Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
- Название:Компьютерная обработка звука
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.
Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
После того как вы сделали выделение, нажмите клавишу Zна клавиатуре, чтобы привязать границы выделения к самому близкому пересечению с осью нулевого уровня. Это устранит любые щелчки в точках соединения цикла.
Работа с семплами в Sound ForgeSampler Tool(Инструмент работы с семплами) позволяет создавать и редактировать семплы, а затем загружать их во внешние и внутренние семплеры. С помощью данного инструмента поддерживаются оба метода пересылки семплов внешним семплерам – MIDI Sample Dump Standard (SDS) и SCSI MIDI Device Interface (SMDI).
Шумопонижение
В тихих местах и паузах звуковых записей обычно слышен шум. Источники шумов могут быть самыми разнообразными, включая электрическое оборудование и задувание ветра в микрофон.
Для шумопонижения в записях используются описанные выше компрессоры и лимитеры, а также специально для этого предназначенные шумоподавители.
При достаточно большой громкости сигнала фоновые шумы, если их уровень не слишком высок, маскируются полезным сигналом. В паузах, где шум наиболее ощутим, можно удалить его с помощью так называемого порогового шумоподавителя. Принцип действия этого устройства заключается в следующем. При отсутствии сигнала и при его уровне ниже некоторого порогового значения шумоподавитель закрыт и полностью подавляет этот сигнал. Когда уровень сигнала превышает пороговое значение, шумоподавитель открывается и полностью пропускает звуковой сигнал, не уменьшая его громкости. Когда уровень сигнала падает ниже порогового значения, шумоподавитель снова закрывается, и на его выходе сигнал отсутствует. Этот принцип включения-выключения отражен и в названии таких устройств, а также программ (от англ. gate – вентиль).
Шумоподавитель в Sound ForgeДля удаления шумов в паузах сначала надо проанализировать амплитуду шума. С этой целью выберите участок звукового файла, не содержащий полезного сигнала, и найдите функцию Statistics(Статистика) в меню Tools(Инструментальные средства). За уровень шума примите максимальное значение, занесенное в поле Maximum sample valueокна Statistics.
Теперь в меню Effectsотметьте пункт Noise Gate(Шумоподавитель), после чего откроется соответствующее окно, показанное на рис. 1.93.
Рис. 1.93. Окно Noise Gate в программе Sound ForgeВ поле Nameвыберите необходимую предустановку, например Noise gate 1.Установите регулятор Threshold level(Пороговый уровень) немного выше того значения, которое вы нашли в окне Statistics.В результате шум в паузах должен исчезнуть. Если этого не произошло, попробуйте увеличить значение регулятора.
Шумоподавитель удаляет весь звук, уровень которого находится ниже порогового. Обычно шумы имеют уровни ниже -20 дБ.
Другими двумя параметрами в окне шумоподавителя – Attack time(Время срабатывания) и Release time(Время отпускания) – задаются соответствующие динамические характеристики устройства. Первым определяется время, в течение которого появляется после паузы звук, имеющий амплитуду выше порогового уровня; вторым – время затухания громкого звука. Если значение Attack time слишком мало, начало речевой или музыкальной фразы, вероятно, будет срезано. Соответственно, если мало значение Release time, может быть обрезан конец тихой фразы. Требуется поэкспериментировать с этими параметрами, чтобы удалить как можно больше шумов и в то же время не исказить полезный звуковой сигнал.
Для звуков ударного характера значение Attack timeразрешается значительно уменьшить. Значение Release timeобычно слегка увеличивают, чтобы избежать слышимого эффекта срезания эха и реверберации.
Шумоподавление в WaveLabВ WaveLab для вызова шумоподавителя в меню Optionsдолжна быть помечена опция Use Master Section(Использовать секцию мастеринга). При этом открывается окно Master Section.
В одной из ячеек, расположенных в левой части окна, из раскрывающегося списка выберите функцию Noise Gate(Шумоподавитель). Откроется соответствующее окно, вид которого показан на рис. 1.94.
Рис. 1.94. Окно Noise Gate в программе WaveLabШумоподавитель заглушает любой сигнал, уровень которого падает ниже определенного порога.
Рассмотрим изменяемые параметры настройки эффекта.
Threshold(Порог). Эта опция устанавливает уровень сигнала (от -144 до -12 дБ), с которого включается шумоподавление.
Rel. Time(Время отпускания). При помощи данного параметра определяется, как долго шумоподавитель остается открытым после падения уровня сигнала ниже порогового значения. Принимаемые значения: от 1 до 500 мс.
Rel. Sens(Чувствительность отпускания) позволяет предотвратить срабатывание шумоподавителя при уровнях сигнала, близких к пороговому. Принимаемые значения: от 1 до 100.
Attack Sens(Чувствительность срабатывания) задает время, которое требуется шумоподавителю для открытия. При низких значениях обеспечивается быстрая переходная характеристика устройства, а при высоких будет смягчена или срезана ранняя часть звука. Принимаемые значения: от 1 до 100.
Синхронизация с видеорядом
Встроенная поддержка AVI-файлов в Sound ForgeSound Forge позволяет открывать и сохранять файлы Microsoft Audio and Video Interleave (AVI), а значит, редактировать звуковые дорожки в видеопотоке с точностью до кадра, синхронизируя звук с изображением. Для удобства синхронизации отдельные кадры видеоролика располагаются прямо над картиной используемой звуковой волны. Благодаря этому Sound Forge можно использовать для производства разнообразной мультимедиа-продукции.
Для открытия AVI-файла выберите команду Openиз меню File,а из раскрывающегося списка типов файлов – Video for Windows (*.avi).Затем дважды щелкните по названию файла, который хотите открыть. Если AVI-файл содержит один видеопоток и один аудиопоток, Sound Forge откроет эти потоки автоматически, как показано на рис. 1.95. Однако, если в файле нет звука, будет создана аудиодорожка во всю длину видео, содержащая только тишину.
Рис. 1.95. Файл формата AVI, открытый в программе Sound ForgeAVI-файлы могут содержать более одного видео– или звукового потоков. Поток – это не то же самое, что дорожка в многодорожечном видео– или аудиоредакторе. Множественные потоки обычно используются для поддержки различных версий видео– или аудиодорожек. Скажем, у вас может быть AVI-файл с одним видеопотоком и несколькими звуковыми потоками на различных языках. AVI-проигрыватель, например Media Player фирмы Microsoft, может распознать, какую языковую версию Windows использует ваш компьютер, и автоматически воспроизводить правильный звуковой поток для нужного языка.
Если существует несколько потоков, можно по выбору открыть нужный. Это делается в диалоговом окне Video Stream.Здесь вы должны выбрать видео– и звуковой поток для открытия, используя функцию Stream Selectors(Селекторы потока) – черные ромбы слева от каждого потока. Отметив потоки, нажмите кнопку OK.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: