Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!
- Название:Изучай Haskell во имя добра!
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-749-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра! краткое содержание
Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.
Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.
Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!
Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Отображения, монады, моноиды и другое! Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.
С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.
Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.
Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:
• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.
• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.
• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.
• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей. Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.
Изучай Haskell во имя добра! - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:

Мы реализовали наш калькулятор обратной польской записи, получая строку вроде "1 3 + 2 *"
и разделяя её на слова, чтобы получить нечто подобное: ["1","3","+","2","*"]
. Затем мы сворачивали этот список, начиная с пустого стека и используя бинарную функцию свёртки, которая добавляет числа в стек либо манипулирует числами на вершине стека, чтобы складывать их или делить и т. п.
Вот это было основным телом нашей функции:
import Data.List
solveRPN :: String –> Double
solveRPN = head . foldl foldingFunction [] . words
Мы превратили выражение в список строк и свернули его, используя нашу функцию свёртки. Затем, когда у нас в стеке остался лишь один элемент, мы вернули этот элемент в качестве ответа. Вот такой была функция свёртки:
foldingFunction :: [Double] –> String –> [Double]
foldingFunction (x:y:ys) "*" = (y * x):ys
foldingFunction (x:y:ys) "+" = (y + x):ys
foldingFunction (x:y:ys) "-" = (y - x):ys
foldingFunction xs numberString = read numberString:xs
Аккумулятором свёртки был стек, который мы представили списком значений типа Double
. Если по мере того, как функция проходила по выражению в обратной польской записи, текущий элемент являлся оператором, она снимала два элемента с верхушки стека, применяла между ними оператор, а затем помещала результат обратно в стек. Если текущий элемент являлся строкой, представляющей число, она преобразовывала эту строку в фактическое число и возвращала новый стек, который был как прежний, только с этим числом, протолкнутым на верхушку.
Давайте сначала сделаем так, чтобы наша функция свёртки допускала мягкое окончание с неудачей. Её тип изменится с того, каким он является сейчас, на следующий:
foldingFunction :: [Double] –> String –> Maybe [Double]
Поэтому она либо вернёт новый стек в конструкторе Just
, либо потерпит неудачу, вернув значение Nothing
.
Функция reads
похожа на функцию read
, за исключением того, что она возвращает список с одним элементом в случае успешного чтения. Если ей не удалось что-либо прочитать, она возвращает пустой список. Помимо прочитанного ею значения она также возвращает ту часть строки, которую она не потребила. Мы сейчас скажем, что она должна потребить все входные данные для работы, и превратим её для удобства в функцию readMaybe
. Вот она:
readMaybe :: (Read a) => String –> Maybe a
readMaybe st = case reads st of [(x, "")] –> Just x
_ –> Nothing
Теперь протестируем её:
ghci> readMaybe "1" :: Maybe Int
Just 1
ghci> readMaybe "ИДИ К ЧЁРТУ" :: Maybe Int
Nothing
Хорошо, кажется, работает. Итак, давайте превратим нашу функцию свёртки в монадическую функцию, которая может завершаться неудачей:
foldingFunction :: [Double] –> String –> Maybe [Double]
foldingFunction (x:y:ys) "*" = return ((y * x):ys)
foldingFunction (x:y:ys) "+" = return ((y + x):ys)
foldingFunction (x:y:ys) "-" = return ((y - x):ys)
foldingFunction xs numberString = liftM (:xs) (readMaybe numberString)
Первые три случая – такие же, как и прежние, только новый стек обёрнут в конструктор Just
(для этого мы использовали здесь функцию return
, но могли и просто написать Just
). В последнем случае мы используем вызов readMaybe numberString
, а затем отображаем это с помощью (:xs)
. Поэтому если стек равен [1.0,2.0]
, а выражение readMaybe numberString
даёт в результате Just
3.0
, то результатом будет [3.0,1.0,2.0]
. Если же readMaybe numberString
даёт в результате значение Nothing
, результатом будет Nothing
.
Давайте проверим функцию свёртки отдельно:
ghci> foldingFunction [3,2] "*"
Just [6.0]
ghci> foldingFunction [3,2] "-"
Just [-1.0]
ghci> foldingFunction [] "*"
Nothing
ghci> foldingFunction [] "1"
Just [1.0]
ghci> foldingFunction [] "1 уа-уа-уа-уа"
Nothing
Похоже, она работает! А теперь пришла пора для новой и улучшенной функции solveRPN
. Вот она перед вами, дамы и господа!
import Data.List
solveRPN :: String –> Maybe Double
solveRPN st = do
[result] <���– foldM foldingFunction [] (words st)
return result
Как и в предыдущей версии, мы берём строку и превращаем её в список слов. Затем производим свёртку, начиная с пустого стека, но вместо выполнения обычной свёртки с помощью функции foldl
используем функцию foldM
. Результатом этой свёртки с помощью функции foldM
должно быть значение типа Maybe
, содержащее список (то есть наш окончательный стек), и в этом списке должно быть только одно значение. Мы используем выражение do
, чтобы взять это значение, и называем его result
. В случае если функция foldM
возвращает значение Nothing
, всё будет равно Nothing
, потому что так устроена монада Maybe
. Обратите внимание на то, что мы производим сопоставление с образцом в выражении do
, поэтому если список содержит более одного значения либо ни одного, сопоставление с образцом окончится неудачно и будет произведено значение Nothing
. В последней строке мы просто вызываем выражение return result
, чтобы представить результат вычисления выражения в обратной польской записи как результат окончательного значения типа Maybe
.
Давайте попробуем:
ghci> solveRPN "1 2 * 4 +"
Just 6.0
ghci> solveRPN "1 2 * 4 + 5 *"
Just 30.0
ghci> solveRPN "1 2 * 4"
Nothing
ghci> solveRPN "1 8 трам-тарарам"
Nothing
Первая неудача возникает из-за того, что окончательный стек не является списком, содержащим один элемент: в выражении do
сопоставление с образцом терпит фиаско. Вторая неудача возникает потому, что функция readMaybe
возвращает значение Nothing
.
Композиция монадических функций
Когда мы говорили о законах монад в главе 13, вы узнали, что функция <=<
очень похожа на композицию, но вместо того чтобы работать с обычными функциями типа a –> b
, она работает с монадическими функциями типа a –> m b
. Вот пример:
ghci> let f = (+1) . (*100)
ghci> f 4
401
ghci> let g = (\x –> return (x+1)) <=< (\x –> return (x*100))
ghci> Just 4 >>= g
Just 401
В данном примере мы сначала произвели композицию двух обычных функций, применили результирующую функцию к 4
, а затем произвели композицию двух монадических функций и передали результирующей функции Just 4
с использованием операции >>=
.
Если у вас есть набор функций в списке, вы можете скомпоновать их все в одну большую функцию, просто используя константную функцию id
в качестве исходного аккумулятора и функцию (.)
в качестве бинарной. Вот пример:
ghci> letf = foldr (.) id [(+1),(*100),(+1)]
ghci> f 1
201
Функция f
принимает число, а затем прибавляет к нему 1
, умножает результат на 100
и прибавляет к этому 1
.
Интервал:
Закладка: