Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

Тут можно читать онлайн Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-osnet, издательство Питер, год 2007. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    UNIX: разработка сетевых приложений
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2007
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    5-94723-991-4
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание

UNIX: разработка сетевых приложений - описание и краткое содержание, автор Уильям Стивенс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

UNIX: разработка сетевых приложений - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Уильям Стивенс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если у ядра есть IP-дейтаграмма для пересылки символьному сокету, в поисках подходящих сокетов проверяются все символьные сокеты всех процессов. Копия IP-дейтаграммы доставляется каждому подходящему сокету. Для каждого символьного сокета выполняются три перечисленных ниже проверки, и только в том случае, если все три проверки дают положительный результат, дейтаграмма направляется данному сокету.

1. Если при создании символьного сокета определено ненулевое значение protocol(третий аргумент функции socket), то значение поля протокола полученной дейтаграммы должно совпадать с этим ненулевым значением, иначе дейтаграмма не будет доставлена на данный сокет.

2. Если локальный IP-адрес связан с символьным сокетом функцией bind, IP-адрес получателя в полученной дейтаграмме должен совпадать с этим адресом, иначе дейтаграмма не посылается данному сокету.

3. Если для символьного сокета был определен внешний адрес с помощью функции connect, IP-адрес отправителя в полученной дейтаграмме должен совпадать с этим адресом, иначе дейтаграмма не посылается данному сокету.

Следует отметить, что если символьный сокет создан с нулевым значением аргумента protocolи не вызывается ни функция bind, ни функция connect, то сокет получает копии всех дейтаграмм, которые ядро направляет символьным сокетам.

Дейтаграммы IPv4 всегда передаются через символьные сокеты целиком, вместе с заголовками. В версии IPv6 символьному сокету передается все, кроме дополнительных заголовков (см., например, рис. 28.4 и 28.6).

ПРИМЕЧАНИЕ

В заголовке IPv4, передаваемом приложению, для ip_len, ip_off и ip_id установлен порядок байтов узла, а все остальные ноля имеют порядок байтов сети. В системе Linux все поля остаются в сетевом порядке байтов.

Как уже говорилось, интерфейс символьных сокетов определяется таким образом, чтобы работа со всеми протоколами, в том числе и не обрабатываемыми ядром, осуществлялась одинаково. Поэтому содержимое полей зависит от ядра операционной системы.

В предыдущем разделе мы отметили, что все ноля символьного сокета IPv6 остаются в сетевом порядке байтов.

Фильтрация по типу сообщений ICMPv6

Символьный сокет ICMPv4 получает большинство сообщений ICMPv4, полученных ядром. Но ICMPv6 является расширением ICMPv4, включающим функциональные возможности ARP и IGMP (см. раздел 2.2). Следовательно, символьный сокет ICMPv6 потенциально может принимать гораздо больше пакетов по сравнению с символьным сокетом ICMPv4. Но большинство приложений, использующих символьные сокеты, заинтересованы только в небольшом подмножестве всех ICMP-сообщений.

Для уменьшения количества пакетов, передаваемых от ядра к приложению через символьный ICMPv6-сокет, предусмотрен фильтр, связанный с приложением. Фильтр объявляется с типом данных struct icmp6_filter, который определяется в заголовочном файле . Для установки и получения текущего ICMPv6-фильтра для символьного сокета ICMPv6 используются функции setsockoptи getsockoptс аргументом level, равным IPPROTO_ICMPV6, и аргументом optname, равным ICMP6_FILTER.

Со структурой icmp6_filterработают шесть макросов.

#include

void ICMP6_FILTER_SETPASSALL(struct icmp6_filter * filt );

void ICMP6_FILTER_SETBLOCKALL(struct icmp6_filter * filt );

void ICMP6_FILTER_SETPASS(int msgtype , struct icmp6_filter * filt );

void ICMP6_FILTER_SETBLOCK(int msgtype , struct icmp6_filter * filt );

int ICMP6_FILTER_WILLPASS(int msgtype , const struct icmp6_filter * filt );

int ICMP6_FILTER_WILLBLOCK(int msgtype , const struct icmp6_filter * filt );

Все возвращают: 1, если фильтр пропускает (блокирует) сообщение данного типа, 0 в противном случае

Аргумент filtвсех макрокоманд является указателем на переменную icmp6_filter, изменяемую первыми четырьмя макрокомандами и проверяемую последними двумя. Аргумент msgtypeявляется значением в интервале от 0 до 255, определяющим тип ICMP-сообщения.

Макрокоманда SETPASSALLуказывает, что все типы сообщений должны пересылаться приложению, а макрокоманда SETBLOCKALL— что никакие сообщения не должны посылаться приложениям. По умолчанию при создании символьного сокета ICMPv6 подразумевается, что все типы ICMP-сообщений пересылаются приложению.

Макрокоманда SETPASSопределяет конкретный тип сообщений, который должен пересылаться приложению, а макрокоманда SETBLOCKблокирует один конкретный тип сообщений. Макрокоманда WILLPASSвозвращает значение 1, если определенный тип пропускается фильтром. Макрокоманда WILLBLOCKвозвращает значение 1, если определенный тип блокирован фильтром, и нуль в противном случае.

В качестве примера рассмотрим приложение, которое будет получать только ICMPv6-извещения маршрутизатора:

struct icmp6_filter myfilt;

fd = Socket(AF_INET6, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMPV6);

ICMP6_FILTER_SETBLOCKALL(&myfilt);

ICMP6_FILTER_SETPASS(ND_ROUTER_ADVERT, &myfilt);

Setsockopt(fd, IPPROTO_ICMPV6, ICMP6_FILTER, &myfilt, sizeof(myfilt));

Сначала мы блокируем все типы сообщений (поскольку по умолчанию все типы сообщений пересылаются), а затем разрешаем пересылать только извещения маршрутизатора. Несмотря на то, что мы используем фильтр, приложение должно быть готово к получению всех типов пакетов ICMPv6, потому что любые пакеты ICMPv6, полученные между вызовами socketи setsockopt, будут добавлены в очередь на сокете. Параметр ICMP6_FILTER — лишь средство оптимизации условий функционирования приложения.

28.5. Программа ping

В данном разделе приводится версия программы ping, работающая как с IPv4, так и с IPv6. Вместо того чтобы представить известный доступный исходный код, мы разработали оригинальную программу, и сделано это по двум причинам. Во-первых, свободно доступная программа pingстрадает общей болезнью программирования, известной как «ползучий улучшизм» (стремление к постоянным ненужным усложнениям программы в погоне за мелкими улучшениями): она поддерживает 12 различных параметров. Наша цель при исследовании программы pingв том, чтобы понять концепции и методы сетевого программирования и не быть при этом сбитыми с толку ее многочисленными параметрами. Наша версия программы pingподдерживает только один параметр и занимает в пять раз меньше места, чем общедоступная версия. Во-вторых, общедоступная версия работает только с IPv4, а нам хочется показать версию, поддерживающую также и IPv6.

Действие программы ping предельно просто: по некоторому IP-адресу посылается эхо-запрос ICMP, и этот узел отвечает эхо-ответом ICMP. Оба эти сообщения поддерживаются в обеих версиях — и в IPv4, и в IPv6. На рис. 28.1 приведен формат ICMP-сообщений.

Рис 282 Обзор функций программы ping Данная программа состоит из двух - фото 133

Рис. 28.2. Обзор функций программы ping

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Уильям Стивенс читать все книги автора по порядку

Уильям Стивенс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




UNIX: разработка сетевых приложений отзывы


Отзывы читателей о книге UNIX: разработка сетевых приложений, автор: Уильям Стивенс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x