Михаил Гук - Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия

Тут можно читать онлайн Михаил Гук - Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Все книги в жанре Компьютерное "железо", издательство Издательский дом «Питер», год 2002. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Михаил Гук - Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия краткое содержание

Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - описание и краткое содержание, автор Михаил Гук, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга посвящена аппаратным интерфейсам, использующимся в современных персональных компьютерах и окружающих их устройствах. В ней подробно рассмотрены универсальные внешние интерфейсы, специализированные интерфейсы периферийных устройств, интерфейсы устройств хранения данных, электронной памяти, шины расширения, аудио и видеоинтерфейсы, беспроводные интерфейсы, коммуникационные интерфейсы, вспомогательные последовательные интерфейсы. Сведения по интерфейсам включают состав, описание сигналов и их расположение на разъемах, временные диаграммы, регистровые модели интерфейсных адаптеров, способы использования в самостоятельно разрабатываемых устройствах. Книга адресована широкому кругу специалистов, связанных с эксплуатацией ПК, а также разработчикам аппаратных средств компьютеризированной аппаратуры и их программной поддержки.

Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Гук
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Конвейерные транзакции AGP (команды AGP) инициируются только ускорителем; логикой AGP они ставятся в очереди на обслуживание и исполняются в зависимости от приоритета, порядка поступления запросов и готовности данных. Эти транзакции могут быть адресованы ускорителем только к системному ОЗУ. Если устройству AGP требуется обратиться к локальной памяти каких-либо устройств PCI, то оно должно выполнять эти транзакции в режиме PCI. Транзакции, адресованные к устройству AGP, отрабатываются им как ведомым устройством PCI, однако имеется возможность быстрой записи в локальную память FW (Fast Write), в которой данные передаются на скорости AGP (2х или 4х), и управление потоком их передач ближе к протоколу AGP, нежели PCI. Транзакции FW обычно инициируются процессором и предназначены для принудительного «заталкивания» данных в локальную память ускорителя.

Концепцию конвейера AGP иллюстрирует рис. 6.12. Порт AGP может находиться в одном из четырех состояний:

IDLE — покой;

DATA — передача данных конвейеризированных транзакций;

AGP — постановка в очередь команды AGP;

PCI — выполнение транзакции в режиме PCI.

Рис 612 Конвейер AGP Из состояния покоя IDLE порт может вывести запрос - фото 52

Рис. 6.12. Конвейер AGP

Из состояния покоя IDLE порт может вывести запрос транзакции PCI (как от ускорителя, так и с системной стороны) или запрос AGP (только от ускорителя). В состоянии PCI транзакция PCI выполняется целиком, от подачи адреса и команды до завершения передачи данных. В состоянии AGP ведущее устройство передает только команду и адрес для транзакции (по сигналу PIPE#или через порт SBA), ставящейся в очередь ; несколько запросов могут следовать сразу друг за другом. В состояние DATA порт переходит, когда у него в очереди имеется необслуженная команда, готовая к исполнению. В этом состоянии происходит передача данных для команд, стоящих в очереди. Это состояние может прерываться запросами PCI (для выполнения целой транзакции) ил и AGP (для постановки в очередь новой команды), но прерывание возможно только на границах данных транзакций AGP. Когда порт AGP обслужит все команды, он снова переходит в состояние покоя. Все переходы происходят под управлением арбитра порта AGP, реагирующего на поступающие запросы (REQ# от ускорителя и внешние обращения от процессора или других устройств PCI) и ответы контроллера памяти.

Транзакции AGP некоторыми моментами отличаются от транзакций PCI.

♦ Фаза данных отделена от фазы адреса, чем и обеспечивается конвейеризация.

♦ Используется собственный набор команд.

♦ Транзакции адресуются только к системной памяти, используя то же пространство физических адресов, что и PCI. Транзакции могут иметь длину, кратную 8 байтам, и начинаться только по 8-байтной границе. Транзакции чтения иного размера должны выполняться только в режиме PCI; транзакции записи могут использовать сигналы С/BE[3:0]#для маскирования лишних байтов.

♦ Длина транзакции явно указывается в запросе.

♦ Конвейерные запросы не гарантируют когерентность памяти и кэша. Для операций, требующих когерентности, должны использоваться транзакции PCI.

Возможны два способа подачи команд AGP (постановки запросов в очередь), из которых в текущей конфигурации выбирается один, причем изменение способа «на ходу» не допускается.

♦ Запросы вводятся по шине AD[31:0]и С/BE[3:0]с помощью сигнала PIPE#, по каждому фронту CLKведущее устройство передает очередное двойное слово запроса вместе с кодом команды.

♦ Команды подаются через внеполосные (sideband) линии адреса SBA[7:0]. «Внеполосность» означает, что эти сигналы используются независимо от занятости шины AD. Синхронизация подачи запросов зависит от режима (1х, 2х или 4х).

При подаче команд по шине AD во время активности сигнала PIPE#код команды AGP (CCCC) кодируется сигналами С/BE[3:0], при этом на шине ADпомещается начальный адрес (на AD[31:3]) и длина n (на AD[2:0]) запрашиваемого блока данных. Определены следующие команды:

♦ 0000 (Read) — чтение из памяти (n+1) учетверенных слов (по 8 байт) данных, начиная с указанного адреса;

♦ 0001 (HP Read) — чтение с высоким приоритетом;

♦ 0100 (Write) — запись в память;

♦ 0101 (HP Write) — запись с высоким приоритетом;

♦ 1000 (Long Read) — «длинное» чтение (n+1)×4 учетверенных слов (до 256 байт данных);

♦ 1001 (HP Long Read) — «длинное» чтение с высоким приоритетом;

♦ 1010 (Flush) — очистка, выгрузка данных всех предыдущих команд записи по адресам назначения (на порте AGP выглядит как чтение, возвращающее произвольное учетверенное слово в качестве подтверждения исполнения; адрес и длина, указанные в запросе, значения не имеют);

♦ 1100 (Fence) — установка «ограждений», позволяющих низкоприоритетному потоку записей не пропускать чтения;

♦ 1101 (Dual Address Cycle, DAC) — двухадресный цикл для 64-битной адресации: в первом такте по ADпередается младшая часть адреса и длина запроса, а во втором — старшая часть адреса (по AD) и код исполняемой команды (по С/BE[3:0]).

При внеполосной подаче команд по шине SBA[7:0] передаются 16-битные посылки четырех типов. Каждая посылка передается за два приема, по фронту и спаду синхросигнала. Тип посылки кодируется старшими битами:

♦ тип 1: 0ААА AAAA AAAA ALLL — поле длины (LLL) и младшие биты адреса (А[14:03]);

♦ тип 2: 10СС CCRA AAAA АААА — код команды (CCCC) и средние биты адреса (А[23:15]);

♦ тип 3: 110R AAAA АААА AAAA — старшие биты адреса (А [35:24]);

♦ тип 4: 1110AAAA АААА AAAA — дополнительные старшие биты адреса, если требуется 64-битная адресация.

Посылка из всех единиц является пустой командой ( NOP); они посылаются в покое шины SBA. Биты «R» зарезервированы. Посылки типов 2, 3 и 4 являются «липкими» (sticky) — значения, ими определяемые, сохраняются до введения новой посылки того же типа. Постановку команды в очередь инициирует посылка типа 1, задающая длину транзакции и ее младшие адреса, — код команды и остальная часть адреса должны быть определены ранее введенными посылками типов 2–4. Такой способ очень экономно использует такты шины для подачи команд при пересылках массивов. Синхронизация данных на SBA зависит от режима порта.

♦ В режиме 1х каждая часть передается по фронту CLK; начало посылки (старшая часть) определяется по получению байта, отличного от 11111111b, по последующему фронту передается младшая часть. Очередная команда может вводиться за каждую пару тактов CLK (когда код команды и старший адрес уже введены).

♦ В режиме 2х для SBA используется отдельный строб SB_STB, по его спаду передается старшая часть, а по последующему фронту — младшая. Частота этого строба (но не фаза) совпадает с CLK, так что очередная команда может вводиться в каждом такте CLK .

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Гук читать все книги автора по порядку

Михаил Гук - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия отзывы


Отзывы читателей о книге Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия, автор: Михаил Гук. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x