Компьютерра - Журнал Компьютерра №722

Тут можно читать онлайн Компьютерра - Журнал Компьютерра №722 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Компьютерра - Журнал Компьютерра №722 краткое содержание

Журнал Компьютерра №722 - описание и краткое содержание, автор Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Журнал Компьютерра №722 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Журнал Компьютерра №722 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Пятый документ

"Обещанного десять лет ждут" - так, перефразировав известную поговорку, можно прокомментировать знаковое для всего онлайнового мира событие, происшедшее в конце января. Всемирный консорциум по World Wide Web (W3C) в кои-то веки приоткрыл завесу над новой, пятой версией языка гипертекстовой разметки HTML.

Что и говорить, немало гигабайт утекло по Сети с предыдущего релиза, вошедшего в строй в декабре 1997-го. За минувшие годы некогда статичные веб-страницы заметно "разговорились" и обзавелись пестрой мультимедийной начинкой, а в арсенал "интернет-чтецов" влилась разношерстная компания наладонных устройств и мобильных телефонов. Идя навстречу многочисленным пожеланиям онлайновой общественности, "отцы Веба" в марте прошлого года объявили о создании специальной группы, которая спустя девять месяцев и "родила" первую рабочую версию нового стандарта.

Даже беглого взгляда на новую спецификацию достаточно, чтобы понять: HTML 5 одной левой "делает" своего предшественника в области создания динамичных и интерактивных страниц. Идя в ногу со временем, создатели оснастили свое детище целым букетом программных интерфейсов чуть ли не на все случаи жизни. Согласно генеральному плану, новое поколение веб-страниц сможет "естественным образом" отображать двухмерные графики и диаграммы, обмениваться информацией со своими "коллегами" по Сети, проигрывать аудио- и видеоролики, а также общаться на языке SQL со встроенной базой данных.

Практически с первых строк нового документа его создатели поспешили успокоить с опаской относящихся к грядущим переменам ретроградов. Поскольку новинка будет обратно совместима с предыдущей версией, современные веб-страницы как ни в чем не бывало будут отображаться в грядущих "пятерочных" браузерах. Может использоваться как "обычный" HTML-синтаксис, основанный на SGML, так и полностью XML-совместимый XHTML. Вошедшие в нынешний "талмуд" правила корректировки документов на лету позволят браузерам с минимальными потерями отобразить даже "убитые" страницы, пострадавшие от ошибок неопытного веб-мастера или при передаче по Сети.

Как благосклонно заметил в своем приветственном письме "отец" всемирной паутины и директор W3C Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee), участникам проекта удалось "найти баланс между стабильностью и инновациями, а также идеализмом и трезвым прагматическим расчетом". Несмотря на то что в мире пока нет ни одного браузера, освоившего HTML 5, этот стандарт не назовешь чисто академической разработкой. Бок о бок с видными теоретиками веб-технологий над новинкой корпели и представители "коммерческого лагеря" - целой полутысячи компаний, ваяющих браузеры и предоставляющих интернет-услуги. Хочется верить, что благодаря совместному креативу таких интернет-воротил, как Google, Microsoft, Mozilla и Opera, новый HTML не постигнет судьба его предшественника, ставшего орудием "браузерной войны" и источником бесконечной головной боли для веб-мастеров.

Как осторожно заявили разработчики HTML 5, окончательный релиз их детища выйдет лишь после того, как будет выпущена хотя бы пара браузеров, совместимых с ним "на все сто". Так что убедиться на личном опыте в том, заслуживает ли новый язык разметки "пятерку", мы, по самым оптимистичным прогнозам, сможем не раньше 2010 года. ДК

Друзья на привязи

Регистрируясь на новом социальном сервисе, пользователь вынужден каждый раз заново формировать круг друзей и знакомых. В итоге один и тот же список людей кочует из профиля в профиль - налицо вопиющая неэффективность такого занятия.

Путь к решению проблемы недавно предложила компания Google, а точнее - ее сотрудник Брэд Фитцпатрик (Brad Fitzpatrick), создатель популярной блог-платформы Live-Journal, имя которого вряд ли нуждается в представлении российским блогерам. Под началом Фитцпатрика, давно вынашивающего идею братания всех "народных" ресурсов, разработан набор программных интерфейсов Social Graph API для построения так называемого социального графа. Речь идет о формировании глобальной "карты" всемирной паутины с указанием всех пользователей социально-ориентированных сервисов и связей между ними. Иными словами, инструментарий Social Graph API поможет создавать веб-приложения, легко объединяющие людей в Интернете.

Принцип работы системы можно сравнить с работой поискового движка Подобно - фото 3

Принцип работы системы можно сравнить с работой поискового движка. Подобно тому, как Google индексирует страницы, выявляя связи между ними, детище Фитцпатрика собирает публично доступную информацию об учетных записях в социальных сервисах и выискивает связи между владельцами аккаунтов. Таким образом, при регистрации юзера на новом веб-сервисе ему может быть предложен список людей, с которыми он общается или ранее контактировал через другие сайты. Это избавит от составления контакт-листа вручную и позволит подписчикам сэкономить массу времени.

Фактически инструментарий Фитцпатрика еще на шаг приближает Сеть к переходу на так называемую концепцию гигантского глобального графа (Giant Global Graph), предложенную Тимом Бернерсом-Ли. ВГ

Unlucky "Strike"
Если бы среди бразильских поклонников стрелялок от первого лица был проведен - фото 4

Если бы среди бразильских поклонников "стрелялок" от первого лица был проведен опрос на тему "Самый несчастливый для вас день", победителем, возможно, стало бы 17 января. В этот "черный четверг" власти страны одним росчерком пера поставили вне закона компьютерные забавы Counter-Strike и EverQuest.

Несмотря на то что обе игры являются ветеранами, ведущими свою родословную с 1999 года, они до сих пор не перестали быть отрадой для миллионов бразильцев. Что поделаешь, большинство местных игроков вынуждено хранить верность "классике жанра" отнюдь не по своей воле, а из-за низкой пропускной способности национальных интернет-каналов и не самого современного железа под рукой - ввиду высоких пошлин на ввоз импортной техники. До рокового "часа X" CS официально распространялся в Бразилии под грифом "детям до 18" компанией Electronic Arts Brazil, а EQ расходился здесь лишь в пиратских копиях.

Тучи над бразильскими "каунтерстрайковцами" и "эверквестовцами" начали сгущаться еще в октябре, когда федеральный суд страны официально признал, что их любимые забавы "призывают к нарушению общественного порядка" и представляют собой "атаку на демократическое государство". Почему же бразильские боссы почти целое десятилетие худо-бедно терпели агрессивные киберзабавы, решив поставить крест на них лишь теперь? По мнению экспертов, последней каплей, переполнившей чашу терпения властей, стал недавно вышедший аддон для Counter-Strike, в котором любой желающий может перевоплотиться в наркоторговца, отстреливающегося от полицейских в трущобах Рио-де-Жанейро. Напичканный местными реалиями "патч" пришелся по душе молодежи и стал настоящим хитом, вызывая дрожь у стражей порядка и преподавателей. Правда, дистрибьюторы игры поспешили откреститься от скандального эпизода, заявив, что тот целиком сработан силами местных энтузиастов и ни в коей мере не является частью официально выпущенного релиза. Однако поезд к тому времени уже ушел… Заодно под раздачу угодил и фэнтезийный мир EverQuest, где отродясь не было никаких наркотиков и копов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Журнал Компьютерра №722 отзывы


Отзывы читателей о книге Журнал Компьютерра №722, автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x