Стив Джексон - Корпорация СТРАХ
- Название:Корпорация СТРАХ
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1985
- ISBN:0-14-031922-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стив Джексон - Корпорация СТРАХ краткое содержание
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.
Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте www.bookalive.ru
Корпорация СТРАХ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
196
Вы обходите здание, надеясь заметить злодея. Минут через десять дверь черного хода распахивается, и оттуда выходит человек со змеиной головой в темно-зеленом костюме. В руках он несет Лолу Манч. Вы преграждаете ему путь и требуете отпустить девушку. Ухмыльнувшись, он опускает ее на землю и поворачивается, чтобы сразиться с вами:
Змеечеловек
Мастерство 8 Выносливость 8
Он очень опасный противник из-за своего ядовитого зуба. Каждый раз, когда ему удастся выиграть Раунд Атаки , бросьте кубик и, если выпадет 1 или 2, у него получится вас укусить, и придется уменьшить на 1 свое Мастерство , и яд будет действовать целые сутки. Если вам все-таки удалось победить, то 432.
197
Победив акулу, вы подплываете к испуганному мальчику, барахтающемся в воде и помогаете ему выбраться на берег. Там уже ждет его плачущая мать. Она снова и снова благодарит вас и спрашивает, чем она сможет вам отплатить. Например, у ее дяди есть цирк, она может достать вам билеты на лучшие места. Вы успокаиваете ее и говорите, что никакой платы вам не нужно. Но ее уже не остановить – она записывает для вас телефонный номер 444-5666 и просит позвонить Капитану Минжерри в любой момент, как только захотите посмотреть его шоу. Женщина рассказывает, что это ее дядя, он хозяин цирка и поэтому у него есть странные привычки. Например, у него есть тайный кабинет под львиной клеткой, где он хранит свои деньги и секретные документы. Возможно, эта информация вам пригодится. Если захотите поискать ее дядю, прибавьте 50 к номеру параграфа, на котором будет написано про клетку со львами. Но сейчас вам пора заканчивать этот разговор. Извинившись перед женщиной, вы уходите с пляжа и, тайно переодевшись в обычную одежду, направляетесь домой ( 18).
198
Надеясь, что ваша информация верна, вы взлетаете к куполу Дома смеха. И, действительно, в стене наверху есть небольшая дверь, вы врываетесь внутрь и видите скрюченную фигуру в костюме клоуна. Увидев вас, он хватает листок бумаги и пытается его проглотить, но вы мгновенно выхватываете листок у него из рук. Преступник бросается на вас.
Алый Шутник
Мастерство 9 Выносливость 8
Если вам удалось победить, то 333.
199
Вы обыскиваете офис в поисках улик, но ничего найти не удается. Тут нет никого, кроме какого-то мужчины средних лет, который спит прямо за столом. Удивленный вашим появлением, он спрашивает, чем вам помочь? Кажется, бизнес у них не очень-то идет. Зря вы сюда пришли ( 368).
200
Молния пролетает мимо, и Зажигатель набрасывается на вас. Ценой серьезных ожогов (потеряйте 4 Выносливости ), вам удается отбиться, но тут слышен звук полицейских сирен, преступники бросаются вниз по эскалатору и удирают из магазина. Пожарники насмешливо смотрят на вас, перекидываясь шуточками: «Кто-то говорит, Рыцарь и правда супергерой, но если хотите знать мое мнение, он просто клоун», – слышите вы. Пора уходить из магазина, вы находите безлюдное место и переодеваетесь в обычную одежду ( 301).
201 (иллюстрация на обороте)
Раддская площадь – одно из самых красивых мест Титан-Сити. В солнечный день жители любят отдыхать здесь, рядом с освежающим фонтаном и красивыми вишневыми деревьями, отличное место, чтобы перекусить или просто пообщаться. Но сейчас у фонтана собралась толпа, вы быстро переодеваетесь в Белого Рыцаря и идете туда. Тут же раздаете ужасный вопль, и люди в ужасе разбегаются во все стороны. Из воды появляется огромное, метра четыре ростом, существо. Его мощное тело покрыто зеленой чешуей, монстр открывает зубастую пасть, хватает бегущую женщину и поднимает ее в воздух. Какой суперспособностью вы владеете?
Сверхсила 272
Телепатия 326
Энергия 367
НТС 404
202
Погуляв по центру, вы заходите в банк снять с карточки немного денег. Затем заходите в пиццерию, чтобы перекусить. Вы располагаетесь у окна и приступаете к вкусной пицце, поглядывая на людей, гуляющих по Баннер-стрит. На другой стороне улицы один из людей кажется вам знакомым. Да это же Дрю Суэйн, миллионер на покое, сделавший состояние на жестяной посуде для социальных столовых. Он хочет зайти в булочную, как вдруг происходит что-то странное. Делая шаг вперед, он застывает как статуя в неудобной позе. Тут же подъезжает синий фургон и загораживает вид. А когда фургон уезжает, миллионера уже нет! Вы видели это собственными глазами! Но все произошло слишком быстро, чтобы вы успели помешать похитителям. Вы быстро заходите в туалет и переодеваетесь. Будете преследовать фургон ( 151), поговорите с булочником – вдруг он что-то видел ( 41) или решите, что похитителей уже не догнать, уйдете ( 428)?
203
Молния попадает прямо в центр коричневого облака. Оно медленно застывает и снижается к земле, постепенно превращаясь в высокого негра. Туман в ваших руках! Но вы приехали слишком поздно – ему уже удалось переслать фотоснимки записей ученого в штаб корпорации СТРАХ, тем не менее, добавьте себе 2 Балла Супергероя . Попрощавшись с потрясенным профессором, вы уходите ( 162).
204
Заметив летящую в него молнию, мутант поворачивает голову и пристально смотрит на вас. К вашем ужасу молния застывает в воздухе, а потом летит обратно! Увернуться вы не успеваете (потеряйте 1 Мастерство и 3 Выносливости ). Теперь может попробовать сразиться с ним голыми руками ( 33) либо убраться из лаборатории пока не поздно ( 125).
205
Достав из Технопояса свой Микролазер вы подходите к двери и готовитесь разрезать ее. «Уходи!, – ворчит сердитый пожарник. – Что ты тут делаешь? Это работа для профессионалов, а не для неженок, вырядившихся как павлин!» Вы пытаетесь объяснить ему, что Микролазер разрежет дверь гораздо быстрей, чем их автогены. «Ладно, – фыркает он, – посмотрим, на что твоя игрушка способна». Вы нажимаете на кнопку, и… ничего не происходит! Наверно, заряд кончился. Красный от стыда, вы отступаете в сторону, чтобы пропустить пожарных. Какой позор! Вы быстро уходите за угол, переодеваетесь и возвращаетесь в офис ( 398).
206
Какой пароль вы назовете? «Пекинская утка» ( 381) или «Ртуть» ( 130)?
207
Циркач открывает секретную дверь в стене и бросается туда. Прямо в клетку со львами! Вы следует за ним, но он, что-то пробормотав, указывает им на вас. Если у вас есть способность НТС, то 92, если нет – 297.
208
Отойдя в безопасное место, вы не спускаете глаз с Макромозга. Несмотря на ураганный огонь, солдаты полковника пока держатся. Тут у вас появляется шанс – думая, что его не видят, Макромозг пробирается в штаб полковника. И только вы заметили, как он зашел. Какой суперспособностью вы владеете?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: