Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Тут можно читать онлайн Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Диалог-МИФИ, год 1996. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Диалог-МИФИ
  • Год:
    1996
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.89/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 краткое содержание

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - описание и краткое содержание, автор Александр Фролов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга посвящена программированию в среде Microsoft Visual C++ с использованием библиотеки классов MFC. В ней мы расскажем о разработке приложений с многооконным пользовательским интерфейсом, использовании классов MFC для создания меню, панелей управления и состояния. Рассмотрим возможности повторного использования программного кода, предоставляемые Microsoft Visual C++. Отдельную главу книги мы посвятили разработке приложений, взаимодействующих с базами данных через драйвера ODBC.

Книга предназначена для всех, кто интересуется программированием в среде операционных систем Windows 95 и Windows NT версий 3.51 и 4.0.

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Фролов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Каждая кнопка в панели управления и каждый разделитель имеют свой собственный индекс. Этот индекс соответствует порядковому номеру, под которым кнопка или разделитель отображаются на экране.

Как хранится ресурс, описывающий панели управления

Каждый ресурс, представляющий панель управления в редакторе ресурсов Microsoft Visual C++, выступает как единое целое. Загрузив в редактор панель управления вы можете менять внешний вид кнопок, задавать их идентификаторы и строки описания, не открывая других ресурсов или дополнительных файлов.

Если вы просмотрите исходный текст файла ресурсов приложения, то обнаружите, что на самом деле ресурс панели управления состоит из двух, а если быть точнее, то из трех частей.

Первая часть описывает панель управления:

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Панель управления toolbar

IDR_MAINFRAME TOOLBAR DISCARDABLE 16, 15

BEGIN

BUTTON ID_FILE_NEW

BUTTON ID_FILE_OPEN

BUTTON ID_FILE_SAVE

SEPARATOR

BUTTON ID_EDIT_CUT

BUTTON ID_EDIT_COPY

BUTTON ID_EDIT_PASTE

SEPARATOR

BUTTON ID_FILE_PRINT

BUTTON ID_APP_ABOUT

BUTTON ID_TOOL_EXIT

END

В нашем примере эта панель имеет идентификатор IDR_MAINFRAME. После идентификатора следует ключевое слово TOOLBAR, а затем дополнительные параметры, описывающие режим использования ресурса и два числа, определяющие размер кнопок панели.

Затем в блоке BEGIN - END идет описание каждой кнопки панели. После ключевого слова BUTTON, представляющего кнопку следует ее идентификатор. Между описаниями кнопок могут располагаться ключевые слова SEPARATOR.

В нашем маленьком примере присутствуют два таких слова. Они означают, что между кнопками, разделенными строкой SEPARATOR, увеличено расстояние. За счет увеличения расстояния между отдельными кнопками достигается эффект разделения кнопок панели управления на три отдельные группы. Это, в свою очередь, улучшает восприятие приложения и делает его более удобным для пользователя.

Как видите, в первой части ресурса панели управления отсутствуют сами изображения кнопок. Они располагаются отдельно и представляют вторую часть ресурса. Все кнопки представлены одним изображением bitmap, имеющим тот же идентификатор, что и соответствующий ресурс TOOLBAR:

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Bitmap

IDR_MAINFRAME BITMAP MOVEABLE PURE "res\\Toolbar.bmp"

Изображение кнопок нашей панели управления IDR_MAINFRAME хранится в файле Toolbar.bmp (рис. 3.9). Файл записан в каталоге RES основного каталога проекта. Все кнопки панели управления расположены последовательно, одна за другой. Порядок, в котором они расположены, соответствует порядку, в котором кнопки описаны в ресурсе TOOLBAR, и порядку в котором они будут отображаться на экране во время работы приложения.

Microsoft Visual C и MFC Программирование для Windows 95 и Windows NT Часть 2 - изображение 61

Рис. 3.9. Файл Toolbar.bmp с изображением кнопок панели управления

Между отдельными изображениями кнопок отсутствуют промежутки, даже если в описании ресурса TOOLBAR присутствуют разделители SEPARATOR.

Когда вы подготавливаете ресурс toolbar в редакторе ресурсов, то для каждой кнопки вы можете ввести описывающую ее текстовую строку. Эти строки как раз и представляют третью, необязательную часть ресурса toolbar. Хранятся они в стоковых ресурсах приложения.

Соответствие строковых ресурсов кнопкам панели управления достигается за счет присвоения им одинаковых идентификаторов. Так, для нашего примера вы можете найти в файле ресурсов следующие текстовые ресурсы (мы привели только выборку из строковых ресурсов приложения):

STRINGTABLE DISCARDABLE

BEGIN

ID_FILE_NEW "Create a new document\nNew"

ID_FILE_OPEN "Open an existing document\nOpen"

ID_FILE_SAVE "Save the active document\nSave"

ID_FILE_PRINT "Print the active document\nPrint"

ID_EDIT_COPY "Copy the selection and put it on the Clipboard\nCopy"

ID_EDIT_CUT "Cut the selection and put it on the Clipboard\nCut"

ID_EDIT_PASTE "Insert Clipboard contents\nPaste"

ID_APP_ABOUT "Display program information, version number and copyright\nAbout"

END

Надо сказать, что строки описания некоторых кнопок могут отсутствовать, или наоборот, использоваться еще и в других ресурсах, например, в описании ресурсов меню. Все кнопки стандартной панели управления, которая автоматически создается MFC AppWizard для однооконных и многооконных приложений, имеют соответствие в меню приложения.

Новая кнопка в панели управления

Чтобы добавить в панели управления новую кнопку, переместите указатель мыши на крайне правую кнопку в панели управления, отображаемой в верхней части окна редактора ресурсов, и нажмите на левую кнопку мыши. Теперь вы можете нарисовать изображение, которое будет отображаться на новой кнопке.

Вместе с Microsoft Visual C++ поставляются несколько изображений кнопок панелей управления, которые можно использовать в разрабатываемых приложениях. Откройте файл ресурсов Common.res, записанный на компакт диске Microsoft Visual C++, и просмотрите записанные в нем ресурсы типа toolbar. Если вы обнаружите подходящие вам изображение, скопируйте его в обменный буфер Windows clipboard и вставьте в редактируемую панель управления. Для более полного описания файла Common.res обратитесь к разделу “Ресурсы Microsoft”.

Введите идентификатор новой кнопки панели управления. Для этого, выполните двойной щелчок по изображению этой кнопки в верхней части окна редактирования. В поле ID, открывшейся диалоговой панели Toolbar Button Properties, введите идентификатор ID_MY_BUTTON (рис. 3.8).

Теперь вы можете построить проект и запустить приложение. В панели управления появится новая кнопка, но она будет иметь серый цвет и будет заблокирована. Такая блокировка выполняется автоматически, если кнопка не имеет соответствующего обработчика сообщений.

Когда вы разрабатываете в редакторе ресурсов меню или диалоговую панель, то достаточно нажать правую кнопку мыши и откроется временное меню из которого можно запустить ClassWizard. В окне редактора панелей управления toolbar правая кнопка не работает, точнее она задействована для других целей.

Чтобы воспользоваться ClassWizard, сначала надо выбрать кнопку, к которой вы желаете привязать код, а затем нажать кнопку ClassWizard из панели Standard. ClassWizard откроет страницу Message Map и сразу предложит создать методы для выбранной кнопки (рис. 3.10).

Рис 310 Диалоговая панель ClassWizard По умолчанию в списке Object IDs - фото 62

Рис. 3.10. Диалоговая панель ClassWizard

По умолчанию, в списке Object IDs будет отображаться идентификатор кнопки, выбранной в редакторе панели управления — ID_MY_BUTTON. В списке Class name выбран класс CMainFrame — класс главного окна приложения. Вы можете выбрать и любой другой класс приложения, если желаете чтобы он обрабатывал команды от данной кнопки.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Фролов читать все книги автора по порядку

Александр Фролов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 отзывы


Отзывы читателей о книге Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2, автор: Александр Фролов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x