Глеб Суворов - Яндекс. Начало
- Название:Яндекс. Начало
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Глеб Суворов - Яндекс. Начало краткое содержание
Почему «Яндекс» начался с Библии? Откуда пошли Яндекс.Стихи и Яндекс.Новости? Почему Google не удалось купить «Яндекс»? Как «Яндекс» связан с государством и почему этот поисковик вообще стал возможен и успешен? Ответы cкрываются не только в сотрудниках «Яндекса», но и в людях, которые обладали серьезным опытом конверсии интеллектуального продукта в деньги, в американских корнях, о которых и поговорим.
***
Глеб Суворов, основатель портала «Росправосудие» (сейчас ушёл из проекта), рассказал свою версию возникновения «Яндекса» — ужасно длинный текст с обилием архивных фото, экскурсов в историю, не самыми известными подробностями и персонажами. Наверное, каждому члену редакции написали яндексоиды с просьбой или требованием исправить, снять, сжечь и забыть. Впрочем, претензий по существу не было, указать на фактические неточности все отказались, а комментировать не стали, ссылаясь на то, что раз всё неправда,то и комментировать нечего.
Юрий Синодов в общении с одним из сотрудников «Яндекса» сказал, что история компании не такая слащавая, и не такая случайная, как представляется по имеющейся литературе. Суворов дал огромное количество новых ракурсов,которые тоже следует раскрывать и уточнять, поскольку сейчас они могут считаться слишком однобокими. Но между однобокостью и ложью есть существенная разница. Мы рассчитываем на то, что читатели, обладающие опытом ведения бизнеса, могут делать большое число поправок к текстам — в уме. Можно погоревать о том, что перед текстом нет дисклеймера о структуре информации, что любое событие при ближайшем рассмотрении все больше и больше усложняется и распадается на другие события. Но писать такой дисклеймер на «Роем!» — не уважать своего читателя.
Яндекс. Начало - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Австрия сохраняла нейтральный статус и была идеальным транзитным пунктом для обхода КОКОМ. Разумеется, США прилагали большие дипломатические усилия для перекрытия каналов нелегальной поставки оборудования, но Австрия держалась до последнего (также в схеме поставок участвовали Тайвань, Сингапур, Швеция, Южная Корея и Швейцария).
Одним из громких примеров использования Австрии для «отмывания» американской компьютерной техники стало дело Вернера Юргена Бруххаузена, про которое есть отличная статья [5] https://books.google.ru/books?id=FBv773oEDMwC&lpg=PA1&dq=Electronics%20underworld%20by%20Christopher%20Simpson.&pg=PA6#v=onepage&q=Electronics%20underworld%20by%20Christopher%20Simpson.&f=false
в Computerworld за 31 августа 1981 года. В двух словах: Бруххаузен нашел в Калифорнии Анатолия Малюту, который создал в Лос-Анжелесе сеть контор, закупавших компьютерную технику и комплектующие. Груз поставлялся через ЮАР и Швейцарию в ФРГ, где его уже ждал коллега Бруххаузена Дитрих Ульриксхоффер, который перевозил груз через границу в Австрию и через венскую фирму «Электроник» отправлял в Москву самолетами «Аэрофлота».
4. Выгодный бизнес
Вернеру Юргену Бруххаузену удалось заработать 40 млн дойчмарок. Из последней поставки ценой 760 тыс. долларов, 500 тыс. были прибылью. Стандартная маржа в 200% была привлекательной для многих. Например, в конце 1988 года в Майами был арестован голландец Энди Горандус Хаак, пытавшийся вывезти компьютеры VAX стоимостью 1.1 млн долларов в Болгарию. Следы его сообщников вели [6] http://www.nytimes.com/1988/12/23/us/man-accused-of-smuggling-computers-to-the-soviet-bloc.html
в Нью-Йорк и Бостон. По эту сторону границы бизнес был не менее прибыльным – на этом зарабатывали Менатеп (Межотраслевые научно-технические программы), чешский агрокомбинат в Слушовицах и многие другие.
5. Друзья
Ровно за 62 года до ареста мистера Хаака, в Гринбурге, в Нью-Йорке родился мистер Альфред Феноти (Alfred Fenaughty). Будущий выпускник Колумбийского университета и магистр электротехники. Его первые научные следы обнаруживаются в Berkeley Enterprises «Computers and automation» аж за 1952 год. С 1965 по 1993 год мистер Феноти был президентом и CEO Information International inc, она же III, она же Triple I. Все это время его окружали удивительные люди. Такие как Эдвард Фредкин (Edward Fredkin) и Марвин Мински (Marvin Minsky).
Марвин в интерактивной перчатке в начале 80-х годов в MIT
Марвин Мински был всего на год младше Альфреда Феноти, и тоже успел сделать свой вклад в историю компьютерной техники – написал книжку про нейросети и искусственный интеллект еще 1967-м году.
Что касается Эдварда Фредкина, то он был основателем Information International inc, как и ряда других компаний. Изучал искусственный интеллект, компьютерное зрение, написал первую OS для PDP-1 в 1960-ом году и послужил прототипом для профессора Stephen Falken из WarGames.
На этом видео [7] https://youtu.be/s93KC4AGKnY
хорошо видно чем он на самом деле занимался по мнению голливудских сценаристов. Обратите внимание на предложение сыграть в шахматы. Кстати, именно он придумал саму концепцию компьютерной навигации для автомобилей.
6. Фотографии
Все началось через мост от центра Бостона в 1962 году, а через пять лет Triple-I (Information International inc) перебралась в Калифорнию (поближе к Неваде) и вышла на IPO [8] https://www.sec.gov/news/digest/1967/dig122167.pdf
в декабре 1967-го года. В начале 60-х сотрудники Triple-I написали несколько статей для большой книги по LISP, но деньги они делали на другом – на работе с изображениями/видео и распознавании текстов. Например в 1968 году они выпустили FR-80, который позволял записывать видео/изображения с разрешением в 16384x16384 (268 мегапикселей?) и делать вот такие красивые цветные фотографии Марса для NASA:
Первая цветная фотография поверхности Марса в мире
Более ранние разработки использовались в том числе исследовательской компанией EG&G [9] https://en.wikipedia.org/wiki/EG%26G
для записи результатов различных испытаний, вот таких:
Triple-I плотно сотрудничала с фотокомпаниями, в частности, с Kodak как минимум с начала 80-х годов. Сменивший мистера Феноти (в далеком будущем 93-м) м-р Инь (Ying) в 1981 году продал [10] https://www.questia.com/magazine/1G1-12105582/ying-takes-over-as-triple-i-chief-names-industry
«Кодаку» свой стартап за 80 млн долларов, его вице-президент Гарри Даль (Harry Dahl) пришел в Triple-I из Agfa, которая в свою очередь купила всю контору в 2001-м. Если забежать еще дальше вперед, то можно отметить, что директором украинского «Кодака» будет несколько лет работать один из основателей Яндекса, а в дальнейшем у них так же будут совместные проекты вроде fotki.ru.
7. Optical character recognition
В 1974 году Triple-I продала американскому ВМФ систему по корректировке инструкций для самолетов за несколько млн долларов. Система позволяла сканировать готовые инструкции, редактировать/обновлять их с клавиатуры и тут же заново распечатывать. В 1975 году было отредактировано и распечатано 17 000 томов.
В 1976 году Triple-I продала британскому Минздраву систему распознавания рукописного текста и потихоньку свернула эксперименты с OCR, переключившись на Голливуд.
8. Кино
С начала 70х Triple-I занимается 3D-графикой, в частности сканирует голову Питера Фонды для Futureworld – это первый пример 3d графики в кино. Роман с Голливудом продолжается до 1982 года – Triple-I создает значительную часть анимации для культового фильма Tron [11] https://en.wikipedia.org/wiki/Tron
. [12] https://youtu.be/5jUImuByIgA
9. Super Foonly F-1, LISP, SAIL, John McCarthy
Для того, что бы делать крутые визуальные эффекты нужны большие производительные мощности. По случайному совпадению (на самом деле нет) у Triple-I оказался самый производительный за всю историю PDP-10 компьютер - Super Foonly F-1 [13] https://en.wikipedia.org/wiki/Foonly
. Изначально этот проект стартовал в стенфордской лаборатории искусственного интелекта (SAIL) на деньги ARPA, но на конечной стадии финансирование было свернуто и создатели ушли в Triple-I со всеми своими идеями. Секрет прост – руководителем SAIL был Джон Маккарти [14] https://en.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy_(computer_scientist)
, вот он, на фотографии со своими друзьями Эдом Фредкиным и Марвином Мински.
Интервал:
Закладка: