Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux
- Название:Основы программирования в Linux
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:«БХВ-Петербург»
- Год:2009
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-9775-0289-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стандартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов
Основы программирования в Linux - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
}
void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {
print_active("Checkbutton", GTK_TOGGLE_BUTTON(checkbutton));
print_active("Togglebutton", GTK_TOGGLE_BUTTON(togglebutton));
print_active("Radiobutton1", GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton1));
print_active("Radiobutton2", GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton2));
printf("\n");
}
4. В функции main
вы создаете виджеты кнопок, поочередно помещаете их в контейнер GtkVBox
, добавив пояснительные метки, и связываете сигнал обратного вызова с кнопкой OK:
gint main(gint argc, gchar *argv[]) {
GtkWidget* window;
GtkWidget *button;
GtkWidget *vbox;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);
g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",
GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);
button = gtk_button_new_with_label("Ok");
togglebutton = gtk_toggle_button_new_with_label("Toggle");
checkbutton = gtk_check_button_new();
radiobutton1 = gtk_radio_button_new(NULL);
radiobutton2 =
gtk_radio_button_new_from_widget(GTK_RADIO_BUTTON(radiobutton1));
vbox = gtk_vbox_new(TRUE, 4);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "ToggleButton:",
togglebutton);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "CheckButton:",
checkbutton);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Radio 1:", radiobutton1);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Radio 2:", radiobutton2);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Button:", button);
g_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked",
GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), NULL);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
return 0;
}
На рис. 16.10 показана программа buttons.c в действии с виджетами GtkButton
четырех часто применяемых типов.

Рис. 16.10
Щелкните мышью кнопку OK, чтобы увидеть состояние разных кнопок.
Данная программа — простой пример использования кнопок GtkButton
четырех типов — показывает, как можно считать состояние кнопки типа GtkToggleButton
, GtkCheckButton
и GtkRadioButton
с помощью единственной функции gtk_toggle_button_get_active
. Это одно из огромных преимуществ объектно-ориентированного подхода — поскольку вам не нужны отдельные функции get_active
для каждого типа кнопки, вы можете сократить требующийся программный код.
GtkTreeView
К этому моменту мы рассмотрели несколько простых виджетов GTK+, но не все виджеты представляют собой однострочные инструменты для ввода или отображения. Сложность виджетов ничем не ограничивается, и GtkTreeView
— яркий пример виджета, инкапсулирующего огромный объем функциональных возможностей.
GtkWidget
+---- GtkContainer
+---- GtkTreeView
GtkTreeView
— член семейства виджетов, новых для комплекта GTK+ 2, создающий представление данных в виде дерева или списка наподобие тех, которые вы можете встретить в электронной таблице или файловом менеджере. С помощью виджета GtkTreeView
можно создать сложные представления данных, смешивая текст, растровую графику и даже данные, вводимые с помощью виджетов GtkEntry
, и т.д.
Самый быстрый способ испытания GtkTreeView
— запуск приложения gtk-demo, которое поставляется вместе с GTK+. Демонстрационное приложение показывает возможности всех виджетов GTK+, включая GtkTreeView
(рис. 16.11).

Рис. 16.11
Семейство GtkTreeView
составляется из четырех компонентов:
□ GtkTreeView
— отображение дерева или списка;
□ GtkTreeViewColumn
— представление столбца списка или дерева;
□ GtkCellRenderer
— управление отображаемыми ячейками;
□ GtkTreeModel
— представление данных дерева и списка.
Первые три компонента формируют так называемое Представление, а последний — Модель. Концепция разделения Представления и Модели (часто называемая проектным шаблоном Модель/Представление/Действие (Model/View/Controller) или сокращенно MVC) не свойственна GTK+, но проектированию уделяется все больше и больше внимания на всех этапах программирования.
Ключевое достоинство проектного шаблона MVC заключается в возможности одновременной визуализации данных в виде разных представлений без ненужного их дублирования. Например, текстовые редакторы могут иметь две разные панели и редактировать разные фрагменты документа без хранения в памяти двух копий документа.
Шаблон MVC также очень популярен в Web-программировании, поскольку облегчает создание Web-сайтов, которые визуализируются в мобильных или WAP-обозревателях не так, как в настольных, просто за счет наличия отдельных компонентов Представление, оптимизированных для Web-обозревателя каждого типа. Вы также можете отделить логику сбора данных, например, запросов к базе данных, от логики пользовательского интерфейса.
Мы начнем с рассмотрения компонента Модель , представленного в GTK+ двумя типами. Объект типа GtkTreeStore
содержит многоуровневые данные, например иерархию каталогов, а объект GtkListStore
предназначен для простых данных.
Для создания объекта GtkTreeStore
в функцию передается количество столбцов, за которым следуют типы всех столбцов:
GtkWidget *store = gtk_tree_store_new(3, G_TYPE_STRING, G_TYPE_INT,
G_TYPE_BOOLEAN);
Чтение, вставка, редактирование и удаление данных из модели выполняется с помощью структур GtkTreeIter
. Эти структуры итераторов указывают на узлы дерева (или строки списка) и помогают находить фрагменты структур данных потенциально очень большого объема, а также манипулировать ими. Есть несколько вызовов API для получения объекта-итератора для разных точек дерева, но мы рассмотрим простейшую функцию gtk_tree_store_append
.
Перед тем как вставлять какие-либо данные в модель дерева, вам нужно получить итератор, указывающий на новую строку. Функция gtk_tree_store_append
заполняет объект GtkTreeIter
, который представляет новую строку в дереве, как строку верхнего уровня (если вы передаете значение NULL
в третьем аргументе), так и подчиненную или дочернюю строку (если вы передаете итератор главной или родительской строки):
GtkTreeIter iter;
gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
Получив итератор, вы можете заполнять строку с помощью функции gtk_tree_store_set
:
gtk_tree_store_set(store, &iter,
0, "Def Leppard",
1, 1987,
2, TRUE, -1);
Номер столбца и данные передаются парами, которые завершаются -1. Позже вы примените тип enum для того, чтобы сделать номера столбцов более информативными.
Для того чтобы добавить ветвь к данной строке (дочернюю строку), вам нужен только итератор для дочерней строки, который вы получаете, вызвав снова функцию gtk_tree_store_append
и указав на этот раз в качестве параметра строку верхнего уровня:
GtkTreeIter child;
Интервал:
Закладка: