С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей

Тут можно читать онлайн С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство БХВ-Петербург, год 2010. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Приемы создания интерьеров различных стилей
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2010
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-9775-0530-7
  • Рейтинг:
    3.4/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей краткое содержание

Приемы создания интерьеров различных стилей - описание и краткое содержание, автор С. Тимофеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.

Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Приемы создания интерьеров различных стилей - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Приемы создания интерьеров различных стилей - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор С. Тимофеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ниши создаются точно так же. Единственное отличие — вычитаемый объект (созданный методом выдавливания сечения) не должен насквозь пересекать стену, а должен быть лишь немного погружен в нее. Чем больше он погружен, тем более глубокой получится ниша. На рис. 7.20 показана созданная таким образом ниша в стене.

Колонна из сложного лофта В главе 2 вы научились создавать модели методом - фото 344

Колонна из сложного лофта

В главе 2 вы научились создавать модели методом простого лофта. Данный метод позволил вам легко и удобно создавать модель плинтуса в помещении. Напомню, что суть простого лофта заключается в следующем: создаются два сплайна: сплайн-путь и сплайн-сечение. Сплайн-сечение проходит вдоль сплайна-пути, создавая тем самым форму модели. Обычный комнатный плинтус — один из лучших примеров простого лофта.

Сейчас мы будем работать со сложным лофтом. Сложный лофт отличается от простого тем, что на одном сплайне-пути сочетаются несколько сплайнов-сечений, а не один.

Сначала рассмотрим общий порядок выполнения таких моделей, а затем выполним конкретную модель — изящную колонну.

Метод сложного лофта

Рассмотрим порядок создания лофт-модели на основе одного пути и нескольких сечений на абстрактном примере.

1. Очистите сцену, удалив все объекты или выполнив команду File(Файл) | Reset(Сброс).

2. В окне проекций Top(Вид сверху) создайте три сплайна Rectangle(Прямоугольник) с разной диагональю: маленький, средний и крупный (рис. 7.21).

3 В окне проекций FrontВид спереди создайте обыкновенную прямую вертикальную - фото 345

3. В окне проекций Front(Вид спереди) создайте обыкновенную прямую вертикальную линию при помощи инструмента Line(Линия). Это удобно сделать, зажав предварительно клавишу .

4. Сплайн-линия — это путь будущей лофт-модели, а прямоугольники — сечения, которые будут использованы на пути одновременно.

5. Выделите только что созданную линию. Перейдите в первый раздел командной панели ( Create), в первый подраздел ( Geometry), раскройте список типов объектов и выберите пункт Compound Objects(Составные объекты).

6. Нажмите кнопку Loft, затем — Get Shape(Показать сечение) в свитке Creation Method(Метод создания). В качестве первого из сечений, покажите наиболее крупный прямоугольник. В результате получилась лофт-модель, имеющая форму обыкновенного параллелепипеда.

Теперь нам понадобятся опции свитка Path Parameters(Параметры пути), в частности — параметр Path(Путь) (рис. 7.22).

Сейчас значение данного параметра равно 0 В то же время в самом низу - фото 346

Сейчас значение данного параметра равно 0. В то же время, в самом низу созданной лофт-модели расположен маленький желтый крестик (рис. 7.23). Увеличивая значение параметра Path(Путь), вы поднимаете этот крестик вдоль пути. Позиция крестика определяет точку, в которой будет применено следующее сечение.

7 Задайте значение данного параметра равным 30 Желтый крестик поднимется - фото 347

7. Задайте значение данного параметра равным 30. Желтый крестик поднимется примерно на треть высоты пути. Снова нажмите кнопку Get Shape(Показать сечение) и щелкните по наименьшему прямоугольнику в окне проекций Top(Вид сверху). В результате — на протяжении первой трети длины пути произошел плавный переход из крупного сечения в более маленькое (рис. 7.24).

8 Задайте значение параметра PathПуть равным 70 Нажмите кнопку Get - фото 348

8. Задайте значение параметра Path(Путь) равным 70. Нажмите кнопку Get Shape(Показать сечение) и щелкните по среднему сечению в окне проекций Top(Вид сверху). В результате — на протяжении от 30 % длины пути до 70 % произошел плавный переход от маленького сечения к среднему (рис. 7.25).

Таким образом получилась лофтмодель объединяющая один сплайнпуть и три - фото 349

Таким образом, получилась лофт-модель, объединяющая один сплайн-путь и три сплайна-сечения. Примечательно, что у данной модели осталась связь на уровне параметров между всеми исходными сплайнами. Это означает, что, изменяя параметры любого из исходных сплайнов (например, длину и ширину наиболее крупного прямоугольника), вы измените форму лофт-модели в той части, где был применен этот сплайн.

9. Форму созданной лофт-модели можно также редактировать при помощи подобъектов. Выделите лофт-модель, перейдите во второй раздел командной панели и нажмите кнопку с маленьким плюсом, слева от надписи "Loft" в стеке модификаторов. Раскрывается список подобъектов лофт-модели, который состоит из двух элементов: Shape(Сечение) и Path(Путь) (рис. 7.26).

10 Выберите здесь подобъект ShapeСечение Теперь вы находитесь на уровне - фото 350

10. Выберите здесь подобъект Shape(Сечение). Теперь вы находитесь на уровне редактирования исключительно сечений лофт-модели. Обратите внимание, что в окне Perspective(Перспектива) сечения на поверхности лофт-модели стали отображаться белым цветом.

11. Выделите любое из примененных сечений на поверхности модели, Выделенное сечение должно окраситься в красный цвет. Двигая, вращая или масштабируя конкретные сечения при помощи манипуляторов, можно менять форму лофт-модели (рис. 7.27).

12 Окончив преобразование формы модели при помощи работы с подобъектами не - фото 351

12. Окончив преобразование формы модели при помощи работы с подобъектами, не забудьте выйти из режима редактирования подобъектов лофт-модели.

Таким образом, мы рассмотрели порядок создания сложной лофт-модели на отвлеченном примере. При создании модели мы использовали одинаковые по форме сечения, которые отличались лишь габаритными размерами. Однако можно использовать и совершенно разные сечения. Далее мы рассмотрим порядок создания сложной лофт-модели с использованием разных сечений.

Создание колонны

Сложная лофт-модель будет представлять собой колонну.

1. Очистите сцену ( File(Файл) | Reset(Сброс)).

2. В окне проекций Top(Вид сверху) создайте сплайн Rectangle(Прямоугольник). Значения параметров Length(Длина) и Width(Ширина) данного объекта задайте равными 50 см.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


С. Тимофеев читать все книги автора по порядку

С. Тимофеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Приемы создания интерьеров различных стилей отзывы


Отзывы читателей о книге Приемы создания интерьеров различных стилей, автор: С. Тимофеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x