Мэтт Золлер Сайтц - The Wes Anderson Collection. Беседы с Уэсом Андерсоном о его фильмах. От «Бутылочной ракеты» до «Королевства полной луны»
- Название:The Wes Anderson Collection. Беседы с Уэсом Андерсоном о его фильмах. От «Бутылочной ракеты» до «Королевства полной луны»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Эксмо
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:978-5-04-157626-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мэтт Золлер Сайтц - The Wes Anderson Collection. Беседы с Уэсом Андерсоном о его фильмах. От «Бутылочной ракеты» до «Королевства полной луны» краткое содержание
Эта книга – очень личная, но по-прежнему рассказывает о сути стиля Андерсона. Ее можно назвать долгой беседой журналиста и режиссера, которые достаточно хорошо знают друг друга. Беседа движется по карьере Уэса от фильма к фильму. И хотя он делится историями о забавных случаях, – особенно в главах о «Бутылочной ракете» и «Поезде на Дарджилинг» – акцент всегда делается именно на работе. Отчасти оттого, что Уэс Андерсон – очень закрытый человек, но в основном это следствие того, как работает его сознание. Все беседы режиссера с автором – о кино, музыке, литературе, искусстве, связи между творчеством и критикой и другими темами, связанными с работой. А время от времени Сайтц озвучивает Уэсу одну из своих любимых теорий относительно его творчества, чтобы услышать, что он думает. И это как ничто другое позволяет понять, что каждая деталь в фильмах Уэса Андерсона является частью великого замысла. Уэсу всегда удавалось показывать, как вещи описывают и определяют индивидуальности. Эта книга была задумана с таким же подходом. Это путешествие по сознанию художника с самим художником в качестве проводника и дружелюбного компаньона.
The Wes Anderson Collection. Беседы с Уэсом Андерсоном о его фильмах. От «Бутылочной ракеты» до «Королевства полной луны» - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Хм…
И оба раза зрители аплодировали, когда сцена заканчивалась.
В самом деле?
Я никогда больше такого не видел.
Только этим двум моментам?
Да!
Ух ты!
И, знаешь, когда зрители аплодируют тому, как снят фильм, – это совсем не то же самое, что овации герою, который победил злодея.
Конечно.
Это совсем другое. Нечто похожее я испытал во время битвы на горе в «Последнем из могикан». Я смотрел этот фильм в первые прокатные выходные с людьми, которые заплатили за билеты. И когда Магуа замертво упал в кадре, разразились аплодисменты. Но дело было не в том, что злодей наконец повержен, потому что он не был классическим злодеем. Аплодисменты больше были похожи на те, что раздаются после окончания грандиозной симфонии в честь оркестра.
Ух ты, здорово!
В «Семейке Тененбаум» длинный кадр, переключение камеры, есть в сцене с Марго и Илаем на мосту.
На пешеходном мосту. Я хочу сказать, что это на окраине Гарлема, но больше похоже на Испанский Гарлем. В любом случае, мост находится на Ист-Ривер. Ты прав, это довольно забавная сцена.
Ты можешь воспроизвести весь фильм в своей голове? Каково это? Монтаж и все прочее? Некоторые режиссеры собирают фильм в единое целое во время монтажа. Я имею в виду, всем приходится редактировать, монтировать, но ты не кажешься мне кем-то, кто…
Нет, обычно у меня в голове есть довольно симпатичная идея. Я совершенно точно заранее могу придумать, как нужно снять и смонтировать определенную сцену. Во время работы над «Бесподобным мистером Фоксом» я мог продумать все заранее и снять именно так, как задумал. Но игровое кино, особенно с натурными съемками – здесь все сложнее.
Обычно есть представление, как все должно выглядеть, но ты можешь недостаточно хорошо знать ситуацию, так что в итоге все получится совсем не так, как задумывалось. Актеры могут сделать что-то неожиданное, удивить, и идея поменяется. Или появится какая-нибудь проблема, или пространство будет не совсем таким, как ты представлял, и придется работать с ним по-другому. Или в площадке есть что-то, из-за чего приходится менять планы. Помню, что в «Семейке Тененбаум» была сцена, которую мы готовили целую вечность. Но в день съемок нам не дали снять ее так, как мы хотели. Там было окно, оно попадало в кадр…
О какой сцене идет речь?
Это сцена, в которой Джин Хэкмен отмахивается от Анжелики Хьюстон и говорит ей: «Я умираю. Нет, не умираю. Я умираю». В общем, по сценарию они должны были стоять на фоне одного дома, но его владельцы не позволили нам снимать, потому что их окно попадало прямо в кадр. И с нас хотели потребовать кучу денег за это. В итоге я спросил, можем ли мы снимать на той части тротуара. Мы могли. И я предложил: «Можем ли прислонить матрас к дереву, чтобы заблокировать целую часть тротуара?» Мы сделали это, начали снимать сцену, но Джин выходил и останавливался прямо за матрасом, его не было видно. Я сказал: «Джин, ты можешь… Есть ли какой-то способ, чтобы ты не прятался за матрасом?» Тогда я прямо почувствовал, как нарастает напряжение. Он ответил: «Просто подвинь матрас». «Ну понимаешь, Джин, в таком случае нам не дадут снять эту сцену. Если ты можешь найти способ… Я думаю, что ты просто можешь использовать матрас в качестве входа». Я думал, он врежет мне. Хотя в итоге он все сделал, та сцена все равно полностью зависела от владельцев окна.
Как часто такое случается?
Постоянно, но всегда в разных формах. С анимационным кино такого произойти не может. Но с анимацией возникает другая проблема. Говоришь, например: «Хочу, чтобы он поднялся на холм, остановился и заговорил». Спустя десять дней ты уже негодуешь: «Почему мы просто не можем сделать так, чтобы он поднялся на холм? Это просто смешно». Знаешь, герой делает три шага, и ты говоришь: «Это выглядит слишком нелепо». Что-то невероятно простое внезапно становится просто невыполнимым. Без гравитации-то.
Давай поговорим о пространстве в «Семейке Тененбаум». О доме. Где он находится? Интерьер и экстерьер – это один дом или вы снимали их в разных местах?
Нет, это был настоящий дом. В то время я был непреклонен в вопросе, что это должен быть реальный дом, что мы должны сделать его реальным. График съемок зависел от актеров – это была небольшая головоломка. Бен мог сниматься три недели, а Гвинет только десять дней, и все строилось вокруг этого. Мне казалось, что герои должны обитать в реальном месте, которое существует на самом деле. Так, чтобы они могли зайти в комнату и сказать: «Это моя комната». И так и было. Думаю, это было довольно практичное решение. Даже крыша была настоящей. Все находилось в одном месте. Единственным обманом была кухня – она была в доме по соседству. В кухне нашего дома не было окон – нам это не подходило. Но все остальное находилось в одном доме неподалеку от Ковент-авеню и 144-й улицы в Гарлеме. Отель, в котором персонаж Джина Хэкмена живет в начале фильма, – это «Уолдорф».
Есть ли в фильме полностью выдуманные места, для которых вы создавали съемочную площадку, декорации?
Дай подумать… Нет. Знаешь, мы построили место археологических раскопок, но на самом деле их очень много в городе. Все отчасти вдохновлено чем-то и воссоздано в каком-то другом месте. Экстерьер 375-й улицы мы снимали в Верхнем Ист-Сайде, а для интерьера нашли место в Нью-Джерси. Не могу вспомнить, где именно. Не могу вспомнить, как называлось место, но оно находилось в Ньюарке, там есть заброшенный госпиталь, и мы снимали там сцены в больнице. Еще мы нашли особняк в Йонкерсе, который использовали для нескольких сцен: Гвинет в Париже – в одном углу, ванная в квартире Гвинет и Билла – в другом, кабинет врача Джина – в третьем. Короче говоря, место, где они жили, мы снимали в Нью-Джерси.
Расскажи мне о «Великолепии Амберсонов» Орсона Уэллса. Ваш дом страшно похож на дом Амберсонов, но я полагаю, что это просто счастливое совпадение.
Счастливое совпадение, но вообще я постоянно думал об этом. «Великолепие Амберсонов» действительно послужило вдохновением для «Семейки Тененбаум» больше, чем что-либо другое. Но это единственный фильм, на который я даже не думал ссылаться в своей работе. Но ты прав. Мы нашли этот дом с моим другом Джорджем Дракулиасом [8] Джордж Дракулиас – музыкальный продюсер и музыкальный супервайзер, начинавший как A&R-менеджер в лейбле Def Jam Рика Рубина, который позже стал называться Def American. Персонажа, которого играет Майкл Гэмбон в фильме «Водная жизнь», зовут Осири Дракулиас, гибрид Дракулиаса и Гая Осири, менеджера Мадонны, основателя Maverick Records и исполнительного продюсера фильмов «Сумерки». Дракулиас также вдохновил на создание персонажа Билли Боба Торнтона Большого плохого Джорджа Дракулиуса из «Мертвеца» и чудовище Дракулиаса из «Звездного пути» 2009 года. Его имя также можно услышать в песне Stop That Train группы Beastie Boys: «Поехали со станции в Оранж-Улиус. Откуда мой хот-дог? От Джорджа Дракулиаса».
. Мы ездили на машине по окрестностям. С нами тогда был еще один человек, мой ассистент Уилл Суини. В общем, Джордж говорил по телефону, пока мы бродили по району Нью-Йорка, который называется Гамильтон-Хайтс. И тут Джордж сказал: «Мне кажется, нам надо пройти выше по улице. Там есть один домишко». Мы пошли, и я увидел дом, который выглядел точь-в-точь, как дом Амберсонов. Я понял, что это то, что нам нужно. Более того, я увидел в окне объявление о том, что дом только что был конфискован у предыдущего владельца. Я подумал: «Интересно, в каком состоянии он внутри?» Оказалось, что один парень купил его сразу после конфискации за сумму, которую мы заплатили ему за пользование домом. По сути, он получил дом бесплатно, потому что деньги, которые он заработал за съемки, оказались эквивалентны сумме, которую он заплатил за дом.
Интервал:
Закладка: