Игорь Сухин - Шахматы в начальной школе. 1 год обучения
- Название:Шахматы в начальной школе. 1 год обучения
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:978-5-17-983124-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Игорь Сухин - Шахматы в начальной школе. 1 год обучения краткое содержание
Для детей 6-12 лет, учителей, тренеров, специалистов дополнительного образования и всех интересующихся шахматной игрой.
Шахматы в начальной школе. 1 год обучения - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- А кто нам расскажет о короле? - спросил Сережа.
- Подожди чуть-чуть, скоро узнаешь, - ответил Светлан и повел друзей по коридорам Дворца знаний.
- Смотрите, смотрите! Наши знакомые! - обрадовался Потеряй, указывая на распахнутые двери одной из комнат.
У дальней стены по стойке «смирно» стояли Белопольский и Чернопольский. Между ними на большом золоченом столе под стеклом покоилась толстая красивая книга. К удивлению друзей, члены секции «Легкий слон» даже головы не повернули.
- Это Книга шахматной мудрости. Скоро она нам пригодится, - пояснил Светлан.
В это время где-то совсем рядом послышались размеренные шаги, и солидный бас
торжественно пропел:
- Ку-да и-дет король - большой секрет.
- Это Паламед, главный маэстро города. Он -то и поможет нам, - шепнул Сереже Светлан.
- Да, я Паламед, - словно угадав, о чем шла речь, проговорил главный маэстро и величаво подплыл к друзьям. - А вам, если я не ошибаюсь, хочется побольше узнать о шахматном короле? Потеряй, прошу тебя и твоих друзей следовать за мной.
В сопровождении Паламеда ребята прошли в светлый зал, где и расположились за небольшим, затейливо расписанным шахматным столиком.
- Что за странное имя - Паламед? - буркнул себе под нос Сережа, но главный маэстро, похоже, обладал потрясающим слухом:
- Ничего странного. Это очень древнее имя. Согласно старинному мифу мой далекий предок участвовал в осаде Трои и именно у стен этого легендарного города изобрел шахматы. Поэтому первый шахматный журнал, основанный в Париже в 1836 году, так и был назван - «Паламед»... Потеряй, не ищи карандаш, потом запишешь... Перейдем к занятиям. Шахматный король - самая важная фигура на доске. Любопытно, что в древности на Руси эту фигуру называли «царь», да и сами русские цари любили играть в шахматы. Сильным игроком был Петр Первый, а Иван Г розный даже умер за шахматной доской. К сожалению, в шахматах возможности королей ограничены. Этим фигурам дозволено перемещаться за один ход лишь на одно поле по горизонтали, вертикали или диагонали.
- Король может пойти на одно из восьми полей, - сосчитал Сережа.
- Это из центра, а из угла - лишь на три, - заметил Паламед.
- Как и другие фигуры, с которыми вы познакомились, король бьет вражеские фигуры на тех же полях, куда и ходит.
- Король - единственная фигура, которая не может пойти на клетку, находящуюся под ударом фигуры противника. Король в этом смысле - явление особое: бить его нельзя, но и под бой ставить запрещается... А теперь решите привычные для вас задания. За сколько ходов король доберется из углового поля до самого для него труднодоступного?
Паламед поставил белого короля на крайнее левое поле первой горизонтали, и друзья задумались.
- Наверное, дольше всего королю добираться в противоположный угол шахматной доски, - сказал Сергей и направил короля по большой черной диагонали.
За семь ходов король пробежал из угла в угол.
Вдруг в глазах Паламеда Сережа заметил хитринку. В чем же дело? А, вот оно что... Оказывается, за семь ходов король может пройти не только в противоположное угловое поле, но и на любую клетку последней горизонтали или крайней правой вертикали.
- Хорошо, - улыбнулся Паламед. - Обойдите королем все поля шахматной доски, проходя над каждой клеткой лишь один раз.
- Король пройдет как ладья, - сразу ответил Сергей.
- Это так, но попробуйте по-другому: поставьте короля в дальний левый угол и найдите его маршрут, похожий на две елочки, - прищурился Паламед.
Ребята и Бусинка удивились необычной задаче и с легкостью нашли решение.
- Хорошо, теперь сделайте две елочки и вернитесь на исходное поле, - усложнил задачу Паламед.
Но и это оказалось товарищам по плечу.
- Отлично, - кивнул Паламед. - Теперь расположите 16 королей так, чтобы они не мешали друг другу сделать ход.
Недолго думая, друзья снова справились с заданием.
- Совершенно верно: это одна из множества возможных расстановок, - проговорил Паламед и с улыбкой взглянул на Потеряя.
Растеряша достал карандаш, судорожно порылся еще некоторое время в карманах и с виноватым видом развел руками. Паламед понимающе кивнул и протянул мальчику тетрадь.
- Спасибо-спасибо, только погодите минутку: сначала мне надо записать Ваш рассказ о далеком предке из Трои...
Переждав, Паламед начал свое повествование:
- Итак, легенда, тоже заимствованная из «Шах -наме». Слушайте, пожалуйста, внимательно: история, которую я собираюсь вам сейчас поведать, основана на том, что в нашей игре короля-шаха побить нельзя.
Легенда о гаве и талханде
В индийской столице Сандали овдовела царица. Пока молочные братья царевичи Гав и Талханд были малы, их мать мудро правила страной. Однако выросли сыновья, и разгорелся
между ними спор: кому взойти на престол? Братья поссорились, каждый из них собрал войско, и пробил час кровопролитного сражения. Победу в битве одержал Гав. Но не сдался его брат, снова собрал войско и двинул его на Гава. Решающее сражение произошло на берегу моря. Отчаянно дрался Талханд, но рать его была разбита, а сам он умер от палящего солнца, жажды и голода. Безутешная царица обвинила Гава в том, что он убил своего брата. «Талханд погиб не в сражении», - пытался уверить Гав свою мать. «Докажи это», - скорбно отвечала царица. Собрал Гав мудрецов, рассказал о битве и приказал к утру что -нибудь придумать. И мудрецы изобрели шахматы, в которых короля в сражении убить нельзя!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: