Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
- Название:1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) краткое содержание
Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.
Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.
Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.
1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Учет ожидающих потоков и их объектов ожидания базируется на двух ключевых структурах данных: заголовках диспетчера (dispatcher headers) и блоках ожидания (wait blocks). Обе эти структуры определены в Ntddk.h, заголовочном файле DDK. Для удобства мы воспроизводим здесь эти определения.


Заголовок диспетчера содержит тип объекта, информацию о состоянии (занят/свободен) и список потоков, ожидающих этот объект. У каждого ждущего потока есть список блоков ожидания, где перечислены ожидаемые потоком объекты, а у каждого объекта диспетчера ядра — список блоков ожидания, где перечислены ожидающие его потоки. Этот список ведется так, что при освобождении объекта диспетчера ядро может быстро определить, кто ожидает данный объект. B блоке ожидания имеются указатели на объект ожидания, ожидающий поток и на следующий блок ожидания (если поток ждет более одного объекта). Он также регистрирует тип ожидания («любой» или «все») и позицию соответствующего элемента в таблице описателей, переданную потоком в функцию WaitForMultipleObjects (позиция 0 — если поток ожидает лишь один объект).

Ha рис. 3-27 показана связь объектов диспетчера ядра с блоками ожидания потоков. B данном примере поток 1 ждет объект В, а поток 2 — объекты A и В. Если объект A освободится, поток 2 не сможет возобновить свое выполнение, так как ядро обнаружит, что он ждет и другой объект. C другой стороны, при освобождении объекта B ядро сразу же подготовит поток 1 к выполнению, поскольку он не ждет никакие другие объекты.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр очередей ожидания
Хотя многие утилиты просмотра процессов умеют определять, находится ли поток в состоянии ожидания (отмечая в этом случае и тип ожидания), список объектов, ожидаемых потоком, можно увидеть только с помощью команды !process отладчика ядра. Например, следующий фрагмент вывода команды !process показывает, что поток ждет на объекте-событии.

Эти данные позволяют нам убедиться в отсутствии других потоков, ожидающих данный объект, поскольку указатели начала и конца списка ожидания указывают на одно и то же место (на один блок ожидания). Копия блока ожидания (по адресу 0x8a12a398) дает следующее:

Если в списке ожидания более одного элемента, вы можете выполнить ту же команду со вторым указателем в поле WaitListEntry каждого блока ожидания (команду !thread применительно к указателю потока в блоке ожидания) для прохода по списку и просмотра других потоков, ждущих данный объект.
Быстрые мьютексы (fast mutexes), также известные как мьютексы исполнительной системы, обычно обеспечивают более высокую производительность, чем объекты «мьютекс». Почему? Дело в том, что быстрые мьютексы, хоть и построены на объектах событий диспетчера, в отсутствие конкуренции не требуют ожидания объекта «событие» (и соответственно спин-блокировок, на которых основан этот объект). Эти преимущества особенно ярко проявляются в многопроцессорной среде. Быстрые мьютексы широко используются в ядре и драйверах устройств.
Однако быстрые мьютексы годятся, только если можно отключить доставку обычных APC режима ядра. B исполнительной системе определены две функции для захвата быстрых мьютексов: ExAcquireFastMutex и ExAcquire-FastMutexUnsafe. Первая функция блокирует доставку всех APC, повышая IRQL процессора до уровня APC_LEVEL, а вторая — ожидает вызова при уже отключенной доставке обычных APC режима ядра (такое отключение возможно повышением IRQL до уровня «APC» или вызовом KeEnterCriticalRegiori). Другое ограничение быстрых мьютексов заключается в том, что их нельзя захватывать рекурсивно, как объекты «мьютекс».
Защищенные мьютексы (guarded mutexes) — новшество Windows Server 2003; они почти идентичны быстрым мьютексам (хотя внутренне используют другой синхронизирующий объект, KGATE). Захватить защищенные мьютексы можно вызовом функции KeAcquireGuardedMutex, отключающей доставку всех APC режима ядра через KeEnterGuardedRegion, а не KeEnterCritical-Region, которая на самом деле отключает только обычные APC режима ядра. Защищенные мьютексы недоступны вне ядра и используются в основном диспетчером памяти для защиты глобальных операций вроде создания страничных файлов, удаления определенных типов разделов общей памяти и расширения пула подкачиваемой памяти. (Подробнее о диспетчере памяти см. главу 7.)
Ресурсы исполнительной системы (executive resources) — это механизм синхронизации, который поддерживает разделяемый (совместный) и монопольный доступ и по аналогии с быстрыми мьютексами требует предварительного отлючения доставки обычных APC режима ядра. Они основаны на объектах диспетчера, которые используются только при наличии конкуренции. Ресурсы исполнительной системы широко применяются во всей системе, особенно в драйверах файловой системы.
Потоки, которым нужно захватить какой-либо ресурс для совместного доступа, ждут на семафоре, сопоставленном с этим ресурсом, а потоки, которым требуется захватить ресурс для монопольного доступа, — на событии. Семафор с неограниченным счетчиком применяется потому, что в первом случае можно пробудить все ждущие потоки и предоставить им доступ к ресурсу, как только этот семафор перейдет в свободное состояние (ресурс будет освобожден потоком, захватившим его в монопольное владение). Когда потоку нужен монопольный доступ к занятому на данный момент ресурсу, он ждет на синхронизирующем объекте «событие», так как при освобождении события пробуждается только один из ожидающих потоков.
Для захвата ресурсов предназначен целый ряд функций: ExAcquireResour-ceSharedLite, ExAcquireResourceExclusiveLite, ExAcquireSharedStarveExclusive, ExAcquireWaitForExclusive и ExTryToAcquireResourceExclusiveLite. Эти функции документированы в DDK.
ЭКСПЕРИМЕНТ: перечисление захваченных ресурсов исполнительной системы
Команда !locks отладчика ядра ищет в пуле подкачиваемой памяти объекты ресурсов исполнительной системы и выводит их состояние. По умолчанию эта команда перечисляет только захваченные на данный момент ресурсы, но ключ — d позволяет перечислять все ресурсы исполнительной системы. Вот фрагмент вывода этой команды:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: