Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Тут можно читать онлайн Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство БХВ-Петербург, год 2012. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 краткое содержание

3ds Max 2012 - описание и краткое содержание, автор Сергей Тимофеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

3ds Max 2012 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Сергей Тимофеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Таким образом, при помощи опций и параметров свитка Particle Type (Тип частиц) можно полноценно настраивать тип и внешний вид создаваемых частиц. Последнее, что нам необходимо сейчас рассмотреть в отношении данной систе-мы , — это параметры генерации и движения частиц. Они находятся в свитке Particle Generation (Генерация частиц).

В самом начале данного свитка, в группе Particle Quantity (Количество частиц) , можно выбрать один из двух вариантов определения количества частиц: вариант Use Rate (Использовать фиксированное количество) позволяет задать количество частиц, генерируемых в рамках каждого отдельного кадра, а вариант Use Total (Использовать всего) — задать общее количество частиц, которые будут сгенери-рованы системой.

В группе Particle Motion (Движение частиц) собраны параметры, позволяющие настроить характеристики движения частиц (рис. 6.63):  Speed (Скорость) отвечает за общую скорость разлета частиц;  Variation (Вариации) позволяет задать степень отклонения скорости каждой от-

дельной частицы от общего значения;

 Divergence (Несоответствие) позволяет изменять направление движения частиц. В группе параметров Particle Timing (Время частиц) можно настроить временные характеристики генерации и отображения частиц (рис. 6.64). Параметры Emit Start (Начало создания) и Emit Stop (Прекращение создания) позволяют задать времен-ные рамки интервала генерации частиц. Стандартные значения 0 и 30 означают, что частицы генерируются только на протяжении первых 30 кадров.

Рис 663 Группа параметров Рис 664 Группа параметров Particle Motion - фото 563 Рис 663 Группа параметров Рис 664 Группа параметров Particle Motion - фото 564

Рис. 6.63. Группа параметров Рис. 6.64. Группа параметров Particle Motion Particle Timing

Параметр Display Until (Отображать до) позволяет задать крайнюю точку отобра-жения частиц системы. Стандартное значение 100 означает, что частицы могут отображаться на протяжении всей шкалы времени. Параметр Life (Жизнь) отвечает за продолжительность отображения каждой отдель-ной частицы системы. Данное значение может быть произвольно изменено в отно-шении каждой отдельной частицы при помощи параметра Variation (Вариации). Таким образом, данная система частиц обладает рядом особенностей, а именно: позволяет использовать любой объект в качестве эмиттера, а также дает возмож-ность создавать частицы, по форме совпадающие с обломками собственного эмит-тера. Позднее, рассматривая порядок влияния динамических сил на системы час-тиц, мы создадим сцену взрыва объекта с использованием данной системы частиц. Super Spray (Суперспрей)

Система частиц Super Spray (Суперспрей) позволяет генерировать узкий, направ-ленный поток частиц. Аналогами таких систем частиц являются брызги аэрозоля, автоматная очередь, гейзер, фонтан и т. д. Все вышеперечисленное может быть имитировано при помощи данной системы.

Выберите инструмент создания системы Super Spray (Суперспрей) и создайте в сцене ее эмиттер. Он содержит стрелку, указывающую направление генерации частиц (рис. 6.65).

Рис 665 Эмиттер системы Super Spray Если сейчас нажать кнопку - фото 565

Рис. 6.65. Эмиттер системы Super Spray

Если сейчас нажать кнопку воспроизведения анимации ( Play Animation ), то про-изойдет выброс частиц на протяжении 30 кадров. Если система создана в окне Perspective (Перспектива), то поток частиц будет направлен вверх. Выделите систему и перейдите к ее параметрам во втором разделе командной па-нели. Сразу обратите внимание на свиток Particle Generation (Генерация частиц) . Тут собраны почти те же параметры, что и в случае работы с предыдущей систе-мой. Здесь можно менять общее количество частиц, скорость их движения, про-должительность выпуска частиц, продолжительность их отображения и степени отклонения от указанных параметров. Все эти параметры вам уже знакомы. Раскройте первый свиток раздела — Basic Parameters (Основные параметры) — рис. 6.66. Здесь, в группе Particle Formation (Создание частиц) , можно настраивать форму потока частиц.

Частицы могут разлетаться как строго в направлении одной лишь оси (автоматная очередь), так и в направлении одной оси, но хаотично (фонтан). Также есть воз-можность распыления частиц в отношении плоскости (веером).

Рис 667 Изменен наклон потока частиц Рис 666 Свиток Basic - фото 566 Рис 667 Изменен наклон потока частиц Рис 666 Свиток Basic - фото 567

Рис. 6.67. Изменен наклон потока частиц

Рис 666 Свиток Basic Parameters Рис 668 Веерный поток Параметр - фото 568

Рис. 6.66. Свиток

Basic Parameters

Рис. 6.68. Веерный поток

Параметр Off Axis (В отношении оси) позволяет задать степень отклонения потока от основной оси в градусах. Чем выше значение данного параметра, тем сильнее наклон потока (рис. 6.67).

Параметр Off Plane (В отношении плоскости) позволяет задавать конкретное на-правление наклоненного потока в отношении плоскости эмиттера. Изменение зна-чения данного параметра будет иметь какой - либо эффект лишь в том случае, если значение параметра Off Axis (В отношении оси) не равно нулю. Первый параметр Spread (Разброс), относящийся к параметру Off Axis (В отноше-нии оси), дает возможность создавать разбросанный, веерный поток частиц в опре-деленной плоскости. Увеличивая значение данного параметра, вы увеличиваете размеры сектора потока (рис. 6.68).

Второй параметр Spread (Разброс), относящийся к параметру Off Plane (В отноше-нии плоскости), позволяет разбрасывать частицы уже в трехмерном пространстве (при условии, что значение предыдущего параметра Spread (Разброс) не равно ну-лю). Таким образом, можно делать поток, распыляемый в определенном направле-нии, но широко в пространстве (например, фонтан). Восстановите стандартные значения данных параметров и раскройте свиток Particle Type (Тип частиц). Здесь те же параметры, что и в аналогичном свитке предыду-щей системы. Сейчас, на примере данной системы, мы наглядно рассмотрим поря-док работы с метачастицами.

Выберите здесь тип MetaParticles (Метачастицы), затем, выполняя визуализацию примерно 15— 20- го кадра, настройте размеры генерируемых частиц при помощи параметра Size (Размер) свитка Particle Generation (Генерация частиц), сделайте частицы настолько крупными, чтобы они слились друг с другом. В результате при визуализации отображается поток частиц, т. к. отдельные частицы расположены близко и соединяются в единый поток (рис. 6.69). Теперь, увеличивая значение параметра Tension (Напряжение), можно снижать степень соединения частиц либо , наоборот, увеличивать ее, уменьшая значение па-раметра.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Тимофеев читать все книги автора по порядку

Сергей Тимофеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




3ds Max 2012 отзывы


Отзывы читателей о книге 3ds Max 2012, автор: Сергей Тимофеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x