Владстон Феррейра Фило - Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]
- Название:Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2018
- Город:СПб.
- ISBN:978-5-4461-0587-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владстон Феррейра Фило - Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику] краткое содержание
Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день. cite
Владстон Феррейра Фило
Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Псевдокод
Так же, как блок-схемы, псевдокод выражает вычислительные процессы. Псевдокод — это код, удобный для нашего восприятия, но непонятный для машины. Следующий пример передает тот же процесс, что был изображен на рис. 1.2. Задержитесь на минуту и проверьте, как он работает с разными значениями A, B и C [5] Здесь означает оператор присваивания: x 1 следует читать как «Присвоить x значение 1».
.
function maximum(A, B, C)
····if A > B
·········if A > C
··············max ← A
·········else
··············max ← C
····else
·········if B > C
··············max ← B
·········else
··············max ← C
····print max
Заметили, что этот пример полностью игнорирует синтаксические правила языков программирования? В псевдокод можно вставлять даже разговорные фразы! Когда вы пишете псевдокод, дайте своей творческой мысли течь свободно — как при составлении блок-схем (рис. 1.3 ).

Рис. 1.3.Псевдокод в реальной жизни [6] Любезно предоставлено http://ctp200.com .
Математические модели
Модель — это набор идей, которые описывают задачу и ее свойства. Модель помогает рассуждать и принимать решения относительно задачи. Создание моделей настолько важно, что их преподают в школе — ведь в математике нужно иметь представление, как последовательно решать уравнения и совершать другие операции с числами и переменными.
Математические модели имеют большое преимущество: их можно приспособить для компьютеров при помощи четко сформулированных математических методов. Если ваша модель основана на графах, используйте теорию графов. Если она задействует уравнения, используйте алгебру. Встаньте на плечи гигантов , которые создали эти инструменты, и вы достигнете цели. Давайте посмотрим, как они работают, на примере типичной задачи из средней школы.
Загон для скота На ферме содержат два вида домашних животных. У вас есть 100 мотков проволоки для сооружения прямоугольного загона и перегородки внутри него, отделяющей одних животных от других. Как поставить забор, чтобы площадь пастбища была максимальной?
Начнем с того, что именно требуется определить; w и l — это размеры пастбища; w × l — его площадь. Сделать площадь максимальной означает использовать всю проволоку, потому мы устанавливаем связь между w и l , с одной стороны, и 100 мотками, с другой:

l
w
A = w × l
100 = 2 w + 3 l
Подберем w и l , при которых площадь A будет максимальной.
Подставив l из второго уравнения в первое, получаем:

Да это же квадратное уравнение! Его максимум легко найти при помощи формулы корней квадратного уравнения , которую проходят в средней школе. Квадратные уравнения так же важны для программиста, как мультиварка — для повара. Они экономят время. Квадратные уравнения помогают быстрее решать множество задач, а это для вас самое главное. Повар знает свои инструменты, вы должны знать свои. Математическое моделирование вам просто необходимо. А еще вам потребуется логика.
1.2. Логика
Программистам приходится иметь дело с логическими задачами так часто, что у них от этого ум за разум заходит. Однако на самом деле многие из них логику не изучали и пользуются ею бессознательно. Освоив формальную логику, мы сможем осознанно использовать ее для решения задач.

Рис. 1.4.Логика программиста [7] Любезно предоставлено http://programmers.life .
Для начала мы поэкспериментируем с логическими высказываниями и операторами. Затем научимся решать задачи с таблицами истинности и увидим, как компьютеры опираются на логику.
Операторы
В математике переменные и операторы (+, ×, −, …) используются для моделирования числовых задач. В математической логике переменные и операторы указывают на достоверность. Они выражают не числа, а истинность (true) или ложность (false). Например, достоверность выражения «Если вода в бассейне теплая, то я буду плавать» основывается на достоверности двух вещей, которые можно преобразовать в логические переменные A и B :
A : Вода в бассейне теплая.
B : Я плаваю.
Они либо истинны (true), либо ложны (false) [8] В нечеткой логике значения могут быть промежуточными, но в этой книге она рассматриваться не будет.
. A = True обозначает теплую воду в бассейне, B = False обозначает «Я не плаваю». Переменная B не может быть наполовину истинной, потому что я не способен плавать лишь отчасти. Зависимость между переменными обозначается символом , условным оператором. A
B выражает идею, что A = True влечет за собой B = True:
A B : если вода в бассейне теплая, то я буду плавать.
При помощи других операторов можно выражать другие идеи. Для отрицания идеи используется знак! оператор отрицания .! A противоположно A :
! A : Вода в бассейне холодная.
! B : Я не плаваю.
Противопоставление.Если дано A B , и я при этом не плаваю, что можно сказать о воде в бассейне? Теплая вода влечет за собой плавание, потому, если его нет, вода в бассейне не может быть теплой. Каждое условное выражение имеет противопоставленный ему эквивалент:
Для любых двух переменных A и B
A B тождественно! B
! A .
Еще пример : если вы не умеете писать хороший код, значит, вы не прочли эту книгу. Противопоставлением данному суждению является такое: если вы прочли эту книгу, значит, вы умеете писать хороший код. Оба предложения сообщают одно и то же, но по-разному [9] И, между прочим , они оба фактически истинные.
.
Интервал:
Закладка: