Владимир Верстак - 3ds Max 2008
- Название:3ds Max 2008
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
- Год:2008
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-91180-988-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Верстак - 3ds Max 2008 краткое содержание
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.
В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.
3ds Max 2008 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Чтобы вызвать это окно, выполните команду Customize→ Customize User Interface(Настройка → Настройка пользовательского интерфейса). Окно содержит пять вкладок: Keyboard(Клавиатура), Toolbars(Панели инструментов), Quads(Четверти), Menus(Меню) и Colors(Цвета).
Рассмотрим каждую из этих вкладок.
Вкладка Keyboard(Клавиатура) позволяет изменять заданные по умолчанию и присваивать сочетания клавиш командам и инструментам программы.
Чтобы назначить команде новое сочетание клавиш или изменить существующее, выполните следующее.
1. В раскрывающемся списке Group(Группа) выберите группу с командой, которой необходимо присвоить сочетание клавиш.
2. В раскрывающемся списке Category(Категория) укажите категорию, к которой она относится.
3. Найдите в списке Action(Действие) нужную команду. Если ей уже назначено сочетание клавиш, то оно будет показано в столбце Shortcut(Сочетание клавиш).
4. Щелкните кнопкой мыши в текстовом поле Hotkey(Горячая клавиша) и введите комбинацию клавиш (нажмите их на клавиатуре). Если такая комбинация уже используется, то имя команды, которой она назначена, появится в окне Assigned to(Назначена для).
5. Щелкните на кнопке Assign(Назначить) для присвоения команде сочетания клавиш.
6. Сохраните сделанные изменения, нажав кнопку Save(Сохранить), и в появившемся окне диалога выберите файл для сохранения или создайте новый.
Вкладка Toolbars(Панели инструментов) служит для создания новых и изменения существующих панелей инструментов 3ds Max (рис. 1.37).

Рис. 1.37.Вкладка Toolbars (Панели инструментов) окна Customize User Interface (Настройка пользовательского интерфейса)
Чтобы создать и настроить новую панель инструментов, выполните следующие действия.
1. На вкладке Toolbars(Панели инструментов) щелкните на кнопке New(Новая), расположенной в правой части окна под раскрывающимся списком существующих панелей.
2. В открывшемся окне New Toolbar(Новая панель инструментов) введите имя создаваемой панели и щелкните на кнопке OK, в результате на экране появится новая панель.
3. Чтобы наполнить новую панель кнопками, выберите необходимую команду из списка Action(Действие) и перетащите ее на поле панели. Если для команды существует значок, то он появится на созданной кнопке, в противном случае кнопка будет представлена названием.
4. Для редактирования кнопки щелкните на ней правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выберите требуемую команду, например Delete Button(Удалить кнопку).
5. Для сохранения панели щелкните на кнопке Save(Сохранить) и в появившемся окне выберите файл для сохранения или создайте новый.
Вкладка Quads(Четверти) предназначена для настройки и создания новых четвертных меню, вызываемых щелчком правой кнопки мыши в окне проекции или сочетанием клавиш (рис. 1.38).

Рис. 1.38.Вкладка Quads (Четверти) окна Customize User Interface (Настройка пользовательского интерфейса)
Для создания и настройки нового четвертного меню выполните следующие действия.
1. Щелкните на кнопке New(Новое), расположенной в правой части окна под раскрывающимся списком существующих меню.
2. В появившемся окне диалога New Quad Set(Новый набор четвертных меню) введите имя для создаваемого четвертного меню и щелкните на кнопке OK.
3. Щелкните на одном из квадратов значка Label(Ярлык) для выбора, в какой части квадратичного меню будет создаваться новое меню, и в поле справа введите название меню.
4. В окне четвертных меню, расположенном в правой части вкладки Quads(Четверти), появится надпись End of Menu(Окончание меню), обозначающая, что меню не заполнено.
5. Чтобы добавить команду в меню, выберите ее в левой части вкладки из списка Action(Действие) и перетащите в окно четвертных меню выше строки End of Menu(Окончание меню).
6. При необходимости добавьте Separator(Разделитель), чтобы разделить команды на логические группы.
7. Повторите три последних действия для других частей четвертных меню.
Примечание
После присвоения требуемых команд, можно назначить вновь созданному меню сочетание клавиш. Для этого в поле Quad Shotcut (Вызов четвертного меню) введите нужную комбинацию клавиш, нажав их на клавиатуре.
8. Сохраните новое четвертное меню, щелкнув на кнопке Save(Сохранить), и в появившемся окне выберите или создайте новый файл для сохранения.
Вкладка Menus(Меню) окна диалога Customize User Interface(Настройка пользовательского интерфейса) позволяет создавать и настраивать существующие команды любого меню программы 3ds Max (рис. 1.39).

Рис. 1.39.Вкладка Menus (Меню) окна Customize User Interface (Настройка пользовательского интерфейса)
По умолчанию в правой части вкладки Menus(Меню) представлены команды главного меню программы. Чтобы создать новое меню и добавить его к главному, выполните следующие действия.
1. Щелкните на кнопке New(Новое), расположенной в правой части окна под раскрывающимся списком существующих меню.
2. В открывшемся окне New Menu(Новое меню) введите имя для создаваемого меню и щелкните на кнопке OK.
3. Аналогично построению четвертного меню, описанного выше, перетащите нужные команды из списка Action(Действие) в окно меню выше строки End of Menu(Окончание меню).
4. При необходимости добавьте Separator(Разделитель), чтобы разделить команды на логические группы.
5. В списке доступных меню выберите Main Menu Bar(Строка главного меню) или любое другое место, где вы хотели бы поместить созданное меню.
6. В левом нижнем окне списка Menus(Меню) выберите имя созданного вами меню и перетащите его в правую часть вкладки на дерево основного меню, при этом синяя линия будет указывать то место, куда поместится новый пункт меню.
7. Сохраните новое или измененное меню, щелкнув на кнопке Save(Сохранить), и в появившемся окне диалога выберите файл для сохранения или создайте новый.
Вкладка Colors(Цвета) позволяет настраивать цвета всех элементов интерфейса программы, включая отображение объектов и их составных элементов в окнах проекций (рис. 1.40).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: