Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
- Название:Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Диалог-МИФИ
- Год:1996
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 краткое содержание
Книга посвящена программированию в среде Microsoft Visual C++ с использованием библиотеки классов MFC. В ней мы расскажем о разработке приложений с многооконным пользовательским интерфейсом, использовании классов MFC для создания меню, панелей управления и состояния. Рассмотрим возможности повторного использования программного кода, предоставляемые Microsoft Visual C++. Отдельную главу книги мы посвятили разработке приложений, взаимодействующих с базами данных через драйвера ODBC.
Книга предназначена для всех, кто интересуется программированием в среде операционных систем Windows 95 и Windows NT версий 3.51 и 4.0.
Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле DialogBar.cpp (листинг 3.10). Чтобы ускорить набор исходного текста приложения, за основу вы можете взять файл Bar.cpp приложения Bar. Готовый файл DialogBar.cpp включите в проект.
//============================================================
// Приложение DialogBar
// (c) Frolov G.V., 1996
// E-mail: frolov@glas.apc.org
//============================================================
// Исключаем редко используемые определения из
// включаемых файлов
#define VC_EXTRALEAN
// Включаемый файл для MFC
#include
#include
#include
// Включаемый файл для ресурсов приложения
#include "resource.h"
//============================================================
// Класс CDlgBarApp – главный класс приложения
//============================================================
class CDlgBarApp : public CWinApp {
public:
// Мы будем переопределять метод InitInstance
virtual BOOL InitInstance();
};
// Создаем объект приложение класса CDlgBarApp
CDlgBarApp DlgBarApp;
//============================================================
// Класс CDlgBarWindow – представляет главное окно
//============================================================
class CDlgBarWindow : public CFrameWnd {
// Определяем панель управления
protected:
// Панель управления на основе класса CDialogBar
CDialogBar m_wndDialogBar;
protected:
/ Метод OnCreate используется для создания диалоговой
// панели управления
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
public:
// Объявляем конструктор класса CDlgBarWindow
CDlgBarWindow();
// Объявляем методы для обработки команд от диалоговой
// панелей управления
afx_msg BOOL DlgBarCommand(UINT nID);
afx_msg void DlgBarCombo();
// Макрокоманда необходима, так как класс
// CDlgBarWindow обрабатывает сообщения
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//============================================================
// Метод BarCommand
// Обрабатывает команды, выводит на экран сообщение
//============================================================
BOOL CDlgBarWindow::DlgBarCommand(UINT nID) {
CString szCommandAbout;
// Загружаем текстовую строку с идентификатором,
// соответствующим идентификатору поступившего командного
// сообщения и выводим ее на экран
if (szCommandAbout.LoadString(nID)) MessageBox(szCommandAbout);
else {
// Ошибка при загрузке строкового ресурса
TRACE0("Failed to load string\n");
return -1;
}
return TRUE;
}
//============================================================
// Метод DlgBarCombo
// Обрабатывает команды, выводит на экран сообщение
//============================================================
void CDlgBarWindow::DlgBarCombo() {
// Отображаем сообщение о том, что сделан выбор из списка
MessageBox("Combo-box selection changed");
}
//============================================================
// Таблица сообщений класса CDlgBarWindow
//============================================================
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgBarWindow, CFrameWnd)
// Макрокоманда вызывает метод OnCreate
ON_WM_CREATE()
//============================================================
// Обработчики команд от диалоговой панели управления
// Командные сообщения от кнопок Set и Clear
ON_COMMAND_EX(IDC_BUTTON_SET, DlgBarCommand)
ON_COMMAND_EX(IDC_BUTTON_CLEAR, DlgBarCommand)
ON_COMMAND_EX(IDC_CHECK1, DlgBarCommand)
// Командные сообщения от переключателя Alighn
ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_LEFT, DlgBarCommand)
ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_CENTER, DlgBarCommand)
ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_RIGHT, DlgBarCommand)
// Командные сообщения от списка combo-box
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO_COLOUR, DlgBarCombo)
END_MESSAGE_MAP()
//============================================================
// Метод InitInstance класса CDlgBarApp
// Создает главное окно приложения и отображает его на экране
//============================================================
BOOL CDlgBarApp::InitInstance() {
m_pMainWnd = new CDlgBarWindow();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
//============================================================
// Конструктор класса CDlgBarWindow
//============================================================
CDlgBarWindow::CDlgBarWindow() {
// Создаем окно приложения, соответствующее
// данному объекту класса CDlgBarWindow
Create(NULL, "Dialog Bar", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL);
}
//============================================================
// Метод OnCreate класса CDlgBarWindow
// Используется для создания панелей управления
//============================================================
int CDlgBarWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
// Вызываем метод OnCreate базового класса
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
//============================================================
// Создаем диалоговую панель управления
if (!m_wndDialogBar.Create(this, IDD_DIALOG_BAR, CBRS_TOP, DD_DIALOG_BAR)) {
// Ошибка при создании диалоговой панели управления
TRACE0("Failed to create dialog bar\n");
return -1;
}
return 0;
}
Создайте новый файл ресурсов и включите его в проект под именем DialogBar.rc. Создайте шаблон диалоговой панели, которая будет использоваться в качестве диалоговой панели управления.
Откройте панель свойств редактируемой панели управления Dialog Properties. Откройте страницу General и присвойте диалоговой панели идентификатор IDD_DIALOG_BAR. Затем откройте страницу Styles. Выберите из списка Style стиль диалоговой панели Child. Укажите, что диалоговая панель не имеет рамки — из списка Border надо выбрать строку None. Все остальные переключатели из страницы Styles и из страниц More Styles и Extended Styles должны быть отключены.
Чтобы диалоговая панель управления не заняла у вас большую половину окна приложения, постарайтесь сделать ее как можно более узкой.
Разместите в шаблоне диалоговой панели несколько органов управления. Для нашего примера вам надо создать две кнопки Set и Clear с идентификаторами IDC_BUTTON_SET и IDC_BUTTON_CLEAR, три переключателя Left, Center и Right с зависимой фиксацией, имеющие идентификаторы IDC_RADIO_LEFT, IDC_RADIO_CENTER и IDC_RADIO_RIGHT, а также список combo-box с идентификатором IDC_COMBO_COLOUR. В список IDC_COMBO_COLOUR внесите несколько начальных значений. Мы записали в него названия различных цветов — Red, Blue, Green, Yellow, Black и White. Эти строки будут содержаться в списке сразу после отображения на экране диалоговой панели.
Добавьте в файл ресурсов строковые ресурсы, описывающие органы управления диалоговой панели. Они должны иметь идентификаторы, соответствующие идентификаторам органов управления.
Мы привели файл ресурсов, который у вас должен получиться в листинге 3.11.
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
//////////////////////////////////////////////////////////////
Интервал:
Закладка: