальше он читал, тем интереснее ему становилось. Скоро он понял, что это не просто игра. Скорее это сервер для игр. С помощью этой самой «Антиюниверсали» или «Антиюни» — так она сокращенно поминалась во всем дальнейшем описании — можно было получить доступ ко многим из игр Интернета. Конечно, не бесплатно. Когда Костя узнал цену подключения к серверу, ему стало не по себе. Целых сто долларов! Не хило. За что же компьютерные буржуи могут содрать такие бабки? Он помнил, что отец его к Интернету-то подрубился всего за сто пятьдесят. Если, конечно, не учитывать стоимость модема.
Он дочитал все до конца и хотел выйти из этого игрушечного сервера, как вдруг его внимание привлекло сообщение, что, кроме сервера игр, «Антиюни» сам по себе является «целым миром, в котором можно путешествовать в прошлое и будущее, зарабатывая и добывая акции существования в «Антиюниверсали». Все это, конечно, занятно. Но все же просто еще одна игра, и не более. Однако творцы «Антиюниверсали», называвшие себя отцами-основателями какого-то Антибора, предлагали первое ознакомительное путешествие совершить бесплатно. На такое предложение Костя согласился. А когда он вернулся, то сразу на все причитающиеся ему деньги, которые отец переводил в Москву, прописался в столице «Антиюниверсали» городе Антиборе. Все это время ему удавалось держаться в Антиборе и ни разу не оказаться вычеркнутым из справочников, что означало в «Антиюни» компьютерную смерть.
Можно было жить в «Антиюниверсали» и без всяких путешествий. Никакого риска. Но такое существование было скучным. За все интересное в «Антиюни» нужно было расплачиваться накопленными или купленными на первый взнос акциями. А раздобыть их было очень непросто. Тут уже риск был необходим.
Можно принять в «Антиюни» образ гладиатора или, наоборот, свободного охотника — в любом случае, чтобы жить там интересно, нужно было путешествовать и, значит, рисковать. А если сплоховал и допустил, чтобы из всех справочников «Антиюни» исчезли твое имя и твоя собственность, то прописаться заново можно было только под другим именем и заплатив еще сто долларов. Костя имени не менял ни разу. Но таких в «Антиюни» были единицы, и о них все знали. Великий супертраппер Файрмен! Великий звездолетчик Рут! Богатейший колонист Нумизмат! Герой древнего мира Аякс! Среди тысяч, регулярно исчезающих из справочников, таких героев было всего несколько десятков. Костя знал это и гордился своим Файрменом. Однако славы в «Антиюни» ему было достаточно до тех пор, пока Взломщик не начал играть не по правилам. А сейчас пришла пора встретиться с друзьями по компьютерной вселенной у входа метро «Ясенево»…
— А зачем тебе крокодилья голова?
Костя и Димка перекочевали из перехода в небольшую уютную пиццерию, находящуюся в двухстах метрах от места встречи двух старых друзей в ином, реальном мире.
— А что, тебе она не нравится? По-моему, получилось неплохо. Во всяком случае, в Антиборе ты мне никогда ничего не говорил по этому поводу.
Костя почувствовал, что Димка даже немного обиделся.
— Да нет, — поспешил он успокоить друга, — Рут у тебя классный и «Дракар» у него — тоже.
— Ну, — согласился Димка.
— А что ты ему имя такое дал?
— А ты-то почему назвался Файрменом?
— Так у меня фамилия такая, — ответил Костя, — Костров, огненная фамилия. А по-английски огонь — «файр» будет, а человек — «мэн». Ну и я вроде как «огненный человек», в соответствии с фамилией.
— Ну и я так же, — пожал плечами Корнеев. — «Рут» по-английски — «корень».
— Вот черт! Как я не догадался! — Костя хлопнул себя по лбу.
— Да я ведь тоже не подозревал, что мой друг «Файр» — это ты.
Они замолчали. Им вдруг обоим стало стыдно, что они умудрились так долго держать друг на друга обиду в реальном мире.
— Так зачем ты меня позвал, Файр? — улыбнувшись, прервал неловкое молчание Димка. — Я только сегодня утром обнаружил твое сообщение в своем «почтовом ящике».
— Дело такое, Рут, — приступил к делу Костя. — Я, по-моему, знаю, как нам отловить Кактуса-Взломщика. Ловить его надо в Ясеневе. Он здесь живет.
— Ты кого-нибудь подозреваешь?
— Да.
— Я его знаю?
— Наверное, ты о нем слышал. Но не более.
— Кто же это?
— Не спеши, Дима Рут, мы сейчас сами его увидим.
Костя глянул на часы и поднялся из-за столика.
— Если, конечно, я все просчитал правильно, — из осторожности добавил он.
Димка тоже встал.
— Куда мы сейчас пойдем, Костя Файр? — спросил он, застегивая куртку.
— Тут недалеко.
Они вышли на улицу, и Костя повернул к метро. Он видел, что Димка сгорает от любопытства, но не спешил с объяснениями, пусть сам попросит.
Скоро, естественно, Димка не выдержал.
— Хватит темнить, Кость, — сказал он. — Куда мы идем?
— К «мужику с факелом».
— Зачем?
Все, кто живет в Ясеневе, неплохо знают этого «мужика». Но не все знают, что именно Костя с Димкой еще во времена былой, не омраченной ничем дружбы придумали «мужику» это прозвище.
«Мужик» был металлической статуей. Он падал с неба вместе с таким же металлическим мальчиком, напоролся на толстый рельс, да так на нем оба и повисли. Рельс пробил «мужика» насквозь. А кто-то, наверное, ради шутки зажег на конце этого рельса металлический факел. Возле «мужика» нередко встречались Костя и Димка.
Туда Костя и сейчас вел своего товарища.
— Зачем? — повторил Димка, так как Костя не ответил.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: