Ирина Коновалова - Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет

Тут можно читать онлайн Ирина Коновалова - Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Детская образовательная литература, издательство Педагогическое общество России, год 2001. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Ирина Коновалова - Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет краткое содержание

Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет - описание и краткое содержание, автор Ирина Коновалова, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга содержит разнообразные интеллектуальные игры для развития детей дошкольного и младшего школьного возраста. Все они сопровождаются доступными разъяснениями по организации и методике их проведения и снабжены дидактическими материалами.
Занимательные задачи, кроссворды, головоломки помогают развитию способностей детей, познавательной активности, логики мышления, расширению их кругозора, общей осведомленности об окружающем мире, и адресованы тем, кто любит думать, рассуждать и фантазировать.
Материал книги может быть использован воспитателями дошкольных учреждений, учителями начальных классов, методистами, организаторами детского досуга.

Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет - читать книгу онлайн бесплатно, автор Ирина Коновалова
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Дополнительные вопросы

> Кто из персонажей пушкинских сказок летал на небесах?

(Гвидон, Руслан, Царевна-Лебедь, коршун, колдун)

> Сколько сыновей было у царя Дадона?

(2 сына)

> В кого превращался Гвидон?

(Комар, шмель, муха)

> Сколько лет прожили вместе старик со своею старухой?

(30 лет и 3 года)

> За что рыбка наказала старуху?

(За жадность)

> Где растет сказочный зеленый дуб?

(У Лукоморья)

> Что такое Лукоморье?

(Излучина)

Восьмое задание.
Подвижные игры

I. Орешки

На полу рассыпаны “орешки”, вырезанные из картона. Все члены команды собирают орешки и считают, сколько орехов собрала их команда. У каждой команды должно быть 10 орехов. Если их оказалось больше, дети должны лишние выбросить.

II. Балда и черти

В игре принимают участие мальчики (по 2 человека от команды). Перетягивание каната. Сначала играют 2 команды, потом 2 другие. Победители играют между собой.

III. Старуха и корыто

Игра для девочек (3-4 человека от команды). У каждой команды “корыто” (тазик или коробка), в “корыте” — “белье” (3-4 лоскутка). Первая девочка берет лоскуток, бежит к стулу и “развешивает белье”, затем бежит за вторым лоскутком, за третьим и т.д. Вторая участница конкурса должна по одной вещице вернуть всё в “корыто". Дальше все повторяется. Побеждает команда, успевшая раньше других выполнить задание.

В заключение подводятся итоги конкурса знатоков и оцениваются работы художников.

ТАМ, НА НЕВЕДОМЫХ ДОРОЖКАХ...

В игре принимают участие 2 команды по 8-10 человек. Каждую команду сопровождает руководитель, который в ходе игры помогает участникам соревнования советами и наводящими вопросами.

Игра является своеобразной эстафетой, состоящей из 10 этапов. На каждый этап вызываются по 2 человека от команды. После того как задание на этапе выполнено, участники возвращаются на свое место и передают эстафету другой паре, которая бежит на следующий этап, и т.д. Если этапов оказалось больше, чем пар в команде, то первая пара может снова вступить в игру.

Обе команды начинают одновременно, но одна со “старта”, а другая — с “финиша”. Побеждает та, чьи участники быстрее справятся с заданиями и вернутся на исходную позицию — скамью ожидания.

Начало игры: первые пары получают маршрутный лист, в который все участники в ходе игры вписывают ответы. В конце игры на маршрутном листе должны появиться два слова — пароль.

Первый этап
Мышки

> Шесть стульев ставятся в ряд. К перекладинам под сиденьем привязаны колокольчики или погремушки.

Задача.

Проползти под стульями, не зацепив колокольчик.

> Участники получают карточку № 1.

Задача Определить какая мышка утащила самую длинную связку баранок Первая - фото 1

Задача.

Определить, какая мышка утащила самую длинную связку баранок.

Первая буква имени этой мышки вписывается в маршрутный лист.

Второй этап
Кошки

> На столике два блюдца, наполненные водой.

Задача.

Вылакать языком воду, как это делают кошки.

> Участники получают карточку № 2.

Задача Вписать недостающие буквы стрелки подскажут как это сделать - фото 2

Задача.

Вписать недостающие буквы (стрелки подскажут, как это сделать).

> Букву, выделенную кружочком, вписать в маршрутный лист.

Третий этап
Грибы

На полу мелом нарисованы три тропинки, на каждой из которых растут грибы (вырезанные из картона).

Задача.

Пройти по той тропинке, где растут 9 грибов.

> Участники получают карточку №3.

Задача Выбрать из общего ряда лишний предмет в котором будут засолены - фото 3

Задача.

Выбрать из общего ряда “лишний” предмет, в котором будут засолены грибы.

> Первую букву названия этого предмета вписать в маршрутный лист.

Четвертый этап
Улитки

> Участники становятся на четвереньки, им на спину кладется мяч или коробка. Это улитка с домиком.

Задача.

Проползти до финиша и обратно, не уронив домика.

> Участники получают карточку № 4.

Задача Определить к какой букве приползет улитка двигающаяся по третьей - фото 4

Задача.

Определить, к какой букве приползет улитка, двигающаяся по третьей дорожке.

> Найденную букву вписать в маршрутный лист.

Пятый этап
Птицы

> Перед участниками игры — “болото” и “кочки” (все это можно обозначить на полу мелом). Каждый игрок — цапля.

Задача.

Проскакать по кочкам через болото на одной ноге и собрать лягушек (кубики).

> Участники получают карточку № 5.

Задача Из общего ряда выбрать лишнюю птицу и записать в маршрутном листе - фото 5

Задача.

Из общего ряда выбрать “лишнюю” птицу и записать в маршрутном листе первуюбукву ее названия.

Шестой этап
Пчёлки

> Перед участниками игры — поляна с цветами (цветы вырезаны из бумаги и разложены на полу). Участники игры — пчелки.

Задача.

С каждого цветка взять одну капельку меда ( желтые картонные кружочки), отнести в улей ( детское ведерко или коробка) и лететь за следующей.

> Участники получают карточку № 6.

Задача Найти на рисунке насекомое Вписать в маршрутный лист последнююбукву - фото 6

Задача.

Найти на рисунке насекомое. Вписать в маршрутный лист последнююбукву его названия.

Седьмой этап
Кроты

> Участникам надевают на глаза повязку, они становятся кротами.

Задача.

Найти на огороде овощи (это могут быть кубики) и собрать их в мешок.

Участники получают карточку № 7.

Задача Найти на рисунке овощ который расположен за яблоком и чуть выше него - фото 7

Задача.

Найти на рисунке овощ, который расположен за яблоком и чуть выше него.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Ирина Коновалова читать все книги автора по порядку

Ирина Коновалова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет отзывы


Отзывы читателей о книге Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет, автор: Ирина Коновалова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x