Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука

Тут можно читать онлайн Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание

Компьютерная обработка звука - описание и краткое содержание, автор Александр Загуменнов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.

В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Компьютерная обработка звука - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Загуменнов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

При открытии AVI-файла верхняя часть окна отводится под видеополосу. Видеополоса представляет собой последовательность кадров (как на киноленте). Число видимых кадров зависит от ширины полосы и масштаба. Чем шире полоса и больше масштаб, тем крупнее изображение и тем меньше кадров отображается на экране. Левый край отображаемых кадров синхронизирован со звуковой волной. Кадры на экране могут быть пронумерованы: для этого щелкните правой кнопкой мыши по видеополосе и выберите из контекстного меню опцию Number Frames(Номера кадров). Чтобы изменить размеры видеополосы, перемещайте ее нижний край вверх или вниз.

При воспроизведении звука можно оставлять кадры неподвижными, а можно разрешить анимацию (движение изображения в кадрах). Для этого служит команда Animateиз контекстного меню видеополосы.

Чтобы присоединить видео к уже открытому звуковому файлу, выберите пункт Propertiesиз меню Fileи перейдите на вкладку Video.Нажмите кнопку Attach.В открывшемся диалоговом окне Attach Videoвы можете отметить AVI-файл, который нужно присоединить к звуку. После выбора AVI-файла с видеопотоком нажмите кнопку OK.На вкладке Videoокна Propertiesтеперь отображены аудио– и видеопотоки, как показано на рис. 1.96. AVI-файл может содержать множественные потоки, но в большинстве случаев вам нужен один аудиопоток и один видеопоток.

Рис. 1.96. Вкладка Video окна Properties

В квадратных переключателях слева от каждого потока крестиком помечено, какие из потоков сохранятся, когда вы будете сохранять ваш файл. Черный ромб рядом – так называемый Stream Selector(Селектор потока) – указывает, какие потоки используются в Sound Forge в настоящее время.

Снова нажмите кнопку OK,и над изображением звуковой волны появится видеополоса. Для сохранения открытого файла в формате AVI следуйте приведенным рекомендациям:

1. В диалоговом окне Saveили Save Asв поле типа файла выберите Video for Windows (*.avi).Дав название файлу, нажмите кнопку Save.

2. Теперь появится диалоговое окно Video Save Options.Вы можете выбрать, какие потоки накапливать в AVI-файле, помечая крестиком прямоугольник слева от каждого потока. Здесь же разрешается изменить названия потоков.

3. Нажав кнопку OK,вы увидите диалоговое окно Compression Options(Параметры сжатия). Здесь можно выбрать схему компрессии отдельно для аудио– и видеопотоков. Для изменения опций потока выберите нужный поток и нажмите кнопку Options.Проверяя опцию Interleave every _ Frames(Интервал чередования: _ кадров), вы можете определить, с какой частотой звуковые фрагменты перемежаются с видео.

4. Если вы нажали кнопку Options,появляется еще одно диалоговое окно – Video Compression(Сжатие видеосигнала), которое позволяет выбрать различные алгоритмы сжатия и настроить их при помощи дополнительных параметров конфигурации. Если отметить Selecting No Recompression(Без повторного сжатия), потоки будут сохранены в своих оригинальных форматах, которые Sound Forge устанавливает по умолчанию.

5. Установив опции сжатия, несколько раз нажмите кнопку OK,чтобы завершить процесс. Если видеопоток длинный, а схема сжатия выбрана медленная, сохранение файла может занять значительное время. Однако, если вы не меняете никаких форматов сжатия видеосигнала, сохранение пройдет намного быстрее, так как повторного сжатия выполняться не будет.

Если вы полагали, что звуковые файлы слишком быстро занимают свободное пространство вашего жесткого диска, сравните их с видеофайлами. Одна минута звука, записанного с качеством компакт-диска, занимает приблизительно 10 Мбайт на жестком диске (60 секунд х 44100 выборок в секунду х 2 стереодорожки х 2 байта при 16-битной разрядности выборки). С другой стороны, одна минута типичного видео для использования в мультимедиа легко займет около 200 Мбайт, и это для небольшого окна (60 секунд х 15 кадров в секунду х 320 х 240 х 3 байта для 24-битной разрядности пикселов).

Для большинства практических целей как окончательный эталонный формат следует использовать видео без сжатия. Сжатие видеосигнала – это зло по необходимости.

В настоящее время существует множество различных алгоритмов сжатия и их число все увеличивается. Во всех алгоритмах приходится выбирать между видеокачеством, коэффициентом сжатия и временем сжатия и декомпрессии. Быстрое сжатие больших объемов приводит к таким неприятным побочным эффектам, как подергивание или зернистость изображения.

При сохранении AVI в Sound Forge можно выбрать алгоритм сжатия из любых установленных в вашей системе. Вместе с Windows поставляются Cinepak by Radius (CVID), Intel Indeo (IV32) и Microsoft Video 1 (CRAM). Эта операция производится в диалоговом окне Video Compression,как было описано выше.

Многие алгоритмы используют ключевые, или опорные, кадры во время сжатия и декомпрессии. Ключевой кадр – это кадр в видеопотоке, который не сжимают. Обычно им является первый кадр сцены. Следующие кадры кодируются в виде изменений опорного. Чем меньше ключевых кадров, тем меньше размер видеофайла.

При редактировании AVI-файлов в Sound Forge скорость формирования изображений будет значительно снижена, если имеется только один ключевой кадр во всем файле. В этом случае при выводе каждого кадра на экран Sound Forge требуется просматривать все предшествующие данные.

Кроме того, в диалоговом окне Video Compressionможно определить Data Rate(Скорость передачи видеоданных), которая непосредственно влияет на окончательный размер файла. Различные алгоритмы компрессии по-разному используют это значение, так как это всего лишь ожидаемая величина. В большинстве случаев следует оставить данный параметр без внимания. Если скорость передачи данных ограничена (например, односкоростным приводом CD-ROM), вам потребуется устанавливать это значение. Однако обратите внимание, что установка опции Compression Quality(Качество сжатия) также влияет на размер файла.

Используйте кнопку Preview(Предварительный просмотр), чтобы оценить качество вывода видео и степень сжатия.

Окно Video Preview(Предварительный видеопросмотр), показанное на рис. 1.97, открывается из меню Viewкомандой Video Preview.В этом окне будет всегда отображаться кадр, ближайший к позиции курсора.

Рис. 1.97. Окно Video Preview

В верхней части окна указан оригинальный размер кадра и размер окна (в круглых скобках), а также частота кадров и текущий номер кадра. Звездочка (*) перед номером кадра означает, что этот кадр – ключевой.

Отмена ошибочных действий

Отмена шагов редактирования в Sound Forge

В программном продукте реализована возможность бесконечной отмены и повторения произведенных действий. Sound Forge независимо от типа выполняемой операции предварительно создает копию текущего файла, которая в дальнейшем используется для восстановления исходного материала при выполнении команд Undoили Redo.Это надежный, но очень требовательный к объему жесткого диска способ, так как при обработке больших файлов и при значительном количестве выполняемых операций программа вынуждена сохранять много копий редактируемого файла, а следовательно, вы рискуете быстро заполнить все пространство диска. Но если при открытии файла поставить отметку в меню Openу надписи Operate Directly On The Sound File(Обрабатывать непосредственно в звуковом файле), то все операции по обработке будут вестись в самом файле без создания временных копий, хотя возможность многократной отмены совершенных действий сохранится.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Загуменнов читать все книги автора по порядку

Александр Загуменнов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Компьютерная обработка звука отзывы


Отзывы читателей о книге Компьютерная обработка звука, автор: Александр Загуменнов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x