Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
- Название:ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2007
- Город:Москва • Санкт-Петербург • Киев
- ISBN:ISBN 5-8459-1124-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание
В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
// Использование класса Console для ввода и вывода.
static void Main(string[] args) {
// Эхо для некоторых строк.
Console.Write("Введите свое имя: ");
string s = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Привет {0} ", s);
Console.Write("Укажите возpаст: ");
s = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Вам {0} год(а)/лет", s);
}

Рис. 3.5. Ввод и вывод с помощью System.Console
Форматирование консольного вывода
В этих первых главах вы много раз видели в строковых литералах символы {0}, {1} и др. В .NET вводится новый стиль форматирования строк, немного напоминающий стиль функции printf() в C, но без загадочных флагов %d, %s и %с. Вот простой пример (соответствующий вывод показан на рис. 3.6).
static void Main(string[] args) {
...
int theInt = 90;
double theDouble = 9.99;
bool theBool = true;
// Код '\n' в строковых литералах выполняет вставку
// символа перехода на новую строку.
Console.WriteLine("Int равно {0}\nDouble равно {1}\nВооl равно {2}", theInt, theDouble, theBool);
}

Рис. 3.6. Множество "пустышек" в строковых литералах
Первый параметр метода WriteLine() представляет собой строковый литерал, который содержит опции-заполнители, обозначенные {0}, {1}, {2} и т.д. (нумерация в фигурных скобках всегда начинается с нуля). Остальные параметры WriteLine() являются значениями, которые должны быть вставлены на место соответствующих заполнителей (в данном случае это theInt, theDouble и theBool).
Также следует знать о том, что метод WriteLine() перегружен, чтобы можно было указывать в качестве значения заполнителя массив объектов. Так, строкой формата следующего вида можно представить любое число элементов.
// Замена заполнителей элементами массива объектов.
object[] stuff = {"Эй", 20.9, 1, "Там", "83", 99.99933);
Console.WriteLine("Мусор: {0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}", stuff);
Можно также повторять заполнитель в строке. Например, если вы являетесь поклонником Beatles и хотите построить строку "9, Number 9, Number 9", то можете написать следующее.
// Джон говорит,…
Console.WriteLine ("{0}, Number {0}, Number {0}", 9);
Замечание.Если имеется несоответствие между числом различных заполнителей в фигурных скобках и числом заполняющих их аргументов, то в среде выполнения генерируется исключение FormatException.
Флаги форматирования строк .NET
Если требуется более сложное форматирование, каждый заполнитель может дополнительно содержать различные символы форматирования (в верхнем или в нижнем регистре), как показано в табл. 3.3.
Таблица 3.3.Символы форматирования строк .NET
Символы форматирования строк | Описание |
---|---|
C или с | Используются для форматирования денежных значений. По умолчанию перед этим флагом будет размещаться символ локальной денежкой единицы (скажем, знак доллара [$] для U.S. English) |
D или d | Используются для форматирования десятичных чисел. Этот флаг также указывает минимальное число знаков, используемое для представления значения |
Е или е | Используются для представлений в экспоненциальном формате |
F или f | Используются для представления в формате с фиксированным разделителем |
G или g | Обозначают general (общий [формат]). Эти символы можно использовать для представления чисел в формате с фиксированным разделителем или в экспоненциальном формате |
N или n | Используются для базового числового форматирования (с разделением групп разрядов) |
X или x | Используются для представления в шестнадцатиричном формате. Если используется X (в верхнем регистре), то в шестнадцатиричном представлении используются символы верхнего регистра |
Символы форматирования добавляются в виде суффикса к соответствующему заполнителю через двоеточие (например, {0:C}, {1:d}, {2:X} и т.д.). Предположим, что вы добавили в Main() следующий программный код.
// Используем некоторые дескрипторы формата.
static void Main(string[] args) {
…
Console.WriteLine("Формат C: {0:C}", 99989.987);
Console.WriteLine("Формат D9: {0:D9}", 99999);
Console.WriteLine("Формат E: {0:E}", 99999.76543);
Console.WriteLine("Формат F3: {0:F3}" ,99999.9999);
Console.WriteLine("Формат N: {0:N}", 99999);
Console.WriteLine("Формат X: {0:X}", 99999);
Console.WriteLine("Фopмaт x: {0:x}" ,99999) ;
}
Использование символов форматирования в .NET не ограничивается консольными приложениями. Те же флаги можно использовать в контексте статического метода String.Format(). Это может быть полезно тогда, когда в памяти нужно построить строку с числовыми значениями, подходящую для использования в приложениях любого типа (Windows Forms, ASP.NET, Web-сервисы XML и т.д.).
static void Main(string[] args) {
// Использование статического метода String.Format()
// для построения новой строки.
string formatStr;
formatStr = String.Format("Хотите получить {0:C} на свой счет?", 99989.987);
Console.WriteLine(formatStr);
}
На рис. 3.7 показан пример вывода данной программы.

Рис. 3.7. Флаги форматирования строк в действии
Исходный код.Проект BasicConsoleIO размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.
Доступность членов
Прежде чем двигаться дальше, мы должны обсудить вопрос доступности, или "видимости" членов. Члены (методы, поля, конструкторы и т.д.) данного класса или структуры должны указать свой уровень доступности. Если член определяется без указания ключевого слова, характеризующего доступность, этот член по умолчанию определяется как private. В C# используются модификаторы доступности методов, перечисленные в табл. 3.4.
Вы, наверное, уже знаете, что доступ к открытым членам можно получить с помощью объектной ссылки, используя операцию, обозначаемую точкой (.). Приватные члены недоступны извне по объектной ссылке, но могут вызываться объектами внутри, чтобы экземпляр мог выполнить свою работу (т.е. это частные вспомогательные функции).
Таблица 3.4. Ключевые слова C#, указывающие уровень доступности
Модификатор доступности C# | Описание |
---|---|
public (открытый, общедоступный) | Помечает метод, как доступный из объектной переменной, а также из всех производных классов |
private (частный, приватный) | Помечает метод, как доступный только из класса, определяющего этот метод. В C# любой член по умолчанию определяется, как private |
protected (защищенный) | Помечает метод, как доступный для определяющего класса, а также для любого производного класса. Однако защищенные методы не доступны из объектной переменной |
internal (внутренний) | Определяет метод, как доступный для любого типа только внутри данного компоновочного блока, но не снаружи |
protected internal (внутренний защищенный) | Определяет метод, доступ к которому ограничивается рамками текущего компоновочного блока или типами, созданными из определяющего класса в данном компоновочном блоке |
Защищенные члены оказываются полезными только при создании иерархии классов, что будет темой обсуждения главы 4. Что касается внутренних, и защищённых членов, то они обычно используются при создании библиотек программного кода .NET (например, управляемых библиотек *.dll, что будет обсуждаться в главе 11).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: