А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

Тут можно читать онлайн А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство БХВ-Петербург, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    О чём не пишут в книгах по Delphi
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2008
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-9775-019003
  • Рейтинг:
    4.25/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi краткое содержание

О чём не пишут в книгах по Delphi - описание и краткое содержание, автор А. Григорьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.

Для программистов

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор А. Григорьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// делить на L, такие отрезки мы просто игнорируем, т.к.

// на экране они все равно никак не отображаются

if L > 0 then begin

// переменные FDX и FDY используются только при рисовании

// линии типа "поперечные полосы". Если бы линии этого

// типа не было, то FDX, FDY, а так же L можно было бы

// не рассчитывать

FDX := Round (4 * (PtBuf[I - 1].Y - PtBuf[I].Y) / L);

FDY := Round(4 * (PtBuf[I].X - PtBuf[I - 1].X) / L);

LineDDA(PtBuf[I - 1].X, PtBuf[I - 1].Y, PtBuf[I].X, PtBuf[I].Y,

@LineDrawFunc, Integer(Canvas));

end;

end;

end;

1.3.4.5. Интерактивная кривая

Описанная технология создания "резиновой" линии не годится для рисования кривой Безье, т. к. пользователь должен задать координаты не двух точек, а четырех. Удобнее всего это сделать следующим образом: сначала нарисовать "резиновую" прямую, задав тем самым начало и конец кривой, а потом дать пользователю возможность перемещать опорные или промежуточные точки кривой до тех пор, пока она не будет завершена. При этом логично дать возможность перемещать и концы линии, а также менять ее стиль, т.е. свободно манипулировать незавершенной кривой. Для ее завершения будет использоваться кнопка Завершить(рис. 1.16).

Чтобы кривая была более дружественной для пользователя, мы не будем применять здесь растровые операции, а попытаемся нарисовать незавершенную кривую без искажения цветов. Для этого нужно хранить картинку с завершенными кривыми, и при выводе нового положения незавершенной кривой сначала выводить эту картинку, а потом поверх нее — незавершенную кривую в новом положении. Так как фон в нашем случае состоит только из нарисованных ранее кривых, то можно было бы просто хранить список, содержащий координаты и стиль каждой кривой, и при перерисовке фона сначала заливать всю форму фоновым цветом, а потом рисовать на ней каждую из этих кривых заново. Но рисование одной кривой — достаточно медленная операция, т.к. на основе кривой нужно создать траекторию, аппроксимировать ее отрезками и нарисовать каждый из них по отдельности с помощью LineDDA. При большом количестве кривых эта реакция на перемещение мыши будет занимать слишком много времени. Поэтому мы выберем другой метод: будет создан растр, содержащий все завершенные кривые, и при перерисовке формы этот растр будет просто копироваться на нее. Так как операции с растрами выполняются очень быстро, мерцания фона не будет. Чтобы незавершенная кривая также не мерцала, будет установлен режим двойной буферизации.

Рис 116Окно программы Bezier Красные квадратики области за которые можно - фото 17

Рис. 1.16.Окно программы Bezier. Красные квадратики — области за которые можно перемещать концы и опорные точки незавершенной кривой

Когда пользователь нажимает кнопку мыши, программа проверяет, есть ли незавершенная кривая. Если таких кривых нет, начинается создание новой кривой. До тех пор. пока пользователь не отпустит кнопку мыши, рисуется резиновая прямая. Эта прямая становится заготовкой для новой незавершенной кривой.

Если в момент нажатия кнопки мыши незавершенная кривая уже существует, координаты мыши сравниваются с координатами опорных и концевых точек и, если они оказываются достаточно близки к одной из них, дальнейшее перемещение мыши (при удерживании кнопки) приводит к перемещению соответствующей точки и перерисовке кривой в новом положении. Изменение типа линии и/или способа построения отражается на незавершенной кривой — она немедленно перерисовывается в соответствии с новыми параметрами.

При нажатии кнопки Завершить незавершенная кривая рисуется уже не на самой форме, а на растре, содержащем фон. После этого кривая перестает существовать как кривая и становится набором пикселов на фоновой картинке, а программа вновь переходит в режим, когда нажатие кнопки мыши интерпретируется как создание новой кривой.

Реализацию интерактивной кривой в данном случае иллюстрирует листинг 1.61.

Листинг 1.61. Реализация интерактивной кривой

const

// чтобы перемещать точку кривой, пользователь должен попасть мышью

// в некоторую ее окрестность. Константа RectSize задает размер этой

// окрестности

RectSize = 3;

type

// Тип TDragPoint показывает, какую точку перемещает пользователь:

// ptNone — пользователь пытается тянуть несуществующую точку

// ptFirst - пользователь перемещает вторую точку "резиновой" прямой

// ptBegin - пользователь перемещает начало кривой

// ptInter1, ptInter2 - пользователь перемещает промежуточные точки

// ptEnd - пользователь перемещает конец кривой

TDragPoint = (dpNone, dpFirst, dpBegin, dpInter1, dpInter2, dpEnd);

TCurveForm = class(TForm)

BtnEnd: TButton;

RGroupType: TRadioGrour;

RGroupDrawMethod: TRadioGroup;

procedure FormCreate(Sender: TObject);

procedure FomMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

procedure FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

procedure FormPaint(Sender: TObject);

procedure BtnEndClick(Sender: TObject);

procedure RGroupTypeClick(Sender: TObject);

procedure FormDestroy(Sender: TObject);

private

// Если FNewLine = True, незавершённых кривых нет, и при нажатии на

// кнопку мыши начинает рисоваться новая кривая.

// Если FNewLine = False, есть незавершенная кривая, и нажатия мыши

// интерпретируются как попытки ее редактирования

FNewLine: Boolean;

// Поле FDragPoint указывает, какую точку перемещает пользователь

FDragPoint: TDragPoint;

// Поле FCurve хранит координаты незавершенной кривой

FCurve: TCurve;

// FBack - фоновый рисунок с завершенными кривыми

FBack: TBitmap;

// FCounter - счетчик точек, использующийся при рисовании отрезков

// с помощью LineDDA

FCounter: Integer;

// FDX, FDY - смещения относительно координаты точки кривой для

// рисования поперечной полосы

FDX, FDY: Integer;

// Функция PtNearPt возвращает True, если точка с координатами

// (X1, Y1) удалена от точки Pt по каждой из координат не более

// чем на RectSize

functionPtNearPt(X1, Y1: Integer; const Pt: TPoint): Boolean;

// Процедура DrawCurve рисует кривую по координатам FCurve вида,

// задаваемого RadioGroup.ItemIndex

procedure DrawCurve(Canvas: TCanvas);

end;

...

procedure TCurveForm.FormCreate(Sender: TObject);

begin

FNewLine := True;

FDragPoint := dpNone;

FBack := TBitmap.Create;

FBack.Canvas.Brush.Color := Color;

// Устанавливаем размер фонового рисунка равным размеру развернутого

// на весь рабочий стол окна

FBack.Width := GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


А. Григорьев читать все книги автора по порядку

А. Григорьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




О чём не пишут в книгах по Delphi отзывы


Отзывы читателей о книге О чём не пишут в книгах по Delphi, автор: А. Григорьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x