Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Название:Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-448-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ краткое содержание
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.
Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В тех крайне редких случаях, когда стандартная библиотека не обеспечивает необходимой производительности или поведения, может возникнуть необходимость в использовании платформенно-зависимых средств.
1.3.4. Платформенно-зависимые средства
Хотя библиотека многопоточности для С++ содержит достаточно полный набор средств для создания многопоточных программ, на любой платформе имеются специальные средства, помимо включенных в библиотеку. Чтобы можно было получить доступ к этим средствам, не отказываясь от использования стандартной библиотеки, типы, имеющиеся в библиотеки многопоточности, иногда содержат функцию-член native_handle()
, которая позволяет работать на уровне платформенного API. По природе своей любые операции, выполняемые с помощью функции native_handle()
, зависят от платформы и потому в данной книге (как и в самой стандартной библиотеке С++) не рассматриваются.
Разумеется, перед тем задумываться о применении платформенно-зависимых средств, стоит как следует разобраться в том, что предлагает стандартная библиотека, поэтому начнем с примера.
1.4. В начале пути
Итак, вы получили новенький, с пылу с жару компилятор, совместимый со стандартом С++11. Что дальше? Как выглядит многопоточная программа на С++? Да примерно так же, как любая другая программа, — с переменными, классами и функциями. Единственное существенное отличие состоит в том, что некоторые функции могут работать параллельно, поэтому нужно следить за тем, чтобы доступ к разделяемым данным был безопасен (см. главу 3). Понятно, что для параллельного исполнения необходимо использовать специальные функции и объекты, предназначенные для управления потоками.
1.4.1. Здравствуй, параллельный мир
Начнем с классического примера — программы, которая печатает фразу «Здравствуй, мир». Ниже приведена тривиальная однопоточная программа такого сорта, от нее мы будем отталкиваться при переходе к нескольким потокам.
#include
int main() {
std::cout << "Здравствуй, мир\n";
}
Эта программа всего лишь выводит строку Здравствуй мир в стандартный поток вывода. Сравним ее с простой программой «Здравствуй, параллельный мир», показанной в листинге 1.1, — в ней для вывода сообщения запускается отдельный поток.
#include
#include ←
(1)
void hello() ←
(2)
{
std::cout << "Здравствуй, параллельный мир\n";
}
int
main() {
std::thread t(hello); ←
(3)
t.join(); ←
(4)
}
Прежде всего, отметим наличие дополнительной директивы #include
(1). Все объявления, необходимые для поддержки многопоточности, помещены в новые заголовочные файлы; функции и классы для управления потоками объявлены в файле , а те, что нужны для защиты разделяемых данных, — в других заголовках.
Далее, код вывода сообщения перемещен в отдельную функцию (2). Это объясняется тем, что в каждом потоке должна быть начальная функция , в которой начинается исполнение потока. Для первого потока в приложении таковой является main()
, а для всех остальных задается в конструкторе объекта std::thread
. В данном случае в качестве начальной функции объекта типа std::thread
, названного t
(3), выступает функция hello()
.
Есть и еще одно отличие вместо того, чтобы сразу писать на стандартный вывод или вызывать hello()
из main()
, эта программа запускает новый поток, так что теперь общее число потоков равно двум: главный, с начальной функцией main()
, и дополнительный, начинающий работу в функции hello()
.
После запуска нового потока (3)начальный поток продолжает работать. Если бы он не ждал завершения нового потока, то просто дошел бы до конца main()
, после чего исполнение программы закончилась бы быть может, еще до того, как у нового потока появился шанс начать работу. Чтобы предотвратить такое развитие событие, мы добавили обращение к функции join()
(4); в главе 2 объясняется, что это заставляет вызывающий поток ( main()
) ждать завершения потока, ассоциированного с объектом std::thread
, — в данном случае t
.
Если вам показалось, что для элементарного вывода сообщения на стандартный вывод работы слишком много, то так оно и есть, — в разделе 1.2.3 выше мы говорили, что обычно для решения такой простой задачи не имеет смысла создавать несколько потоков, особенно если главному потоку в это время нечего делать. Но далее мы встретимся с примерами, когда запуск нескольких потоков дает очевидный выигрыш.
1.5. Резюме
В этой главе мы говорили о том, что такое параллелизм и многопоточность и почему стоит (или не стоит) использовать их в программах. Мы также рассмотрели историю многопоточности в С++ — от полного отсутствия поддержки в стандарте 1998 года через различные платформенно-зависимые расширения к полноценной поддержке в новом стандарте С++11. Эта поддержка, появившаяся очень вовремя, дает программистам возможность воспользоваться преимуществами аппаратного параллелизма, которые стали доступны в современных процессорах, поскольку их производители пошли но пути наращивания мощности за счет реализации нескольких ядер, а не увеличения быстродействия одного ядра.
Мы также видели (пример в разделе 1.4), как просто использовать классы и функции из стандартной библиотеки С++. В С++ использование нескольких потоков само по себе несложно — сложно спроектировать программу так, чтобы она вела себя, как задумано.
Закусив примерами из раздела 1.4, пора приступить к чему-нибудь более питательному. В главе 1 мы рассмотрим классы и функции для управления потоками.
Глава 2.
Управление потоками
■ Запуск потоков и различные способы задания кода, исполняемого в новом потоке.
■ Ждать завершения потока или позволить ему работать независимо?
■ Уникальные идентификаторы потоков.
Итак, вы решили написать параллельную программу, а конкретно — использовать несколько потоков. И что теперь? Как запустить потоки, как узнать, что поток завершился, и как отслеживать их выполнение? Средства, имеющиеся в стандартной библиотеке, позволяют относительно просто решить большинство задач управления потоками. Как мы увидим, почти все делается с помощью объекта std::thread
, ассоциированного с потоком. Для более сложных задач библиотека позволяет построить то, что нужно, из простейших кирпичиком.
Мы начнем эту главу с рассмотрения базовых операций: запуск потока, ожидание его завершения, исполнение в фоновом режиме. Затем мы поговорим о передаче дополнительных параметров функции потока в момент запуска и о том, как передать владение потока от одного объекта std::thread
другому. Наконец, мы обсудим вопрос о том, сколько запускать потоков и как идентифицировать отдельный поток.
Интервал:
Закладка: