Компютерра - Цифровой журнал «Компьютерра» № 9

Тут можно читать онлайн Компютерра - Цифровой журнал «Компьютерра» № 9 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Компютерра - Цифровой журнал «Компьютерра» № 9 краткое содержание

Цифровой журнал «Компьютерра» № 9 - описание и краткое содержание, автор Компютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Оглавление
Большие новости Терралаб Своя игра Интерактив ReaDitorial Голубятня-Онлайн Наука и жизнь
Torrents.ru: продолжение Полмиллиона статей в Википедии — это много или мало? Google: покупки в Рунете Что мы знаем об iPhone 4G? Toshiba Qosmio X500-110 — 18" игровой ноутбук на базе Core i7 Comodo Dragon — защищённый клон Google Chrome Мышиные бега Windows 7: тактика защиты ASRock M3A785GXH/128M: Монстр в бюджетном обличье Мобильное ТВ от «Билайн» — дождались! Обзор коммуникатора RoverPC Pro G8 Microsoft Security Essentials: остерегайтесь подделок Василий Щепетнёв: Первый Большой Гонорар Mass Effect 2 и не только Кафедра Ваннаха: Стимул к модернизации Rise of Flight, Crucial и Genius Василий Щепетнёв: Запланированные потери Кивино гнездо: Война как бизнес Василий Щепетнёв: Учитель Добреску Кивино гнездо: Назначены виноватыми Mobile World Congress 2010. День четвертый, итоги Mobile World Congress 2010 — неподробные заметки Домашний Интернет сегодня и завтра Анна Артамонова (Mail.ru): Любое продуманное приложение обречено на успех О двух успешных стартапах Голубятня: Сидр № 2 Голубятня: Что почем? Голубятня: Racine du mal "Возможно, следующий Google родится в России" Загорская ГАЭС — фоторепортаж

Цифровой журнал «Компьютерра» № 9 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Цифровой журнал «Компьютерра» № 9 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компютерра
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В ближайших планах стоят работы по предоставлению дополнительной информации о пользователях — геостатуса, информации о карьере и образовании.

О других нововведениях вы всегда можете оперативно узнавать на портале для разработчиков.

David Khutinaev: что нужно для того, чтобы создавать соц. приложения на вашей платформе? Как получить документацию и тех. поддержку?

Анна Артамонова: Ничего, кроме идеи и умения:) Развернутое wiki для разработчиковдолжно вам помочь. И мы всегда рады ответить на ваши вопросы, полученные на специальный адрес app@corp.mail.ru.

Есть ли возможность прикинуть, какую отдачу в денежном выражении может такое приложение принести?

Алексей Терехов: На социальном приложении в Моем Мире можно зарабатывать от 0 до полумиллиона рублей в день, и эта цифра постоянно увеличивается. Интересные приложения за первые сутки после публикации могут набрать до 250000 установок и заработать десятки тысяч рублей.

Анна Артамонова: Сейчас рынок социальных приложений в Рунете находится на начальном этапе развития — конкуренция слаба, много незанятых ниш. Поэтому любое более или менее продуманное приложение просто обречено на успех. На текущий момент без проблем можно войти в рынок с нулевым бюджетом на продвижение. Такая ситуация продлится недолго — к лету-осени 2010 года конкуренция обострится, стоимость входа на рынок повысится.

Hesperusa:Как мне кажется, главным недостатком приложений в социальных сетях является их уязвимость. Конечно же, по умолчанию считается, что приложения, создаваемые при помощи API, не будут приносить вред. В соцсети «Вконтакте», просто пишут, что "данные приложения являются продуктом сторонней разработки и т. п.", что в общем-то, не останавливает пользователей (а особенно тех пользователей, которые безграмотны). Таким образом, через эти приложения может распространяться вредоносное ПО.

В связи с этим вопрос: как в Моем Мире осуществляется защита от подобных вредоносных приложений?

Алексей Терехов: Мы полагаемся на две ступени защиты от вредоносных приложений: премодерацию и статистический анализ жалоб пользователей. Для того чтобы попасть в каталог приложений (стать публичным и получить возможность активно распространяться), приложение должно пройти обязательную процедуру проверки модератором.

Кроме того, в скором времени будет запущена функция статистического анализа пользовательских жалоб, которая сейчас находится в разработке. После публикации в каталоге пользователи смогут подавать жалобы на плохие или вредоносные приложения. На основании анализа частоты и количества жалоб приложение будет снова попадать на проверку модератору, который сможет принять любые необходимые меры для нейтрализации опасности.

На текущий момент мы ещё ни разу не сталкивались с серьёзными проблемами угрозы безопасности от приложений, но мы готовы к их появлению и имеем все необходимые инструменты для борьбы с ними.

Алексей Терехов OneofmanyНасколько вообще на данный момент большой рынок - фото 72
Алексей Терехов

One_of_many:Насколько вообще на данный момент большой рынок приложений под данную платформу. То есть общее количество уже созданных приложений. Количество команд, разрабатывающих приложения. Количество приложений, появляющихся в месяц (динамику за несколько месяцев тоже было бы интересно посмотреть)?

Анна Артамонова: Сейчас у нас есть около 1250 приложений в каталоге, около 200 — это полноценные продукты, разработанные с использованием нашего API, остальное — загрузки уже готовых flash-приложений.

Число серьёзных разработчиков постоянно растёт — последние месяцы мы наблюдаем 30 % увеличение числа только тех партнеров, которые получают от нас регулярные выплаты, не говоря уже о немонетизируемых приложениях.

Каждую неделю в каталоге появляется не меньше 5-ти новых, качественных приложений, созданных с использованием нашего API.

Также интересно было бы узнать уровень популярности топовых приложений, то есть количество пользователей и т. п.

Алексей Терехов: ТОП-10 приложений по дневной аудитории сейчас выглядит так:

1. Любимая ферма

2. Город

3. Счастливый фермер

4. Рыбная ферма

5. Стикеры на фото

6. Тайная комната

7. Ресторатор — Накорми друзей!

8. Мои подарки

9. Пузыри

10. Рыбный фермер

У топовых приложений дневная аудитория варьируется от нескольких сотен тысяч до более миллиона пользователей. Мы хорошо выросли по этому показателю за последние месяцы и чувствуем хороший потенциал для продолжения роста.

Ну и, наконец, существуют ли какие-то бонусные программы для разработчиков, которые не разрабатывали ранее приложения на данной платформе?

Анна Артамонова: Выше мы уже ответили на этот вопрос.

Серж: Есть ли перспективы не у развлекательных приложений в развлекательной (в общем-то) сети Мой Мир? Есть ли шанс у чего-нибудь, кроме игр и прочей развлекухи? Были ли прецеденты?

Pavel: На ваш взгляд, какие приложения в ближайшем будущем будут пользоваться наибольшей популярностью (какого рода — игры, сервисы, может какие-то новые, чего раньше не было)?

Анна Артамонова: Действительно, сейчас тенденция по всем крупнейшим социальным сетям (в том числе зарубежным) такова, что основная доля приложений приходится на массовые развлекательные продукты. Но это совершенно не означает, что приложения с бизнес-уклоном или просто полезные с функциональной точки зрения не имеют перспектив. Конечно, продукты в этих нишах никогда не будут столь массовыми, как какая-нибудь "Весёлая ферма", но это совершенно не означает, что они не могут быть успешными, востребованными и приносить хорошие деньги — просто специфика другая, так устроен рынок. И таких разработчиков мы тоже приветствуем и с удовольствием готовы поддерживать интересные начинания.

Какие элементы должны обязательно быть в приложении, чтобы оно было интересным? Ну, например, обязательно должна быть возможность контактировать с друзьями или элемент rpg.

Анна Артамонова: В приложении можно условно выделить следующие компоненты — игровая механика приложения, визуальная составляющая и вирусная механика распространения.

Для максимально быстрого и масштабного распространения приложения, набора аудитории важнейшую роль играет вирусная механика. Нужно эффективно работать с доступными каналами связи с пользователями (лента активности "Что нового", персональные уведомления, виджет). В ленте активности нужно публиковать интересные события, произошедшие с пользователем внутри вашего приложения. Эти записи увидят все друзья данного пользователя.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Компютерра читать все книги автора по порядку

Компютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Цифровой журнал «Компьютерра» № 9 отзывы


Отзывы читателей о книге Цифровой журнал «Компьютерра» № 9, автор: Компютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x