LibKing » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 13

Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 13

Тут можно читать онлайн Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking

Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 краткое содержание

Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 - описание и краткое содержание, автор Журнал «Компьютерра», читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
ОглавлениеБольшие новости

Электронных денег станет больше, если их не запретят Автор: Евгений Крестников

Прощание с Palm Автор: Игорь Терехов

Сколково открытий чудных Автор: Олег Данилов

Грозовой перевал: кризис 3D-отрасли в России Автор: Роман Георгиев

У новой приставки Nintendo будет стереоэкран Автор: Михаил Карпов

Arion рендерит световые волны параллельно Автор: Игорь Осколков

УФАС — не указ? Автор: Александр Милицкий

Основатели Skype подались в инвесторы Автор: Игорь Терехов

CloudConf 2010: облачные вычисления в России Автор: Андрей Письменный

"Счастливый фермер" неплохо зарабатывает Автор: Игорь Терехов

Грозовой перевал: российская 3D-анимация Автор: Роман Георгиев

Технологии будущего по версии Microsoft Автор: Игорь Терехов

Домен. РФ, торренты и все-все-все Автор: Юрий Ревич

Теракты вызвали перегрузку сотовых сетей Автор: Михаил Карпов

Nokia купила ещё один мобильный браузер Автор: Игорь Терехов

Терралаб

Samsung Forum 2010: 3D-телевизоры Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков

Ловушка номер 3D: о чём молчит реклама Автор: Олег Нечай

Игрушечное кино: на что годятся пикопроекторы Автор: Олег Нечай

Тег video делает Firefox устаревшим браузером Автор: Андрей Письменный

Обзор интернет-устройства Viliv S5 Автор: Игорь Осколков

Несколько вопросов по следам конференции MIX Автор: Михаил Карпов

Ёмкостные против резистивных Автор: Олег Нечай

Струйная революция: МФУ от НР гарантируют экономию Автор: Ника Парамонова

Своя игра

Василий Щепетнёв: Спецназ Леонардо в бою Автор: Василий Щепетнев

Кафедра Ваннаха: Свобода и буржуазия Автор: Ваннах Михаил

Политически корректные фильтры Автор: Юрий Ревич

Василий Щепетнёв: След жирафа Автор: Василий Щепетнев

Кафедра Ваннаха: Параллелизм в большом и малом мирах Автор: Ваннах Михаил

The Beatles Rock Band: взгляд музыканта Автор: Михаил Карпов

Кивино гнездо: Новая классика Автор: Берд Киви

Василий Щепетнёв: Пещеры будущего Автор: Василий Щепетнев

Интерактив

В. Достов: "Когда мы защищаемся неизвестно от чего, платит покупатель" Автор: Евгений Крестников

Блоги

Программы лояльности: чего не хватает российскому IT-рынку? Автор: Леваков Владимир

ReaDitorial

Возраст честности Автор: Евгений

Виртуальная реальность нашей повседневности Автор: Артём Алексеев

Туманный экран Polivizor Автор: Поликарпов Константин

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Миша, кока, деффки Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Теракты в Москве Автор: Сергей Голубицкий

Наука и жизнь

Злоключения марсоходов Автор: Михаил Карпов

Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Журнал «Компьютерра»
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В кинопродакшене ситуация, видимо, не многим лучше. На последней конференции CG Event специалист по трёхмерной графике, а также менеджменту проектов Станислав Глазов и продюсер Алексей Крол показали стёбную короткометражку, где наглядно демонстрировался дремучий бардак, сопровождающий процесс съёмок и создания спецэффектов к "художественному фильму".

Можно было бы посмеяться и забыть, когда бы не одна реплика со стороны авторов: что в их сценарии не было ничего надуманного, всё "основано на реальных событиях", только сглаженных и смягчённых. В зале поднялся шум: Арман Яхин, руководитель весьма уважаемой фирмы Main Road|Post и общепризнанный дока в своём деле, заявил, что так, как в этом фильме, уже давно не бывает, и непонятно, зачем всё это показывали. Другие, впрочем, говорили ровно обратное: что в фильме всё, конечно, слегка утрированно, но в целом — чистая правда.

Годом ранее режиссёр Фёдор Бондарчук, выступая на том же CG Event, называл какую-то совсем уж сумасшедшую цифру по количеству снятых в России фильмов: около двух сотен. Только их никто никогда не видел. Реальными достижениями российской киноотрасли — в плане спецэффектов — пока остаются только "Особо опасен" Бекмамбетова да "Обитаемый остров" того же Бондарчука. Всю графику для "Особо опасен" по настоянию Бекмамбетова и с дозволения Universal делали в России. Сделали, конечно, но впредь Бекмамбетов таких экспериментов проводить не собирается. И это говорит о многом…

(продолжение следует)

К оглавлению

У новой приставки Nintendo будет стереоэкран

Михаил Карпов

Компания Nintendo объявила, что в июне продемонстрирует на выставке компьютерных игр E3 новую мобильную приставку. Скорее всего, она будет называться Nintendo 3DS и, если верить пресс-релизу, позволит пользователям "насладиться стереоскопическими эффектами в играх, не надевая специальных очков".

Достоверной информации о новой приставке почти нет, но известно, что она сохранит обратную совместимость с Nintendo DS и её модификациями DS Lite, DSi и DSi XL. Это, скорее всего, свидетельствует о том, что у 3DS тоже будет два дисплея (в том числе как минимум один — сенсорный) и встроенная камера (её требуют некоторые игры для DSi).

Как сообщаетяпонское издание Nikkei, 3DS будет оборудована дисплеем с диагональю четыре дюйма. Таким образом, её экран будет больше, чем у DSi, но меньше чем у DSi XL (4,2 дюйма).

По сведениям Nikkei, устройство может быть оборудовано "трёхмерными контроллерами" (что это означает, не уточняется) и миниатюрным двигателем, который будет потряхивать устройство в нужные моменты. Аккумуляторы 3DS будут обладать более высокой ёмкостью, чем у её предшественников. Не стоит забывать, что эта информация пока не подтверждена Nintendo.

Nintendo DSi Что касается того каким образом на экране будет отображаться - фото 4
Nintendo DSi

Что касается того, каким образом на экране будет отображаться стереоизображение, то тут есть несколько возможных вариантов. Самый очевидный — использование лентикулярных линз. При взгляде на лентикулярный дисплей каждый глаз человека воспринимает предназначенное именно для него изображение, в результате чего и достигается стереоэффект. Мобильный телефон Hitachi H001, экран которого основан именно на этой технологии, уже продаётся в Японии.

Другая технология не требует специального дисплея и основана на отслеживании движения головы пользователя при помощи встроенной камеры. В зависимости от того, откуда смотрит пользователь, трёхмерная сцена на экране отображается под разными углами. Строго говоря, это не совсем стереоскопия, однако таким образом вполне реально получить иллюзию объёма объектов на экране.

В начале марта в Японии вышла первая игра для Nintendo DSi, которая использует отслеживание движения головы для создания стереоэффекта.

(http://www.youtube.com/v/h5QSclrIdlE&hl=en_US&fs=1&rel=0)

Несколько лет назад эту технологию продемонстрировал инженер-энтузиаст Джонни Чанг Ли. С помощью источника инфракрасного излучения, закреплённого на голове, и пульта от приставки Nintendo Wii, по сути являющегося инфракрасной камерой, он получил эффект объёма на экране обычного телевизора (подробнее об этом можно прочитать в другой статье «Компьютерры» — " Виизвращения").

(http://www.youtube.com/v/Jd3-eiid-Uw&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1)

Virtual Boy — первый блин

3DS — отнюдь не первая попытка Nintendo создать приставку, способную отображать стереоскопическое изображение. В 1995 году компания выпустила устройство под названием Virtual Boy. Оно представляло собой очки виртуальной реальности внушительного размера. Их не надевали на голову, а ставили на стол на специальном штативе.

Virtual Boy Монохромный дисплей Virtual Boy состоял из красных светодиодов так - фото 5
Virtual Boy

Монохромный дисплей Virtual Boy состоял из красных светодиодов, так как именно светодиоды этого цвета были тогда самыми дешёвыми. Время отклика у жидкокристаллических экранов в то время было слишком большим, что не позволяло синхронизировать два дисплея для достижения стереоэффекта.

Приставка продавалась меньше года и была быстро снята с производства. Это и неудивительно — устройство не отличалось удобством и не позволяло играть в игры для других приставок Nintendo. Даже сам создатель Virtual Boy Гунпэй Ёкойсчитал свою разработку нежизнеспособной и не хотел, чтобы она увидела свет.

Гунпэй Ёкой Говорят что именно изза провала Virtual Boy Гунпэй который - фото 6
Гунпэй Ёкой

Говорят, что именно из-за провала Virtual Boy Гунпэй, который приложил руку и к Gameboy, а также спродюсирова несколько популярных игр, уволился из Nintendo. Жизнь его окончилась трагически — вскоре он погиб в автокатастрофе.

Безумные эксперименты Nintendo

В Nintendo всегда любили нетрадиционные устройства ввода-вывода, но далеко не все идеи компании оказывались столь же удачными, как датчики движения Wii или сенсорный экран DS. Многие из них полностью провалились и сейчас полностью забыты.

Power Glove представлял собой не очень удобную перчатку с кнопками и датчиками - фото 7

Power Glove представлял собой не очень удобную перчатку с кнопками и датчиками. Это устройство было первым контроллером, который позволял воспроизводить на экране движение руки. Именно оно заложило основу для создания Wii Remote.

Power Pad прообраз современных танцевальных ковриков и автоматов ddr В 1986 - фото 8

Power Pad — прообраз современных танцевальных ковриков и автоматов ddr. В 1986 году, когда Power Pad появился в продаже, он позиционировался как коврик для занятий аэробикой, так что можно считать его прадедушкой Wii Fit.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Журнал «Компьютерра» читать все книги автора по порядку

Журнал «Компьютерра» - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 отзывы


Отзывы читателей о книге Цифровой журнал «Компьютерра» № 13, автор: Журнал «Компьютерра». Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img