Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука

Тут можно читать онлайн Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание

Компьютерная обработка звука - описание и краткое содержание, автор Александр Загуменнов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.

В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Компьютерная обработка звука - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Загуменнов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

При синтезе звука программа использует математические функции, генерирующие простейшие периодические сигналы, а также шумы. Эти простейшие сигналы могут тем или иным образом трансформироваться в процессе синтеза. Синусоидальные сигналы (чистые тоны) имеют особое значение, поскольку спектр такого сигнала содержит только одну частоту.

В профессиональных программах обработки звука обычно имеются модули для синтеза звука. В Sound Forge, например, предусмотрена возможность синтеза основных периодических сигналов, а также FM-синтеза. Но существуют и программы, специально созданные для синтеза звука.

Звук, преобразованный в программах обработки, может представлять собой как самостоятельное явление (например, электронная композиция или «очищенная» фонограмма музыкальной пьесы), так и материал для дальнейшего использования (например, набор семплов для исполнения той или иной партии в партитуре). В последнем случае готовые звуки могут быть переданы в цифровом виде во внешний или внутренний семплер, который будет использоваться как одно из MIDI-устройств, управляемых секвенсором.

Внешний семплер

Внешний семплер – это устройство, которое может воспроизводить семплы, изменяя их высоту. Большинство внешних семплеров позволяют записывать или загружать в память семплы, записанные заранее и сгруппированные в библиотеки. Имеются два метода пересылки семплов внешним семплерам: MIDI Sample Dump Standard (SDS– типовой стандарт передачи семпла) и SCSI MIDI Device Interface (SMDI –интерфейс SCSI MIDI-устройства).

Протокол MIDI Sample Dump Standard (SDS)

MIDI SDS используется для передачи и получения цифровых семплов при помощи обычной MIDI-аппаратуры и ее кабельных подключений. Из-за ограниченной ширины полосы частот MIDI-протокола и большого объема данных, необходимых для цифровых семплов, передача данных с использованием обычного протокола MIDI SDS может быть медленной (несколько минут для коротких семплов). SDS также ограничен возможностью пересылки только моносемплов, хотя некоторые семплеры позволяют объединять два моносемпла, чтобы создать стереосемпл.

Протокол SCSI MIDI Device Interface (SMDI)

SCSI MIDI Device Interface (SMDI) – относительно новый стандарт для музыкальной аппаратуры и программ, который использует соединение по шине SCSI. Поскольку аппаратные средства SCSI обладают намного большей шириной полосы частот по сравнению с MIDI, передача семплов с помощью SMDI во много раз быстрее передачи по протоколу SDS. Кроме того, SMDI поддерживает пересылку как моно-, так и стереосемплов.

Внутренний семплер

Внутренний семплер – это плата, которая устанавливается внутри компьютера. В отличие от большинства звуковых плат внутренние семплеры позволяют загружать звуки в память платы. Эти звуки могут быть воспроизведены с различной высотой. Таким образом моделируется звучание музыкальных инструментов, точно так же, как и во внешнем семплере.

Программные семплеры

Последняя версия программы GigaSampler 1.5 фирмы NemeSys Music Technology, Inc. совмещает в себе высокое качество звука внешнего семплера и удобство работы с внутренним семплером, позволяя загружать семплы наиболее распространенных форматов.

Кнопки панели управления воспроизведением в Sound Forge

Три кнопки справа из шести на панели управления воспроизведением в окне данных, показанные на рис. 1.92, воспроизводят звук тремя различными способами и вместе с тем устанавливают режим воспроизведения.

Рис. 1.92 Часто используемые кнопки при создании семплов

Первая кнопка – Play Normal(Нормальный режим воспроизведения) – включает воспроизведение текущего выделенного фрагмента данных. Если фрагмент не выделен, файл воспроизводится от текущей позиции курсора до конца.

Следующая кнопка – Play Looped(Воспроизвести в цикле). При ее нажатии выделенный фрагмент воспроизводится циклически, а если выделения не было, в цикле воспроизводится весь файл. В этом режиме при изменении позиции курсора проигрывание начинается с новой позиции курсора (или воспроизводится новый выделенный фрагмент).

Кнопка Play as Sample(Воспроизвести как семпл) используется, чтобы воспроизвести звуковой файл так, словно он загружен в семплер. Это значит, что файл будет исполняться от начала до тех пор, пока не достигнет устойчивого цикла, определенного для файла, и затем будет повторяться в течение определенного числа циклов. Если циклы не определены, файл будет воспроизведен полностью как один однотактный семпл.

Чтобы изменить текущий режим воспроизведения, нажмите соответствующую кнопку или воспользуйтесь сочетанием клавиш Ctrl+ Spacebar(пробел).

Инструментальные средства создания цикла для программы ACID в Sound Forge

Sound Forge обладает особыми инструментальными средствами, разработанными специально для создания бесшовных циклов, которые могут использоваться в программе ACID (производитель тот же – Sonic Foundry) или любом другом приложении, требующем завершенных циклов. Эти средства могут быть найдены на панели ACID Loop Creation Tools(Инструментальные средства создания цикла для ACID) или в меню Special → ACID Loop Creation.

Во-первых, это Double Selection(Удвоение выделения) и Halve Selection(Половина выделения). Данные функции удваивают или делят пополам текущее выделение. При создании циклов очень удобно, выделив один такт, использовать затем инструмент Double Selection,чтобы автоматически увеличить выделение до двух или четырех тактов, и наоборот.

Следующие инструменты – Shift Selection Left(Сдвиг выделения влево) и Shift Selection Right(Сдвиг выделения вправо). С их помощью выделение перемещают влево или вправо на всю длину. Так как поддерживается точная длина выделения, инструменты удобны для перемещения выделенного такта или ноты полностью.

Rotate Audio(Чередование звука) – средство, которое лучше всего использовать, чтобы изменить характер звучания данного цикла. При этом берется выделенный звук в начале или конце файла и перемещается в другую сторону файла. Например, если у вас была партия ударных, которая выглядела как «бум, бум, бам, бум», а вы выбрали первый «бум» и выполнили функцию Rotate Audio, в результате получится партия ударных «бум, бам, бум, бум». Если нет выделения, файл будет обращаться фрагментами, продолжительность которых соответствует 1/16 части его длины.

Последний инструмент – Selection Grid Lines(Строки сетки выделения). Эти строки добавляются к любому выделенному фрагменту и делят его на четыре равные части. При создании циклов из сырого материала может быть весьма полезно выстраивание в линию строк на видимых нерезидентных пиках волны.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Загуменнов читать все книги автора по порядку

Александр Загуменнов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Компьютерная обработка звука отзывы


Отзывы читателей о книге Компьютерная обработка звука, автор: Александр Загуменнов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x