Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука

Тут можно читать онлайн Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание

Компьютерная обработка звука - описание и краткое содержание, автор Александр Загуменнов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.

В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Компьютерная обработка звука - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Загуменнов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Модули фирмы Opcode Systems

Компания Opcode Systems производит серию DirectX-модулей под общим названием Opcode fusion.К настоящему моменту выпущено три модуля эффектов: Vocode, Vinilи Filter.Первый представляет собой программную эмуляцию аналоговых вокодеров (устройств для модуляции вокальных партий дополнительными источниками сигнала), содержащую также добавочные параметры для настройки эффекта. Он позволяет модулировать исходный звук сигналом от встроенного в вокодер синтезатора или от любых аудиофайлов (вместе с программой поставляется обширная библиотека подобных файлов).

С помощью второго модуля можно создать впечатление, что фонограмма воспроизводится на граммофоне или кассетном магнитофоне низкого качества (за счет фоновых шумов и использования эффекта «тянущейся» ленты).

Третий модуль – это частотный фильтр с возможностью разнообразных настроек.

Модули фирмы Steinberg

Фирма Steinberg выпускает модули DeCliker, DeNoiser, Loudness Maximizer, Spectralizer, Magneto, Q-Metric и FreeFilter. DeClikerслужит для удаления из фонограммы помех импульсного характера, DeNoiser– фоновых шумов. Loudness Maximizerпредназначен для поднятия общего уровня громкости записи, Spectralizerувеличивает число высокочастотных составляющих сигнала путем генерации гармоник, лежащих на две или на три октавы выше основного высокочастотного спектра записанной фонограммы. Magnetoэмулирует звучание лампового катушечного магнитофона Lyrec 24.

Модуль FreeFilterне имеет аналогов среди продукции других фирм. Он анализирует спектр исходной фонограммы и запоминает ее частотную характеристику. Затем исследуется частотный спектр обрабатываемой фонограммы, после чего модуль приводит ее частотную характеристику в соответствие с исходной, выступая в роли своеобразного интеллектуального эквалайзера. Для подстройки можно использовать встроенный 30-полосный эквалайзер или методы графической корректировки кривой фильтра.

Модули фирмы 3rd Ear Audio

Еще одним модулем для воссоздания «теплого» звучания, характерного для аппаратуры, собранной на лампах, является TubeWarmthфирмы 3rd Ear Audio. Имея всего один изменяемый параметр, данный эффект отличается простотой управления, что совершенно не сказывается на качестве работы модуля.

Модули фирмы QSound Labs

Фирма QSound Labs выпускает пакет QTools,включающий в себя три эффекта: Q123, QSys и QXpander. QTools применяет патентованную аудиотехнологию, которую использовали в своих записях такие исполнители, как Pink Floyd, Madonna, Sting и Steve Vai. Модуль Q123преобразует монофонический сигнал в стерео с трехмерным распределением звука в пространстве по технологии QSound. QSysпозволяет размещать монофонические сигналы в любой точке стереопространства, то есть расположить, например, музыкальные инструменты в различных местах виртуального помещения. QXpanderзначительно расширяет границы обычного стереопространства, используя ту же технологию QSound. Такие эффекты часто называют трехмерным звуком. С их помощью можно микшировать записи совершенно новым способом: QSound позволяет создать дополнительное пространство для музыкальных инструментов.

Модули фирмы Sonic Foundry

Компанией Sonic Foundry, выпустившей профессиональный аудиоредактор Sound Forge, в 1997 году был создан интересный модуль Acoustics Modeler,позволяющий воссоздавать акустические условия различных помещений и открытых пространств, имитировать звучание ламповых, конденсаторных и прочих микрофонов. Для своей работы Acoustics Modeler использует записанные в различных акустических условиях тестовые сигналы, с помощью которых затем модулируется звуковой материал. Таким образом программа позволяет создать впечатление, что звучание происходит в тех же акустических условиях, что и тестовый сигнал.

Sonic Foundry также выпустила на рынок DirectX-совместимые и несколько переработанные версии тех своих эффектов, которые использовались в программе Sound Forge, но не могли функционировать в реальном времени. Всего выпущено три пакета таких модулей. Первый, XFX1,включает в себя ревербератор, эффект сжатия/растяжения фонограммы по времени без изменения высоты, а также дилэй, хорус, смещение высоты тона и эхо. Второй пакет, XFX2,состоит из порогового шумоподавителя, графического динамического процессора, четырехполосного динамического процессора, параметрического, графического и параграфического эквалайзеров.

Такие эффекты, как амплитудная модуляция, Flange/Wah-Wah/Phaser, Distortion, Gapper/Snipper, Smooth/Enhance и Vibrato, входят в состав третьего пакета – XFX3.

Компания Sonic Foundry перевела на DirectX-платформу и модуль Noise Reduction,который раньше не функционировал в реальном времени и его можно было использовать только в программе Sound Forge. Этот модуль предназначен для реставрации фонограмм путем удаления фоновых шумов и импульсных помех.

Моделирование акустики в Acoustics Modeler

Производитель: Sonic Foundry, Inc.

Предполагает установленный DirectX.

Модуль позволяет достоверно воссоздавать акустические условия различных помещений и открытых местностей, например добавлять к записываемому материалу шум ливня, даже имитировать звучание ламповых, конденсаторных и прочих микрофонов. Для своей работы Acoustics Modeler(Моделирование акустики) использует предварительно записанные в условиях различных акустических сред тестовые сигналы (как правило, резкие щелчки или хлопки). Модулируя затем исходный музыкальный материал с помощью такого сигнала, можно создать впечатление, будто он звучит в тех же условиях, в каких был записан тестовый сигнал. Кроме специальных тестовых сигналов Acoustics Modeler позволяет использовать для модуляции любые WAV-файлы и предоставляет большой выбор параметров, позволяющих добиться совершенно неожиданного звучания.

Acoustics Modeler является цифровым инструментом обработки сигнала, который добавляет к существующей записи акустическую окраску реальных сред и звуковых устройств.

До сих пор использование реверберации означало совмещение искусственных модулей, приводящее зачастую к неестественным эффектам. Напротив, Acoustics Modeler передает акустические свойства определенной среды в звуковой файл.

Модуль содержит обширную библиотеку высококачественных акустических сигнатур, или отзвуков импульса. В программе они часто для краткости называются просто импульсом. Для получения высококачественных отзвуков импульса фирма-производитель потратила сотни часов на анализ акустических свойств различных сред.

Помимо этого пользователю предоставляется возможность собирать и сохранять собственные акустические сигнатуры, а также генерировать уникальные эффекты. Функция Impulse Recoveryпредназначена для пользователей, которые хотят создавать собственные импульсы отзвука. Следовательно, диапазон моделируемых сред может расширяться.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Загуменнов читать все книги автора по порядку

Александр Загуменнов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Компьютерная обработка звука отзывы


Отзывы читателей о книге Компьютерная обработка звука, автор: Александр Загуменнов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x