Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Тут можно читать онлайн Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-osnet, издательство «БХВ-Петербург», год 2009. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Основы программирования в Linux
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    «БХВ-Петербург»
  • Год:
    2009
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-9775-0289-4
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание

Основы программирования в Linux - описание и краткое содержание, автор Нейл Мэтью, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.

Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Основы программирования в Linux - читать книгу онлайн бесплатно, автор Нейл Мэтью
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Мы опишем большинство самых полезных функций виджета GtkEntry:

GtkWidget* gtk_entry_new(void);

GtkWidget* gtk_entry_new_with_max_length(gint max);

void gtk_entry_set_max_length(GtkEntry *entry, gint max);

G_CONST_RETURN gchar* gtk_entry_get_text(GtkEntry *entry);

void gtk_entry_set_text(GtkEntry *entry, const gchar *text);

void gtk_entry_append_text(GtkEntry *entry, const gchar *text);

void gtk_entry_prepend_text(GtkEntry* entry, const gchar *text);

void gtk_entry_set_visibility(GtkEntry *entry, gboolean visible);

void gtk_entry_set_invisible_char(GtkEntry *entry, gchar invch);

void gtk_entry_set_editable(GtkEntry *entry, gboolean editable);

Вы можете создать GtkEntryс помощью функции gtk_entry_newили при вводе текста фиксированной длины с помощью функции gtk_entry_new_with_max_length. Ограничение ввода определенной длиной текста избавляет вас от проверки корректности длины ввода и, возможно, необходимости информировать пользователя о том, что текст слишком длинный.

Для получения содержимого виджета GtkEntryвызывайте функцию gtk_entry_get_text, которая возвращает указатель const char, внутренний по отношению к GtkEntry( G_CONST_RETURN— макрос, определенный в библиотеке GLib). Если вы хотите изменить текст или передать его в функцию, которая может его модифицировать, следует скопировать строку с помощью, например, функции strcpy.

Вы можете вручную задавать и изменять содержимое виджета GtkEntry, применяя функции _set_text, _append_textи _modify_text. Учтите, что они принимают указатели const.

Для применения GtkEntryв качестве поля ввода пароля, которое отображает звездочки на месте символов, воспользуйтесь функцией gtk_entry_set_visibility, передав ей параметр visibleсо значением FALSE. Скрывающий символ можно изменить в соответствии с вашими требованиями с помощью функции gtk_entry_set_invisible_char.

Выполните упражнение 16.4.

Упражнение 16.4. Ввод имени пользователя или пароля

Теперь, познакомившись с функциями виджета GtkEntry, посмотрим на них в действии в небольшой программе. Программа entry.c будет создавать окно ввода имени пользователя и пароля и сравнивать введенный пароль с секретным.

1. Сначала определим секретный пароль, остроумно заданный как secret:

#include

#include

#include

const char * password = "secret";

2. У вас есть две функции обратного вызова, которые вызываются, когда уничтожается окно и щелкается мышью кнопка OK:

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

gtk_main_quit();

}

void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {

const char *password_text =

gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY((GtkWidget *) data));

if (strcmp(password_text, password) == 0)

printf("Access granted!\n");

else printf("Access denied!\n");

}

3. В функции mainсоздается, компонуется интерфейс и связываются обратные вызовы с сигналами. Для компоновки виджетов меток и полей ввода примените виджеты-контейнеры hbox и vbox:

int main (int argc, char *argv[]) {

GtkWidget *window;

GtkWidget *username_label, *password_label;

GtkWidget *username_entry, *password_entry;

GtkWidget *ok_button;

GtkWidget *hbox1, *hbox2;

GtkWidget *vbox;

gtk_init(&argc, &argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "GtkEntryBox");

gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);

gtk_windowset_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

username_label = gtk_label_new("Login:");

password_label = gtk_label_new("Password:");

username_entry = gtk_entry_new();

password_entry = gtk_entry_new();

gtk_entry_set_visibility(GTK_ENTRY(password_entry), FALSE);

ok_button = gtk_button_new_with_label("Ok");

g_signal_connect(GTK_OBJECT(ok_button), "clicked",

GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), password_entry);

hbox1 = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

hbox2 = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 10);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox1), username_label, TRUE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox1), username_entry, TRUE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), password_label, TRUE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), password_entry, TRUE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox1, FALSE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 5);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), ck_button, FALSE, FALSE, 5);

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

gtk_widget_show_all(window);

gtk_main();

return 0;

}

Когда вы запустите программу, то получите окно, показанное на рис. 16.8.

Рис 168 Как это работает Программа создает два виджета типа GtkEntry - фото 57

Рис. 16.8

Как это работает

Программа создает два виджета типа GtkEntry, username_entryи password_entry, а также задает видимость password_entry, равной FALSE, чтобы скрыть введенный пароль. Затем она формирует кнопку GtkButton, с помощью которой вы связываете сигнал clickedс функцией обратного вызова button_clicked.

Как только в функции обратного вызова программа извлечет введенный пароль и сравнит его с секретным паролем, на экран выводится соответствующее сообщение.

Обратите внимание на то, что для вставки виджетов в свои контейнеры вы много раз повторили операторы gtk_box_pack_start. Для сокращения этого повторяющегося программного кода в последующих примерах будет определена вспомогательная функция.

GtkSpinButton

Порой вам нужно, чтобы пользователь ввел числовое значение, например, максимальную скорость или размер инструмента, и в такой ситуации виджет GtkSpinButton(кнопка-счетчик) идеален. Он ограничивает ввод пользователя только цифровыми символами и можно задать диапазон допустимых значений от нижней до верхней границы. Виджет также содержит стрелки, направленные вверх и вниз, так что пользователь может "накручивать" значение, для удобства пользуясь только мышью.

GtkWidget

+---- GtkEntry

+---- GtkSpinButton

И снова API понятен, и мы перечислим наиболее часто применяемые вызовы:

GtkWidget* gtk_spin_button_new(GtkAdjustment *adjustment,

gdouble climb_rate, guint digits);

GtkWidget* gtk_spin_button_new_with_range(gdouble min, gdouble max,

gdouble step);

void gtk_spin_button_set_digits(GtkSpinButton *spin_button, guint digits);

void gtk_spin_button_set_increments(GtkSpinButton *spin_button,

gdouble step, gdouble page);

void gtk_spin_button_set_range(GtkSpinButton *spin_button, gdouble min,

gdouble max);

gdouble gtk_spin_button_get_value(GtkSpinButton *spin_button);

gint gtk_spin_button_get_value_as_int(GtkSpinButton *spin_button);

void gtk_spin_button_set_value(GtkSpinButton *spin button, gdouble value);

Для создания виджета GtkSpinButtonс помощью функции gtk_spin_button_newвы сначала должны создать объект GtkAdjustment. Виджет GtkAdjustment— это абстрактный объект, содержащий логику, касающуюся управления значениями с ограничениями. Он также применяется и в других виджетах, таких как GtkHScaleи GtkVScale.

Для создания объекта типа GtkAdjustmentпередайте в функцию нижнюю и верхнюю границы и размер приращения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Нейл Мэтью читать все книги автора по порядку

Нейл Мэтью - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Основы программирования в Linux отзывы


Отзывы читателей о книге Основы программирования в Linux, автор: Нейл Мэтью. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x