Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Тут можно читать онлайн Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-osnet, издательство «БХВ-Петербург», год 2009. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Основы программирования в Linux
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    «БХВ-Петербург»
  • Год:
    2009
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-9775-0289-4
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание

Основы программирования в Linux - описание и краткое содержание, автор Нейл Мэтью, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.

Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Основы программирования в Linux - читать книгу онлайн бесплатно, автор Нейл Мэтью
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Упражнение 16.3. Макет виджета-контейнера

В этом примере вы спланируете размещение нескольких простых виджетов-меток типа GtkLabelс помощью контейнеров типа GtkHBoxи GtkVBox. Виджеты-метки — простые графические элементы, подходящие для вывода коротких текстовых фрагментов. Назовите эту программу container.c:

#include

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

gtk_main_quit();

}

/* Обратный вызов позволяет приложению отменить событие

close/destroy. (Для отмены возвращает TRUE.) */

gboolean delete_event(GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data) {

printf("In delete_event\n");

return FALSE;

}

int main (int argc, char *argv[]) {

GtkWidget *window;

GtkWidget *label1, *label2, *label3;

GtkWidget *hbox;

GtkWidget *vbox;

gtk_init(&argc, &argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

gtk_window_set_title(GTK_WINDOW window), "The Window Title");

gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);

gtk_window_set_default_size(GTK_WTNDOW(window), 300, 200);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "delete_event",

GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event), NULL);

label1 = gtk_label_new("Label 1");

label2 = gtk_label_new("Label 2");

label3 = gtk_label_new("Label 3");

hbox = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 10);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), label1, TRUE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), label2, TRUE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox), vbox, FALSE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox), label3, FALSE, FALSE, 5);

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), hbox);

gtk_widget_show_all(window);

gtk_main();

return 0;

}

Когда вы выполните эту программу, то увидите следующую схему расположения виджетов-меток в вашем окне (рис. 16.6).

Рис 166 Как это работает Вы создаете два виджета упаковочных контейнеров - фото 55

Рис. 16.6

Как это работает

Вы создаете два виджета упаковочных контейнеров: hboxи vbox. С помощью функции gtk_box_pack_startвы заполняете vboxвиджетами label1и label2, причем label2располагается у нижнего края контейнера, потому что вставляется после label1. Далее контейнер vboxцеликом наряду с меткой label3вставляется в контейнер hbox.

В заключение hboxдобавляется в окно и выводится на экран с помощью функции gtk_widget_show_all.

Схему размещения упаковочного контейнера легче понять с помощью блок-схемы, показанной на рис. 16.7.

Рис 167 Познакомившись с виджетами сигналами обратными вызовами и - фото 56

Рис. 16.7

Познакомившись с виджетами, сигналами, обратными вызовами и виджетами-контейнерами, вы рассмотрели основы комплекта инструментов GTK+. Но для того чтобы стать программистом, профессионально применяющим GTK+, нужно понять, как наилучшим образом использовать имеющиеся в комплекте виджеты.

Виджеты GTK+

В этом разделе мы рассмотрим API самых популярных виджетов GTK+, которые вы будете применять чаще всего в своих приложениях.

GtkWindow

GtkWindow— базовый элемент всех приложений GTK+. До сих пор вы использовали его для хранения своих виджетов.

GtkWidget

+---- GtkContainer

+---- GtkBin

+---- GtkWindow

Существуют десятки вызовов API GtkWindow, но далее приведены функции, заслуживающие особого внимания.

GtkWidget* gtk_window_new(GtkWindowType type);

void gtk_window_set_title(GtkWindow *window, const gchar *title);

void gtk_window_set_position(GtkWindow *window, GtkWindowPosition position);

void gtk_window_set_default_size(GtkWindow *window, gint width, gint height);

void gtk_window_resize(GtkWindow *window, gint width, gint height);

void gtk_window_set_resizable(GtkWindow *window, gboolean resizable);

void gtk_window_present(GtkWindow *window);

void gtk_window_maximize(GtkWindow *window);

void gtk_window_unmaximize(GtkWindow *window);

Как вы видели, функция gtk_window_newсоздает в памяти новое пустое окно. Заголовок окна не задан и размер и местоположение окна не определены. Обычно вы будете заполнять окно виджетами и задавать меню и панель инструментов перед выводом окна на экран с помощью вызова функции gtk_widget_show.

Функция gtk_window_set_titleизменяет текст полосы заголовка, информируя оконный менеджер запроса.

Примечание

Поскольку за отображение оформления окна отвечает оконный менеджер, а не библиотека GTK+, шрифт, цвет и размер текста зависят от вашего выбора оконного менеджера.

Функция gtk_window_setpositionуправляет начальным местоположением на экране. Параметр positionможет принимать пять значений, перечисленных в табл. 16.2.

Таблица 16.2

Параметр position Описание
GTK_WIN_POS_NONE Окно располагается по усмотрению оконного менеджера
GTK_WIN_POS_CENTER Окно центрируется на экране
GTK_WIN_POS_MOUSE Расположение окна задаётся указателем мыши
GTK_WIN_POS_CENTER_ALWAYS Окно остается отцентрированным независимо от его размера
GTK_WIN_POS_CENTER_ON_PARENT Окно центрируется относительно родительского окна (удобно для диалоговых окон)

Функция gtk_window_set_default_sizeзадает окно на экране в единицах отображения GTK+. Явное задание размера окна гарантирует, что содержимое окна не будет закрыто чем-либо или скрыто. Для того чтобы изменить размеры окна после его вывода на экран, можно воспользоваться функцией gtk_window_resize. По умолчанию пользователь может изменить размеры окна, перемещая обычным способом его границу мышью. Если вы хотите помешать этому, можно вызвать функцию gtk_window_set_resizeable, приравненную FALSE.

Для того чтобы убедиться в том, что ваше окно присутствует на экране и видно пользователю, т.е. не свернуто или скрыто, подойдет функция gtk_window_present. Она полезна для диалоговых окон, т.к. позволяет убедиться в том, что окна не свернуты, когда вам нужен какой-либо пользовательский ввод. В противном случае, для раскрытия окна на весь экран и его сворачивания у вас есть функции gtk_window_maximizeи gtk_window_minimize.

GtkEntry

GtkEntry— виджет однострочного текстового поля, который обычно применяется для ввода простых текстовых данных, например, адреса электронной почты, имени пользователя или имени узла сети. Существуют вызовы API, позволяющие задать как считывание введенного текста, так и его максимальную длину в символах, а также другие параметры, управляющие местоположением текста и его выделением.

GtkWidget

+----GtkEntry

Можно настроить GtkEntryна отображение звездочек (или любого другого определенного пользователем символа) на месте набранных буквенно-цифровых символов, что очень удобно для ввода паролей, когда вы не хотите, чтобы кто-то заглядывал через ваше плечо и читал текст.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Нейл Мэтью читать все книги автора по порядку

Нейл Мэтью - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Основы программирования в Linux отзывы


Отзывы читателей о книге Основы программирования в Linux, автор: Нейл Мэтью. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x