Линус Уаллейж - Копирайт не существует
- Название:Копирайт не существует
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Линус Уаллейж - Копирайт не существует краткое содержание
Копирайт не существует - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Теперь, поучаствуем в запрещённом мысленном эксперименте. Представим, что общество -- это секта и что ваши мыслительные схемотипы контролируются извне. Представим, что законы копирайта и свободы самовыражения существуют, чтобы ограничивать вашу осведомлённость и поддерживать социальную иерархию, так же как и руководство секты управляет её членами. Представьте, что не смотря на все наши свободы, мы пребываем в заблуждении, что наше общество свободно! Члены секты абсолютно убеждены, что они сделали независимый выбор, присоединившись к ней и что они -- свободные люди. Все члены секты убеждены, что доктрина секты -- единственно верная доктрина, а все отступники -- носители, например, Сатаны. Предположим, что все члены общества убеждены в том, что доктрина общества единственно верна, а преступники, хакеры и другие нонконформисты представлены в плохом свете, так как это служит его цели. Никакой лидер секты не заставляет своих членов повиноваться и не служит из чистого желания власти, но искренне верит в то, что делает. Ни один политик или CEO не заставляет граждан или сотрудников выполнять свои приказы из чистой злобы, но также верит в то что делает. Понимаете ли теперь Берроуза немного лучше? [118]
Посмотрите обществу и власти в глаза. Почему первый, кто кричит о законе и порядки, и выступает за контроль информации, -- это Церковь Саентологии? Почему общество не так далеко ушло от этого? Почему мы хотим держать под контролем информацию, циркулирующую в субкультурах? Допустите существование истин, которые нам и не снились, за пределами вселенной общества. Разве не за этим фасадом приятного общества, скрывается сила, которая хочет заменить органическую симпатию механическим повиновением?
Я это уже показал: надзорные интеллектуальные сущности, думающие единицы, состоящие из абстракции людей: корпорации, правительства, нации, мэрии, концерны, мафии... они состоят из индивидов, но они не думают как индивиды. Они интеллектуальны, но их интеллект не человеческий. Они могут приносить нам пользу, но также могут и вред. Это суперличности -- индивиды, сделанные из индивидов, объединённых через контроль информации, иными словами: власть . Проблема в том, что мы, люди, с трудом можем видеть лес за деревьями.
Слишком много мифов появляется вокруг людей и их общества. Один из самых худших -- заблуждение о том, что общество "свободно". Каждое общество основано на отсутствии свободы -- вы отдаёте свободу в обмен на безопасность. Что должен знать каждый, это то, что, если вы не применяете анархистские принципы, вам придётся идти по жизни постоянно продавая части своей свободы высшим силам. Всем тем, кого я перечислил выше, и другим. Основной обязанностью супериндивида перед индивидами является информирование их о том, "что вот то, что вы называете свободой, и вот то, что вы получаете взамен" . Симбиоз; не доминирование. Самые ужасные из этих суперличностей -- те, которые действуют за кулисами, умышленно контролируя и влияя на людей без их ведома. Их часто называют общим термином: "иллюминаты", просветлённые, "хорошие" люди, круг посвящённых.
Посмотрите на новый мир открытыми глазами. Освободитесь от системы. Только после этого, вы сможете понять, что вы можете сделать для общества. (И не забудьте спросить себя, а не сумасшедший ли я конспиролог, пытающийся увидеть что-то в пустоте. Вы знаете, такая возможность существует.)
Глава 16
БУДУЩЕЕ
Книга скоро заканчивается, и я должен сделать некоторые предсказания того, что нас ждёт на электронном фронте. Если вы хотите увидеть кошмар, то можете почитать мой будущий роман, который идёт под рабочим названием Digitala Dagar ("Цифровые дни"), [119]но это научная фантастика. Хотя книга и намекает на то, что это будет грандиозно, всё, что последует -- мои личные предсказания, которые не являются чистым фактом. Всё, что я пишу с этого момента -- предположения, так как будущее постоянно в движении, и я могу пересмотреть взгляды, которые я сейчас изложу.
Электронный мир -- фактический целая новая вселенная, которую мы называем киберпространством. Это место, в котором небольшим сообществам информации до сих пор было позволено существовать в состоянии некой свободно организованной анархии. Киберпространство развивается, становясь более цивилизованным по мере роста. Через десять лет или около того, все в этой стране будут иметь доступ в Интернет и будут частью электронного сообщества, и так же как и другие сообщества будут подвержены преступлениям и внутренним конфликтам.
В то же время, всегда присутствует человеческий фактор. Киберпространство населено людьми, а где есть люди, там можно найти политику и культуру. Как инструмент, компьютер непревзойдён; он может конструировать и визуализировать с уникальной точностью. Электронное искусство -- не что-то приходящее, а нечто, что мы будем видеть всё больше и больше. Музыканты и художники будущего оставят традиционные методы и мигрируют в виртуальную реальность и инструменты, которые пока ещё не созданы. Моторика и чувство ритма больше не понадобятся для создания музыки. Умение смешивать краски и делать штрихи (мазки и т.п.) больше не понадобятся, чтобы писать картины. Единственным требованием будет воображение и умение применять технологии, которые будет всё легче и легче использовать. Художники, работающие только с искусственными мирами, творцы пространств , будут способны действовать как боги в этих искусственных реальностях -- на благо и во вред. (Утверждение Ницше, что Бог умер, пугающе ощутимо в виртуальной реальности).
Возможно, вслед за введением продвинутых технологий в мейнстрим, профессиональные художники уйдут, дав дорогу большому количеству любителей.
В раннем компьютерном искусстве, таком как демо, компьютер использовался как музыкальный инструмент. Подобно гитаристу, который обнаруживает скрытые атрибуты своего инструмента, когда начинает играть флажолеты или звуки, основанные на физических характеристиках струны, ранние компьютерные художники находили скрытый потенциал своих машин. Особенно в случае с C64 и Atari ST. Современное компьютерное искусство -- в большей степени, вопрос закрепощённости, -- в виртуальной реальности возможно всё ; страх белого листа. С ней легко перебарщить и сделать её совершенно бессвязной.
Как я говорил ранее, цифровая вселенная -- лишь зеркальное отражение "реальной". Единственная вещь в киберпространстве, которая на самом деле необычна , -- это неожиданная близость информации и других людей, и перехватывающий дыхание подъём культурной и социальной эволюции, который вызвала эта близость. Мы ненавидим её за наш искажённый образ, будто смотрим в кривое зеркало. Схемы поведения людей как никогда очевидны в рамках компьютера. Скоро наше общество будет настолько взаимосвязано и сложно, что оно станет зависимым от компьютеров, как наше тело от системы кровообращения. Точка невозврата (к сожалению?) давно пройдена. Сегодня, сейчас, мы не сможем обернуть всё вспять. Наш последний шанс увести общество от компьютеризации был упущен в 50-ых. Это не вопрос существования компьютеров, это вопрос их использования.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: