Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений
- Название:UNIX: разработка сетевых приложений
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94723-991-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Правильным решением будет вызвать функцию waitpid
вместо wait
. В листинге 5.8 представлена версия нашей функции sigchld
, корректно обрабатывающая сигнал SIGCHLD
. Эта версия работает, потому что мы вызываем функцию waitpid
в цикле, получая состояние любого из дочерних процессов, которые завершились. Необходимо задать параметр WNOHANG
: это указывает функции waitpid
, что не нужно блокироваться, если существуют выполняемые дочерние процессы, которые еще не завершились. В листинге 5.6 мы не могли вызвать функцию wait
в цикле, поскольку нет возможности предотвратить блокирование функции wait
при наличии выполняемых дочерних процессов, которые еще не завершились.
В листинге 5.9 показана окончательная версия нашего сервера. Он корректно обрабатывает возвращение ошибки EINTR
из функции accept
и устанавливает обработчик сигнала (листинг 5.8), который вызывает функцию waitpid
для всех завершенных дочерних процессов.
Листинг 5.8. Окончательная (корректная) версия функции sig_chld, вызывающая функцию waitpid
//tcpcliserv/sigchldwaitpid.c
1 #include "unp.h"
2 void
3 sig_chld(int signo)
4 {
5 pid_t pid;
6 int stat;
7 while ((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) >0)
8 printf("child %d terminated\n", pid);
9 return;
10 }
Листинг 5.9. Окончательная (корректная) версия TCP-сервера, обрабатывающего ошибку EINTR функции accept
//tcpcliserv/tcpserv04.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
4 {
5 int listenfd, connfd;
6 pid_t childpid;
7 socklen_t clilen;
8 struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;
9 void sig_chld(int);
10 listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
11 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
12 servaddr.sin_family = AF_INET;
13 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
14 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
15 Bind(listenfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
16 Listen(listenfd, LISTENQ);
17 Signal(SIGCHLD, sig_chld); /* нужно вызвать waitpid() */
18 for (;;) {
19 clilen = sizeof(cliaddr);
20 if ((connfd = accept(listenfd, (SA*)&cliaddr, &clilen)) < 0) {
21 if (errno == EINTR)
22 continue; /* назад к for() */
23 else
24 err_sys("accept error");
25 }
26 if ((childpid = Fork()) == 0) { /* дочерний процесс */
27 Close(listenfd); /* закрываем прослушиваемый сокет */
28 str_echo(connfd); /* обрабатываем запрос */
29 exit(0);
30 }
31 Close(connfd); /* родитель закрывает присоединенный сокет */
32 }
33 }
Целью этого раздела было продемонстрировать три сценария, которые могут встретиться в сетевом программировании.
1. При выполнении функции fork
, порождающей дочерние процессы, следует перехватывать сигнал SIGCHLD
.
2. При перехватывании сигналов мы должны обрабатывать прерванные системные вызовы.
3. Обработчик сигналов SIGCHLD
должен быть создан корректно с использованием функции waitpid
, чтобы не допустить появления зомби.
Окончательная версия нашего сервера TCP (см. листинг 5.9) вместе с обработчиком сигналов SIGCHLD
в листинге 5.8 обрабатывает все три сценария.
5.11. Прерывание соединения перед завершением функции accept
Существует другое условие, аналогичное прерванному системному вызову, пример которого был описан в предыдущем разделе. Оно может привести к возвращению функцией accept
нефатальной ошибки, в случае чего следует заново вызвать функцию accept
. Последовательность пакетов, показанная на рис. 5.4, встречается на загруженных серверах (эта последовательность типична для загруженных веб-серверов).

Рис. 5.4. Получение сегмента RST для состояния соединения ESTABLISHED перед вызовом функции accept
Трехэтапное рукопожатие TCP завершается, устанавливается соединение, а затем TCP клиента посылает сегмент RST. На стороне сервера соединение ставится в очередь в ожидании вызова функции accept
, и в это время сервер получает сегмент RST. Спустя некоторое время процесс сервера вызывает функцию accept
.
К сожалению, принцип обработки прерванного соединения зависит от реализации. Реализации, происходящие от Беркли, обрабатывают прерванное соединение полностью внутри ядра, и сервер никогда не узнает об этом. Большинство реализаций SVR4, однако, возвращают процессу ошибку, и эта ошибка зависит от реализации. При этом переменная errno принимает значение EPROTO
(ошибка протокола), хотя в POSIX указано, что должна возвращаться ошибка ECONNABORTED
(прерывание соединения). POSIX определяет эту ошибку иначе, так как ошибка EPROTO
возвращается еще и в том случае, когда в подсистеме потоков происходят какие-либо фатальные события, имеющие отношение к протоколу. Возвращение той же ошибки для нефатального прерывания установленного соединения клиентом приводит к тому, что сервер не знает, вызывать снова функцию accept
или нет. В случае ошибки ECONNABORTED
сервер может игнорировать ошибку и снова вызывать функцию accept.
Этот сценарий очень просто имитировать. Запустите сервер, который должен вызвать функции socket, bind и listen, а затем перед вызовом функции accept переведите сервер на короткое время в состояние ожидания. Пока процесс сервера находится в состоянии ожидания, запустите клиент, который вызовет функции socket и connect. Как только функция connect завершится, установите параметр сокета SO_LINGER, чтобы сгенерировать сегмент RST (который мы описываем в разделе 7.5 и демонстрируем в листинге 16.14), и завершите процессы.
В [128] описана обработка этой ошибки в Беркли-ядрах (Berkeley-derived kernels), которые никогда не передают ее процессу. Обработка RST с вызовом функции tcp_close представлена в [128, с. 964]. Эта функция вызывает функцию in_pcbdetach [128, с. 897], которая, в свою очередь, вызывает функцию sofree [128, с. 719]. Функция sofree [128, с. 473] обнаруживает, что сокет все еще находится в очереди полностью установленных соединений прослушиваемого сокета. Она удаляет этот сокет из очереди и освобождает сокет. Когда сервер, наконец, вызовет функцию accept, он не сможет узнать, что установленное соединение было удалено из очереди.
Мы вернемся к подобным прерванным соединениям в разделе 16.6 и покажем, какие проблемы они могут порождать совместно с функцией select
и прослушиваемым сокетом в нормальном режиме блокирования.
5.12. Завершение процесса сервера
Теперь мы запустим соединение клиент-сервер и уничтожим дочерний процесс сервера. Это симулирует сбой процесса сервера, благодаря чему мы сможем выяснить, что происходит с клиентом в подобных ситуациях. (Следует точно различать сбой процесса сервера, который мы рассмотрим здесь, и сбой на самом узле сервера, о котором речь пойдет в разделе 5.14.) События развиваются так:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: