Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

Тут можно читать онлайн Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-osnet, издательство Питер, год 2007. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    UNIX: разработка сетевых приложений
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2007
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    5-94723-991-4
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание

UNIX: разработка сетевых приложений - описание и краткое содержание, автор Уильям Стивенс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

UNIX: разработка сетевых приложений - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Уильям Стивенс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Мы запускаем клиент, вводим одну строку, видим, что строка отражена корректно, и затем завершаем дочерний процесс сервера на узле сервера. Затем мы вводим другую строку ( bye), но ничего не отражается, а интерпретатор сообщает нам о том, что процесс получил сигнал SIGPIPE. Некоторые интерпретаторы не выводят никаких сообщений, если процесс завершает работу без дампа памяти, но в нашем примере использовался интерпретатор bash, который берет на себя эту работу.

Рекомендуемый способ обработки сигнала SIGPIPEзависит от того, что приложение собирается делать, когда получает этот сигнал. Если ничего особенного делать не нужно, проще всего установить действие SIG_IGN, предполагая, что последующие операции вывода перехватят ошибку EPIPEи завершатся. Если при появлении сигнала необходимо проделать специальные действия (возможно, запись в системный журнал), то сигнал следует перехватить и выполнить требуемые действия в обработчике сигнала. Однако отдавайте себе отчет в том, что если используется множество сокетов, то при доставке сигнала мы не получаем информации о том, на каком сокете произошла ошибка. Если нам нужно знать, какая именно операция writeвызвала ошибку, следует либо игнорировать сигнал, либо вернуть управление из обработчика сигнала и обработать ошибку EPIPEиз функции write.

5.14. Сбой на узле сервера

В следующем примере мы проследим за тем, что происходит в случае сбоя на узле сервера. Чтобы мы могли имитировать эту ситуацию, клиент и сервер должны работать на разных узлах. Мы запускаем сервер, запускаем клиент, вводим строку на стороне клиента для проверки работоспособности соединения, отсоединяем узел сервера от сети и вводим еще одну строку на стороне клиента. Этот сценарий охватывает также ситуацию, в которой узел сервера становится недоступен во время отправки данных клиентом (например, после того как соединение установлено, выключается некий промежуточный маршрутизатор).

События развиваются следующим образом:

1. Когда происходит сбой на узле сервера, по существующим сетевым соединениям от сервера не отправляется никакой информации. Мы считаем, что на узле происходит именно сбой, а не завершение работы компьютера оператором (что мы рассмотрим в разделе 5.16).

2. Мы вводим строку на стороне клиента, она записывается с помощью функции writen(см. листинг 5.3) и отправляется протоколом TCP клиента как сегмент данных. Затем клиент блокируется в вызове функции readlineв ожидании отраженного ответа.

3. Если мы понаблюдаем за сетью с помощью программы tcpdump, то увидим, что TCP клиента последовательно осуществляет повторные передачи сегмента данных, пытаясь получить сегмент ACK от сервера. В разделе 25.11 [128] показан типичный образец повторных передач TCP: реализации, происходящие от Беркли, делают попытки передачи сегмента данных 12 раз, ожидая около 9 мин перед прекращением попыток. Когда TCP клиента наконец прекращает попытки ретрансляции (считая, что узел сервера за это время не перезагружался или что он все еще недоступен, если на узле сервера сбоя не было, но он был недоступен по сети), клиентскому процессу возвращается ошибка. Поскольку клиент блокирован в вызове функции readline, она и возвращает эту ошибку. Если на узле сервера произошел сбой, и на все сегменты данных клиента не было ответа, будет возвращена ошибка ETIMEDOUT. Но если некий промежуточный маршрутизатор определил, что узел сервера был недоступен, и ответил сообщением ICMP о недоступности получателя, клиент получит либо ошибку EHOSTUNREACH, либо ошибку ENETUNREACH.

Хотя наш клиент в конце концов обнаруживает, что собеседник выключен или недоступен, бывает, что нужно определить это раньше, чем пройдут условленные девять минут. В таком случае следует поместить тайм-аут в вызов функции readline, о чем рассказывается в разделе 14.2.

В описанном сценарии сбой на узле сервера можно обнаружить, только послав данные на этот узел. Если мы хотим обнаружить сбой на узле сервера, не посылая данные , требуется другая технология. Мы рассмотрим параметр сокета SO_KEEPALIVEв разделе 7.5.

5.15. Сбой и перезагрузка на узле сервера

В этом сценарии мы устанавливаем соединение между клиентом и сервером и затем считаем, что на узле сервера происходит сбой, после чего узел перезагружается. В предыдущем разделе узел сервера был выключен, когда мы отправляли ему данные. Здесь же перед отправкой данных серверу узел сервера перезагрузится. Простейший способ имитировать такую ситуацию — установить соединение, отсоединить сервер от сети, выключить узел сервера и перезагрузить его, а затем снова присоединить узел сервера к сети. Мы не хотим, чтобы клиент знал о завершении работы сервера (о такой ситуации речь пойдет в разделе 5.16).

Как было сказано в предыдущем разделе, если клиент не посылает данные серверу, то он не узнает о произошедшем на узле сервера сбое. (При этом считается, что мы не используем параметр сокета SO_KEEPALIVE.) События развиваются следующим образом:

1. Мы запускаем сервер, затем — клиент, и вводим строку для проверки установленного соединения. Получаем ответ сервера.

2. Узел сервера выходит из строя и перезагружается.

3. Мы вводим строку на стороне клиента, которая посылается как сегмент данных TCP на узел сервера.

4. Когда узел сервера перезагружается после сбоя, его TCP теряет информацию о существовавших до сбоя соединениях. Следовательно, TCP сервера отвечает на полученный от клиента сегмент данных, посылая RST.

5. Наш клиент блокирован в вызове функции readline, когда приходит сегмент RST, заставляющий функцию readlineвозвратить ошибку ECONNRESET.

Если для нашего клиента важно диагностировать выход из строя узла сервера, даже если клиент активно не посылает данные, то требуется другая технология (с использованием параметра сокета SO_KEEPALIVEили некоторых функций, проверяющих наличие связи в клиент-серверном соединении).

5.16. Выключение узла сервера

В двух предыдущих разделах рассматривался выход из строя узла сервера или недоступность узла сервера в сети. Теперь мы рассмотрим, что происходит, если узел сервера выключается оператором в то время, когда на этом узле выполняется наш серверный процесс.

Когда система Unix выключается, процесс initобычно посылает всем процессам сигнал SIGTERM(мы можем перехватить этот сигнал), ждет в течение некоторого фиксированного времени (часто от 5 до 20 с), а затем посылает сигнал SIGKILL(который мы перехватить не можем) всем еще выполняемым процессам. Это дает всем выполняемым процессам короткое время для завершения работы. Если мы не завершили выполнение процесса, это сделает сигнал SIGKILL. При завершении процесса закрываются все открытые дескрипторы, а затем мы проходим ту же последовательность шагов, что описывалась в разделе 5.12. Там же было отмечено, что в нашем клиенте следует использовать функцию selectили poll, чтобы клиент определил завершение процесса сервера, как только оно произойдет.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Уильям Стивенс читать все книги автора по порядку

Уильям Стивенс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




UNIX: разработка сетевых приложений отзывы


Отзывы читателей о книге UNIX: разработка сетевых приложений, автор: Уильям Стивенс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x