Михаил Гук - Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия

Тут можно читать онлайн Михаил Гук - Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Все книги в жанре Компьютерное "железо", издательство Издательский дом «Питер», год 2002. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Михаил Гук - Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия краткое содержание

Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - описание и краткое содержание, автор Михаил Гук, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга посвящена аппаратным интерфейсам, использующимся в современных персональных компьютерах и окружающих их устройствах. В ней подробно рассмотрены универсальные внешние интерфейсы, специализированные интерфейсы периферийных устройств, интерфейсы устройств хранения данных, электронной памяти, шины расширения, аудио и видеоинтерфейсы, беспроводные интерфейсы, коммуникационные интерфейсы, вспомогательные последовательные интерфейсы. Сведения по интерфейсам включают состав, описание сигналов и их расположение на разъемах, временные диаграммы, регистровые модели интерфейсных адаптеров, способы использования в самостоятельно разрабатываемых устройствах. Книга адресована широкому кругу специалистов, связанных с эксплуатацией ПК, а также разработчикам аппаратных средств компьютеризированной аппаратуры и их программной поддержки.

Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Гук
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Минимальный вариант цифрового интерфейса содержит канал синхронизации и три канала данных (Data0-2). В таком варианте интерфейс почти ничем не отличается от аналогового — меняется только местоположение ЦАП и применяется цифровой способ доставки данных. При этом гамма-коррекция возлагается на дисплей. Однако интерфейс предусматривает способ повышения пропускной способности за счет более эффективного использования времени. Дело в том, что традиционные ЭЛТ-мониторы имеют довольно значительное время обратного хода луча по строке и кадру, в течение которого пикселы на экран, естественно, не выводятся, — в это время интерфейс простаивает. Для матричных дисплеев этих пауз не требуется, поэтому тот же объем информации о пикселах может передаваться за большее время — практически за весь период кадра. Следовательно, можно либо снижать тактовую частоту передачи пикселов (не меняя разрешения и частоты развертки), либо с той же (предельно достижимой) частотой передачи увеличить разрешение или (и) частоту развертки. Спецификация DVI предполагает, что возможность передачи данных в течение всего периода кадра может появиться и у цифровых дисплеев, построенных на обычных ЭЛТ, за счет внутренней буферизации. При наличии буферизации экрана в дисплее можно пойти и дальше — вместо непрерывной регенерации экрана, которой озабочены традиционные видеоадаптеры, передавать данные только при изменениях изображения, но это пока лишь возможные перспективы. В полном варианте добавляются еще 3 цифровых канала (Data3-5), информационная нагрузка должна распределяться поровну между парами каналов. Таким образом, четные пикселы будут передаваться по каналам 0 (R), (G) и 2 (В), а нечетные — соответственно по 3, и 5, и интерфейс позволит передавать пикселы с частотой до 330 МГц (165×2). Предусматривается и иное использование дополнительных каналов: когда 8 бит на кодирование базисного цвета покажется недостаточным (!), каналы 3, и 5 могут дополнить (как младшие биты) данные каналов 0, 1 и 2 (старшие).

Кроме сигналов T.M.D.S. в интерфейс DVI входят сигналы интерфейса VESA DDC2: DDC Dataи DDC Clock, а также линия питания +5 В, по которой от видеокарты питаются цепи DDC, позволяя обмениваться конфигурационной информацией даже с выключенным монитором. Конфигурационная информация позволяет системе определить возможности монитора и должным образом сконфигурировать имеющиеся каналы данных, согласуя возможности и видеокарты, и дисплея. Имеется также сигнал HPD (Hot Plug Detect), с помощью которого система может следить за подключением/отключением дисплея. «Горячее» подключение обеспечивается также и механическими особенностями разъемов, поддерживающих требуемую последовательность соединения/рассоединения разных групп контактов. Таким образом, дисплеи с DVI обеспечивают все необходимые функции для реализации принципов PnP. Интерфейс и дисплеи с DVI должны обеспечивать стандартные (VESA) графические режимы, начиная от 640×480/60 Гц (частота пикселов 22,175 МГц). Его предел — 2048×1536 пикселов (частота 330 МГц). Интерфейс поддерживает сигнализацию управления энергопотреблением (DPMS).

Вид коннекторов DVI приведен на рис. 8.13, расположение сигнальных контактов дано в табл. 8.16.

Рис 813 Коннекторы DVI розетки а только цифровой б цифровой с - фото 97

Рис. 8.13. Коннекторы DVI (розетки): а — только цифровой, б — цифровой с аналоговым

Таблица 8.16. Коннектор DVI

Контакт Цепь Контакт Цепь Контакт Цепь
1 Data2- 9 Data1- 17 Data0-
2 Data2+ 10 Data1+ 18 Data0+
3 Экран 2/4 11 Экран 1/3 19 Экран 0/5
4 Data4- 12 Data3- 20 Data5-
5 Data4+ 13 Data3+ 21 Data5+
6 DDC Clock 14 +5 В 22 Экран Clock
7 DDC Data 15 GND (для +5 В, HSync и VSync) 23 Clock+
8 VSync (ТТЛ) 16 HPD 24 Clock-
C1 R (аналог.) C3 B (аналог.)
C2 G (аналог.) C5 GND (для R, G, B) C4 HSync (ТТЛ)

8.4.5. Внутренние цифровые интерфейсы

Для расширения возможностей дисплейного адаптера, главным образом, в сторону обработки видеоизображений, многие графические адаптеры имеют внутренний интерфейс для передачи пиксельной информации синхронно с регенерацией экрана. Этот интерфейс используется для связи графического адаптера с видеооверлейными платами (видеобластерами), декодерами MPEG. Разъем графического адаптера связывается с таким же разъемом видеоплаты плоским кабелем-шлейфом.

На адаптерах VGA присутствовал краевой 26-контактный разъем VGA Auxiliary Video Connector с шагом ламелей 0,1". Впоследствии был стандартизован VESA Feature Connector (VFC) (табл. 8.17), у которого назначение сигналов практически сохранилось, но используется двухрядный штырьковый разъем. Этот разъем графического адаптера VGA и SVGA позволяет получать поток байт данных сканируемых пикселов при работе адаптера в режиме до 640×480 пикселов×256 цветов. Нормально интерфейс работает на вывод и синхронизируется от генератора графического адаптера. Однако, установив низкий уровень сигнала Data Enable, видеоплата может заставить графическую карту принимать пикселы; сигнал Sync Enableпереключает графический адаптер на прием сигналов строчной и кадровой синхронизации; сигнал PCLK Enableпереключает графический адаптер на работу от внешнего сигнала синхронизации пикселов.

Таблица 8.17. Разъем VFC

Сигнал Контакт Контакт Сигнал
GND 2 1 Data 0
GND 4 3 Data 1
GND 6 5 Data 2
Data enable 8 7 Data 3
Sync. enable 10 9 Data 4
PCLK enable 12 11 Data 5
(Vcc) 14 13 Data 6
GND 16 15 Data 7
GND 18 17 PCLK
GND 20 19 BLANK
GND 22 21 HSYNC
(Vcc) 24 23 VSYNC
(GND) 26 25 GND

Для режимов до 1024×768 с глубиной цвета High Color и True Color предназначен разъем VAFC — VESA Advanced Feature Connector (табл. 8.18) — двухрядный, с шагом 0,05" и расстоянием между рядами 0,1". Он имеет разрядность 16/32 бит и при максимальной частоте точек 37,5 МГц обеспечивает скорость потока данных 150 Мбайт/с. 16-битная версия VAFC использует первые 56 контактов, а 32-битная — все 80-контактов разъема. Допустимая длина шлейфа — 7". В этом интерфейсе сигналы GRDYи VRDYозначают готовность (способность генерировать данные пикселов) графического адаптера и видеосистемы соответственно, а направлением передачи данных управляет сигнал EVID#.

Таблица 8.18. Разъем VAFC

Контакт Сигнал Назначение Контакт Сигнал Назначение
1 RSRV0 Резерв 41 GND Ground
2 RSRV1 Резерв 42 GND Ground
3 GENCLK Genclock input 43 GND Ground
4 OFFSET0 Pixel offset 2 44 GND Ground
5 OFFSET1 Pixel offset 1 45 GND Ground
6 FSTAT FIFO buffer status 46 GND Ground
7 VRDY Video ready 47 GND Ground
8 GRDY Graphics ready 48 GND Ground
9 BLANK# Blanking 49 GND Ground
10 VSYNC Vertical sync 50 GND Ground
11 HSYNC Horizontal sync 51 GND Ground
12 EGEN# Enable genclock 52 GND Ground
13 VCLK Graphics data clock 53 GND Ground
14 RSRV2 Резерв 54 GND Ground
15 DCLK (PCLK) Video data (Pixel) clock 55 GND Ground
16 EVIDEO# Video data direction control 56 GND Ground
17 P0 Video data 0 57 P1 Video data 1
18 GND Ground 58 P2 Video data 2
19 P3 Video data 3 59 GND Ground
20 Р4 Video data 4 60 P5 Video data 5
21 GND Ground 61 P6 Video data 6
22 Р7 Video data 7 62 GND Ground
23 Р8 Video data 8 63 P9 Video data 9
24 GND Ground 64 P10 Video data 10
25 Р11 Video data 11 65 GND Ground
26 Р12 Video data 12 66 P13 Video data 13
27 GND Ground 67 P14 Video data 14
28 Р15 Video data 15 68 GND Ground
29 Р16 Video data 16 69 P17 Video data 17
30 GND Ground 70 P18 Video data 18
31 Р19 Video data 19 71 GND Ground
32 Р20 Video data 20 72 P21 Video data 21
33 GND Ground 73 P22 Video data 22
34 Р23 Video data 23 74 GND Ground
35 Р24 Video data 24 75 P25 Video data 25
36 GND Ground 76 P26 Video data 26
37 Р27 Video data 27 77 GND Ground
38 P28 Video data 28 78 P29 Video data 29
39 GND Ground 79 P30 Video data 30
40 P31 Video data 31 80 GND Ground

Кроме этих стандартов существует и специальная внутренняя 32-битная шина для обмена данными между мультимедийными устройствами — VESA Media Channel (VM Channel). Эта шина (канал), в отличие от вышерассмотренных двухточечных интерфейсов, ориентирована на широковещательную передачу данных между несколькими абонентами.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Гук читать все книги автора по порядку

Михаил Гук - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия отзывы


Отзывы читателей о книге Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия, автор: Михаил Гук. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x