А. Легалов - Применение Windows API

Тут можно читать онлайн А. Легалов - Применение Windows API - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, год 2002. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Применение Windows API
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2002
  • Город:
    Красноярск
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.22/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

А. Легалов - Применение Windows API краткое содержание

Применение Windows API - описание и краткое содержание, автор А. Легалов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Применение Windows API - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Применение Windows API - читать книгу онлайн бесплатно, автор А. Легалов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

for (;;) {

// Wait for change notification

DWORD waitStatus = WaitForSingleObject(_notifySource, INFINITE);

if (WAIT_OBJECT_0 == waitStatus) {

// If folder changed

if (_isDying) return;

PostMessage(_hwndNotifySink, WM_FOLDER_CHANGE, 0, (LPARAM)_folder);

// Continue change notification

if (!_notifySource.ContinueNotification()) {

// Error: Continuation failed

return;

}

} else {

// Error: Wait failed

return;

}

}

}

Рассмотрим, что происходит в оконной процедуре в ответ на наше специальное сообщение. Мы вызываем метод Контроллера OnFolderChange. Этот метод может делать все, что мы захотим. В Проводнике (Explorer) он регенерирует отображение содержимого папки, которую мы наблюдаем. В нашем примере он только вызывает простое окно сообщения. Обратите внимание, что мы передаем имя измененной папки как LPARAM. Совершенно неважно, как определить WPARAM и LPARAM, в сообщении, определяемом пользователем.

Между прочим, Наблюдатель Папки — только часть Контроллера.

case WM_FOLDER_CHANGE:

pCtrl->OnFolderChange(hwnd, (char const *)lParam);

return 0;

void Controller::OnFolderChange(HWND hwnd, char const * folder) {

MessageBox(hwnd, "Change Detected, "Folder Watcher", MB_SETFOREGROUND | MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

}

class Controller{

public:

Controller(HWND hwnd, CREATESTRUCT * pCreate);

~Controller();

void OnFolderChange(HWND hwnd, char const *folder);

private:

FolderWatcher _folderWatcher;

};

Теперь, когда мы знаем, как иметь дело с уведомлением, давайте взглянем на их источники, События изменяющие файлы. Объект события создан файловой системой в ответ на FindFirstChangeNotification. Дескриптор этого события возвращен из вызова. Мы запоминаем этот дескриптор и используем его позже, чтобы или осуществить восстанавление или отказаться от нашего интереса к дальнейшим уведомлениям. Обратите внимание, что мы можем устанавливать наблююдение рекурсивно, то есть, наблюдать данную папку и все ее подпапки и подподпапки. Мы можем также выражать интерес к специфическим изменениям, передавая поразрядное ИЛИ для любой комбинации следующих флажков:

• FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME (переименование, создание или удаление файла)

• FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME (создание или удаление каталога (папки))

• FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES

• FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE

• FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE (сохранение файла)

• FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY

Для удобства мы определили несколько подклассов от FileChangeEvent, которые соответствуют к некоторым полезным комбинациям этих флажков. Один из них — FolderChangeEvent, который мы использовали в нашем FolderWatcher.

class FileChangeEvent {

public:

FileChangeEvent(char const *folder, BOOL recursive, DWORD notifyFlags) {

_handle = FindFirstChangeNotification(folder, recursive, notifyFlags);

if (INVALID_HANDLE_VALUE == _handle) throw WinException("Cannot create change notification handle");

}

~FileChangeEvent() {

if (INVALID_HANDLE_VALUE != _handle) FindCloseChangeNotification(_handle);

}

operator HANDLE() const { return _handle; }

BOOL ContinueNotification() {

return FindNextChangeNotification(_handle);

}

private:

HANDLE _handle;

};

class FolderChangeEvent: public FileChangeEvent{

public:

FolderChangeEvent(char const* folder) : FileChangeEvent(folder, FALSE, FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME) {}

};

class TreeChangeEvent: public FileChangeEvent{

public:

TreeChangeEvent(char const * root) : FileChangeEvent (root, TRUE, FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME) {}

};

Должно быть теперь просто обобщить этот пример, чтобы сделать некоторую действительно полезную работу в ваших программах. Не забудьте посмотреть API, который мы используем в этих обучающих программах, в интерактивной справке, которая идет с вашим компилятором.

Далее: Программирование OLE и использование COM без MFC.

Оболочка из классов для COM

Использование оболочки Windows совместно с COM

Перевод А. И. Легалова

Англоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable Software

Программировать с использованием COM настолько трудно, что Вы не должны даже пробовать это без MFC. Правильно или неправильно? Абсолютная чушь!Рекламируемые OLE и его преемник COM имеют элегантность гиппопотама, занимающегося фигурным катанием. Но размещение MFC на вершине COM подобно одеванию гиппопотама в клоунский костюм еще больших размеров.

Загрузите исходник примера, TreeSizer(zip архив 12 кб, любезность Laszlo Radanyi), в котором вычисляется суммарный размер всех файлов в некотором каталоге и всех его подкаталогах. Он, для просмотра каталогов, использует окно просмотра оболочки Windows.

Итак, что делать программисту, когда он столкнется с потребностью использовать возможности оболочки Windows, которые являются доступными только через интерфейсы COM? Читайте …

Для начала, всякий раз, когда Вы планируете использовать COM, Вы должны сообщить системе, чтобы она инициализировала COM подсистему. Точно так же всякий раз, когда вы заканчиваете работу, Вы должны сообщить системе, чтобы она выгрузила COM. Самая простой способ это сделать заключается в определении объекта, конструктор которого инициализирует COM, а деструктор выгрожает ее. Самое лучшее место для внедрения данного механизма — это объект Controller (см. Windows программу Generic), подобный этому.

class Controller {

public:

Controller(HWND hwnd, CREATESTRUCT * pCreate);

~Controller();

// … private:

UseCom _comUser;// i'm a com user

Model _model;

View _view;

HINSTANCE _hInst;

};

Этот способ гарантируют, что COM подсистема будет проинициализирована прежде, чем к ней будут сделаны любые обращения и что она будет освобождена после того, как программа осуществит свои разрушения (то есть, после того, как "Вид" и "Модель" будут разрушены).

Класс UseCom очень прост.

class UseCom{

public:

UseCom() {

HRESULT err = CoInitialize(0);

if (err != S_OK) throw "Couldn't initialize COM";

}

~UseCom() {

CoUninitialize();

}

};

Пока не было слишком трудно, не так ли? Дело в том, что мы не коснулись главной мерзости COM программирования — подсчета ссылок. Вам должно быть известно, что каждый раз, когда что Вы получаете интерфейс, его счетчик ссылок увеличивается. И Вам необходимо явно уменьшать его. И это становится более чем ужастным тогда, когда Вы начинаете запрашивать интерфейсы, копировать их, передавать другим и т.д. Но ловите момент: мы знаем, как управляться с такими проблемами! Это называется управлением ресурсами. Мы никогда не должны касаться интерфейсов COM без инкапсуляции их в интеллектуальных указателях на интерфейсы. Ниже показано, как это работает.

Примечание. В настоящий момент данная тема достаточно широко рассмотрена в литературе, переведенной на русский язык. В частности, можно отметить книги:

Джефф Элджер. "C++: библиотека программиста";

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


А. Легалов читать все книги автора по порядку

А. Легалов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Применение Windows API отзывы


Отзывы читателей о книге Применение Windows API, автор: А. Легалов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x