Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Тут можно читать онлайн Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-osnet, издательство «БХВ-Петербург», год 2009. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Основы программирования в Linux
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    «БХВ-Петербург»
  • Год:
    2009
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-9775-0289-4
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание

Основы программирования в Linux - описание и краткое содержание, автор Нейл Мэтью, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.

Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Основы программирования в Linux - читать книгу онлайн бесплатно, автор Нейл Мэтью
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {

print_active("Checkbutton", GTK_TOGGLE_BUTTON(checkbutton));

print_active("Togglebutton", GTK_TOGGLE_BUTTON(togglebutton));

print_active("Radiobutton1", GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton1));

print_active("Radiobutton2", GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton2));

printf("\n");

}

4. В функции mainвы создаете виджеты кнопок, поочередно помещаете их в контейнер GtkVBox, добавив пояснительные метки, и связываете сигнал обратного вызова с кнопкой OK:

gint main(gint argc, gchar *argv[]) {

GtkWidget* window;

GtkWidget *button;

GtkWidget *vbox;

gtk_init(&argc, &argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

button = gtk_button_new_with_label("Ok");

togglebutton = gtk_toggle_button_new_with_label("Toggle");

checkbutton = gtk_check_button_new();

radiobutton1 = gtk_radio_button_new(NULL);

radiobutton2 =

gtk_radio_button_new_from_widget(GTK_RADIO_BUTTON(radiobutton1));

vbox = gtk_vbox_new(TRUE, 4);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "ToggleButton:",

togglebutton);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "CheckButton:",

checkbutton);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Radio 1:", radiobutton1);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Radio 2:", radiobutton2);

add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Button:", button);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked",

GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), NULL);

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

gtk_widget_show_all(window);

gtk_main();

return 0;

}

На рис. 16.10 показана программа buttons.c в действии с виджетами GtkButtonчетырех часто применяемых типов.

Рис 1610 Щелкните мышью кнопку OK чтобы увидеть состояние разных кнопок - фото 59

Рис. 16.10

Щелкните мышью кнопку OK, чтобы увидеть состояние разных кнопок.

Данная программа — простой пример использования кнопок GtkButtonчетырех типов — показывает, как можно считать состояние кнопки типа GtkToggleButton, GtkCheckButtonи GtkRadioButtonс помощью единственной функции gtk_toggle_button_get_active. Это одно из огромных преимуществ объектно-ориентированного подхода — поскольку вам не нужны отдельные функции get_activeдля каждого типа кнопки, вы можете сократить требующийся программный код.

GtkTreeView

К этому моменту мы рассмотрели несколько простых виджетов GTK+, но не все виджеты представляют собой однострочные инструменты для ввода или отображения. Сложность виджетов ничем не ограничивается, и GtkTreeView— яркий пример виджета, инкапсулирующего огромный объем функциональных возможностей.

GtkWidget

+---- GtkContainer

+---- GtkTreeView

GtkTreeView— член семейства виджетов, новых для комплекта GTK+ 2, создающий представление данных в виде дерева или списка наподобие тех, которые вы можете встретить в электронной таблице или файловом менеджере. С помощью виджета GtkTreeViewможно создать сложные представления данных, смешивая текст, растровую графику и даже данные, вводимые с помощью виджетов GtkEntry, и т.д.

Самый быстрый способ испытания GtkTreeView— запуск приложения gtk-demo, которое поставляется вместе с GTK+. Демонстрационное приложение показывает возможности всех виджетов GTK+, включая GtkTreeView(рис. 16.11).

Рис 1611 Семейство GtkTreeViewсоставляется из четырех компонентов - фото 60

Рис. 16.11

Семейство GtkTreeViewсоставляется из четырех компонентов:

GtkTreeView— отображение дерева или списка;

GtkTreeViewColumn— представление столбца списка или дерева;

GtkCellRenderer— управление отображаемыми ячейками;

GtkTreeModel— представление данных дерева и списка.

Первые три компонента формируют так называемое Представление, а последний — Модель. Концепция разделения Представления и Модели (часто называемая проектным шаблоном Модель/Представление/Действие (Model/View/Controller) или сокращенно MVC) не свойственна GTK+, но проектированию уделяется все больше и больше внимания на всех этапах программирования.

Ключевое достоинство проектного шаблона MVC заключается в возможности одновременной визуализации данных в виде разных представлений без ненужного их дублирования. Например, текстовые редакторы могут иметь две разные панели и редактировать разные фрагменты документа без хранения в памяти двух копий документа.

Шаблон MVC также очень популярен в Web-программировании, поскольку облегчает создание Web-сайтов, которые визуализируются в мобильных или WAP-обозревателях не так, как в настольных, просто за счет наличия отдельных компонентов Представление, оптимизированных для Web-обозревателя каждого типа. Вы также можете отделить логику сбора данных, например, запросов к базе данных, от логики пользовательского интерфейса.

Мы начнем с рассмотрения компонента Модель , представленного в GTK+ двумя типами. Объект типа GtkTreeStoreсодержит многоуровневые данные, например иерархию каталогов, а объект GtkListStoreпредназначен для простых данных.

Для создания объекта GtkTreeStoreв функцию передается количество столбцов, за которым следуют типы всех столбцов:

GtkWidget *store = gtk_tree_store_new(3, G_TYPE_STRING, G_TYPE_INT,

G_TYPE_BOOLEAN);

Чтение, вставка, редактирование и удаление данных из модели выполняется с помощью структур GtkTreeIter. Эти структуры итераторов указывают на узлы дерева (или строки списка) и помогают находить фрагменты структур данных потенциально очень большого объема, а также манипулировать ими. Есть несколько вызовов API для получения объекта-итератора для разных точек дерева, но мы рассмотрим простейшую функцию gtk_tree_store_append.

Перед тем как вставлять какие-либо данные в модель дерева, вам нужно получить итератор, указывающий на новую строку. Функция gtk_tree_store_appendзаполняет объект GtkTreeIter, который представляет новую строку в дереве, как строку верхнего уровня (если вы передаете значение NULLв третьем аргументе), так и подчиненную или дочернюю строку (если вы передаете итератор главной или родительской строки):

GtkTreeIter iter;

gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);

Получив итератор, вы можете заполнять строку с помощью функции gtk_tree_store_set:

gtk_tree_store_set(store, &iter,

0, "Def Leppard",

1, 1987,

2, TRUE, -1);

Номер столбца и данные передаются парами, которые завершаются -1. Позже вы примените тип enum для того, чтобы сделать номера столбцов более информативными.

Для того чтобы добавить ветвь к данной строке (дочернюю строку), вам нужен только итератор для дочерней строки, который вы получаете, вызвав снова функцию gtk_tree_store_appendи указав на этот раз в качестве параметра строку верхнего уровня:

GtkTreeIter child;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Нейл Мэтью читать все книги автора по порядку

Нейл Мэтью - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Основы программирования в Linux отзывы


Отзывы читателей о книге Основы программирования в Linux, автор: Нейл Мэтью. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x