Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 13
- Название:Цифровой журнал «Компьютерра» № 13
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 краткое содержание
Электронных денег станет больше, если их не запретят Автор: Евгений Крестников
Прощание с Palm Автор: Игорь Терехов
Сколково открытий чудных Автор: Олег Данилов
Грозовой перевал: кризис 3D-отрасли в России Автор: Роман Георгиев
У новой приставки Nintendo будет стереоэкран Автор: Михаил Карпов
Arion рендерит световые волны параллельно Автор: Игорь Осколков
УФАС — не указ? Автор: Александр Милицкий
Основатели Skype подались в инвесторы Автор: Игорь Терехов
CloudConf 2010: облачные вычисления в России Автор: Андрей Письменный
"Счастливый фермер" неплохо зарабатывает Автор: Игорь Терехов
Грозовой перевал: российская 3D-анимация Автор: Роман Георгиев
Технологии будущего по версии Microsoft Автор: Игорь Терехов
Домен. РФ, торренты и все-все-все Автор: Юрий Ревич
Теракты вызвали перегрузку сотовых сетей Автор: Михаил Карпов
Nokia купила ещё один мобильный браузер Автор: Игорь Терехов
ТерралабSamsung Forum 2010: 3D-телевизоры Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков
Ловушка номер 3D: о чём молчит реклама Автор: Олег Нечай
Игрушечное кино: на что годятся пикопроекторы Автор: Олег Нечай
Тег video делает Firefox устаревшим браузером Автор: Андрей Письменный
Обзор интернет-устройства Viliv S5 Автор: Игорь Осколков
Несколько вопросов по следам конференции MIX Автор: Михаил Карпов
Ёмкостные против резистивных Автор: Олег Нечай
Струйная революция: МФУ от НР гарантируют экономию Автор: Ника Парамонова
Своя играВасилий Щепетнёв: Спецназ Леонардо в бою Автор: Василий Щепетнев
Кафедра Ваннаха: Свобода и буржуазия Автор: Ваннах Михаил
Политически корректные фильтры Автор: Юрий Ревич
Василий Щепетнёв: След жирафа Автор: Василий Щепетнев
Кафедра Ваннаха: Параллелизм в большом и малом мирах Автор: Ваннах Михаил
The Beatles Rock Band: взгляд музыканта Автор: Михаил Карпов
Кивино гнездо: Новая классика Автор: Берд Киви
Василий Щепетнёв: Пещеры будущего Автор: Василий Щепетнев
ИнтерактивВ. Достов: "Когда мы защищаемся неизвестно от чего, платит покупатель" Автор: Евгений Крестников
БлогиПрограммы лояльности: чего не хватает российскому IT-рынку? Автор: Леваков Владимир
ReaDitorialВозраст честности Автор: Евгений
Виртуальная реальность нашей повседневности Автор: Артём Алексеев
Туманный экран Polivizor Автор: Поликарпов Константин
Голубятня-ОнлайнГолубятня: Миша, кока, деффки Автор: Сергей Голубицкий
Голубятня: Теракты в Москве Автор: Сергей Голубицкий
Наука и жизньЗлоключения марсоходов Автор: Михаил Карпов
Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

U-Force представлял собой странноватую штуку, преобразующую движения игрока в нажатия кнопок на стандартном пульте приставки Super Nintendo.

R.O.B. — робот-контроллер для NES, выпущенный в 1985 году. Его поддерживали только две игры, в которых он делал движения или серию движений, некоторым образом помогавших игровому процессу. Команды в виде вспышек на экране телевизора он воспринимал с помощью фотоэлемента на "голове".
К оглавлению
Arion рендерит световые волны параллельно
Игорь Осколков
Компания RandomControl выпустила преемника популярного средства визуализации трёхмерной графики Fryrender. Новинка называется Arion и представляет собой гибридный симулятор с ускоренным просчётом физически правильного света, допускающий тонкую настройку параметров.
Уникальность Arion заключается в том, что это, пожалуй, первая действительно быстрая программа для рендеринга, которая способна на полную катушку использовать современные многоядерные процессоры и видеокарты для расчётов. Более того, он поддерживает распределённые вычисления по сети — несколько машин можно объединить в своеобразный кластер для более быстрого рендеринга. Обыные кластеры для визуализации, как правило, используют только процессорные мощности. Arion при работе в кластере задействует и графические карты.

Arion базируется на проприетарных математических моделях трассировки лучей. Для симуляции физически правильного освещения используется метод спектральной визуализации — программа моделирует распространение световых волн. Аналогичные модели применялись и в предыдущих продуктах компании, однако разработчики решили не основываться на уже имеющихся разработках, а переписали Arion с нуля.
Для реализации расчётов на графических ускорителях создатели выбрали технологию CUDA, которая использует графический процессор видеокарты для общих вычислений, которые обычно проводит центральный процессор. Arion поддерживает только ускорители NVIDIA, как бы ни печально это для многих не звучало. К тому же в планы создателей не входит поддержка OpenCL или любого другого интерфейса для взаимодействия с видеокартами прочих производителей. Налицо очередная победа NVIDIA над конкурентами за счёт лучшей поддержки разработчиков.
(http://www.youtube.com/v/F6bbP9buPZY&hl=ru_RU&fs=1&rel=0)
Arion способен работать на платформах Windows (XP, 2000, Vista and 7), Mac OS X и Linux в 32-х и 64-битном режимах. Правда, WISYWIG-редактор поставляется только для первых двух ОС, а Linux может работать только в качестве узла рендер-кластера. В любом случае, Arion имеет версию без графического интерфейса с возможностью автоматизации задач и поддержкой скриптов. Список поддерживаемых пакетов 3D-графики внушителен: 3D Studio Max, Maxon Cinema 4D, McNeel Rhinoceros 3D, Google SketchUp, Autodesk Maya, SoftImage XSI, NewTek LightWave 3D, Luxology Modo. Не помешала бы поддержка довольно популярной программы Blender, но есть вероятность, что через некоторое время её всё-таки добавят.
В остальном Arion не сильно отличается от других современных систем визуализации. Он поддерживает полное глобальное освещение, HDRI-окружение, физически верную симуляцию неба и солнца, IBL и многое другое. Есть также полноценная симуляция камеры по таким параметрам как фокусное расстояние, выдержка и автофокус. Можно смоделировать различные значения ISO, диафрагмы и скорости затвора. Хорошо реализована работа с физическими материалами. Поддерживаются диэлектрические поглощения, дисперсия, рельефное текстурирование, прозрачность и так далее. Одним словом, всё, что нужно для полноценного рендеринга.

Остался последний вопрос — цена. Arion с поддержкой одной видеокарты стоит 795 евро. Версия с поддержкой двух и более графических ускорителей обойдётся в 995 евро. Наконец, версия для установки только на узлы кластера стоит 245 евро. Более детальные технические характеристики продукта описаны на сайтеразработчиков. Стоит ознакомиться и с примерамиотрендеренных в Arion сцен — они действительно впечатляют.
К оглавлению
УФАС — не указ?
Александр Милицкий
В противостоянии провайдера ООО «КДМС» и администрации подмосковного поселка Красково поставлено очередное многоточие. Управление Федеральной антимонопольной службы по Московской области вынесло решение в пользу провайдера.
Мы уже писалиоб этом деле осенью, когда оператор доступа «КДМС», без видимых причин лишенный возможности работать на территории поселка Красково, обратился с письмом в Управление Федеральной антимонопольной службы по Московской области. Позднее у здания местной администрации состоялсяпикет в защиту конкуренции на поселковом провайдерском рынке.
В течение последних месяцев администрация поселка всячески саботировала деятельность «КДМС» и другой компании, претендовавшей на работу в Красково, — ООО "ВИП НЕТ". У провайдеров требовали то одну бумажку, то другую, — причём безо всяких на то законных оснований, — вплоть до письменного согласия Федеральной службы безопасности Российской Федерации на ведение предпринимательской деятельности.
Участники дела и многочисленные болельщики с нетерпением ожидали решения УФАС. И вот, наконец, 24 февраля текущего года оно было вынесено. Нам удалось ознакомиться с содержанием этого документа. Как выяснилось, на заседании УФАС представитель Администрации затруднилась назвать законодательные нормы, на основании которых у провайдеров были затребованы многочисленные дополнительные документы. Не удалось также выяснить, на каком основании был произведен допуск уже работающих в Красково операторов связи (злые языки утверждают, что эти компании просто-напросто аффилированы с руководством поселка). По результатам осмотра кабельной канализации обнаружилось, что ссылки на невозможность прокладки дополнительных кабелей являются несостоятельными. Доказательств (информации), опровергающих позицию заявителей, Администрация представить не смогла.
В решении Управления ФАС указывается, что федеральными законами не предусмотрено возможности установления преференций для отдельных операторов, предоставляющих услуги связи, а также их произвольного допуска или отказа в допуске; что Администрация не является органом, осуществляющим контрольную и надзорную деятельность за операторами связи; что законодательство не предусматривает ограничения допуска операторов связи, имеющих соответствующие лицензии, к работам в конкретном муниципальном образовании.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: