Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов
- Название:C++. Сборник рецептов
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:КУДИЦ-ПРЕСС
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:5-91136-030-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов краткое содержание
Данная книга написана экспертами по C++ и содержит готовые рецепты решения каждодневных задач для программистов на С++. Один из авторов является создателем библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом. В книге затрагивается множество тем, вот лишь некоторые из них: работа с датой и временем; потоковый ввод/вывод; обработка исключений; работа с классами и объектами; сборка приложений; синтаксический анализ XML-документов; программирование математических задач. Читатель сможет использовать готовые решения, а сэкономленное время и усилия направить на решение конкретных задач.
C++. Сборник рецептов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В данной главе я приведу решения распространенных задач численного программирования и продемонстрирую методы обобщенного программирования при написании эффективного программного кода, реализующего численные расчеты. В подходящих случаях я буду рекомендовать широко используемые библиотеки с открытым исходным кодом, имеющие дружественные коммерческие лицензии и подтвержденный послужной список. В этой главе рассматриваются основные методы обобщенного программирования, причем это делается постепенно, переходя от одного рецепта к другому.
Многие программисты, использующие С++, все же с недоверием относятся к шаблонам и обобщенному программированию из-за очевидной их сложности. Когда шаблоны впервые были введены в язык, они не были хорошо реализованы, а программисты и разработчики компиляторов не очень хорошо их понимали. В результате многие программисты, включая автора, избегали пользоваться обобщенным программированием на C++ в течение нескольких лет, пока эта технология не достигла зрелости.
В настоящее время обобщенное программирование рассматривается как мощная и полезная парадигма программирования, которая поддерживается в большинстве популярных языков программирования. Более того, технология разработки компиляторов C++ очень сильно усовершенствовалась, и работа современных компиляторов с шаблонами стала гораздо более эффективной и стандартизованной. В результате современный C++ стал очень мощным языком программирования научных и численных приложении.
11.1. Подсчет количества элементов в контейнере
Требуется найти количество элементов в контейнере.
Подсчитать количество элементов в контейнере можно при помощи функции-члена size
или функции distance
, определенной в заголовочном файле , как это делается в примере 11.1.
Пример 11.1. Подсчет количества элементов в контейнере
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
vector v;
v.push_back(0);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
cout << v.size() << endl;
cout << distance(v.begin(), v.end()) << endl;
}
Программа примера 11.1 выдает следующий результат.
3
3
Функция-член size
, которая возвращает количество элементов стандартного контейнера, является наилучшим решением в тех случаях, когда доступен объект контейнера. В примере 11.1 я также продемонстрировал применение функции distance
, потому что при написании обобщенного программного кода обычно имеешь дело только с парой итераторов. Работая с итераторами, вы часто не знаете тип контейнера и не имеете доступа к его функциям-членам.
Функция distance
, как и большинство алгоритмов STL, в действительности является шаблонной функцией. Поскольку тип аргумента шаблона может автоматически выводиться компилятором по аргументам функции, вам не надо его передавать как параметр шаблона. Конечно, при желании можно явно указать тип параметра шаблона, как это сделано ниже.
cout << distance::iterator>(v.begin(), v.end()) << endl;
Производительность функции distance
зависит от типа используемого итератора. Время ее выполнения будет постоянным, если итератор ввода является итератором с произвольным доступом; в противном случае время ее работы будет линейным. (Концепция итератора рассматривается в рецепте 7.1.)
Рецепт 15.1.
11.2. Поиск наибольшего или наименьшего значения в контейнере
Требуется найти максимальное или минимальное значение в контейнере.
Пример 11.2 показывает, как можно находить максимальные и минимальные элементы контейнера с помощью функций max_element
и min_element
, определенных в заголовочном файле . Эти функции возвращают итераторы,. которые ссылаются на первый элемент, имеющий самое большое или самое маленькое значение соответственно.
Пример 11.2. Поиск минимального или максимального элемента контейнера
#include
#include
#include
using namespace std;
int getMaxInt(vector& v) {
return *max_element(v.begin(), v.end());
}
int getMinInt(vector& v) {
return *min_element(v.begin(), v.end());
}
int main() {
vector v;
for (int i=10; i < 20; ++i) v.push_back(i);
cout << "min integer = " << getMinInt(v) << endl;
cout << "max integer = " << getMaxInt(v) << endl;
}
Программа примера 11.2 выдает следующий результат.
min integer = 10
max integer =19
Вероятно, вы заметили, что выполняется разыменование значения, возвращаемого функциями min_element
и max_element
. Это делается по той причине, что указанные функции возвращают итераторы, а не сами значения, поэтому результат должен быть разыменован. Возможно, вы посчитаете, что такая операция разыменования создает небольшое неудобство, однако это позволяет избежать лишнего копирования возвращаемого значения. Это может быть особенно важно, когда копирование возвращаемого значения обходится дорого (например, если это большая строка).
Обобщенные алгоритмы стандартной библиотеки, несомненно, достаточно полезны, однако более важно уметь самому писать свои собственные обобщенные функции получения минимального и максимального значения, находящегося в контейнере. Допустим, вам нужно иметь одну функцию, которая возвращает минимальные и максимальные значения, модифицируя переданные ей по ссылке параметры вместо возвращения пары значений или какой-нибудь другой структуры. В примере 11.3 продемонстрировано, как это можно сделать.
Пример 11.3. Обобщенная функция, возвращающая минимальное и максимальное значения
#include
#include
#include
using namespace std;
template
void computeMinAndMax(Iter_T first, Iter_T last, Value_T& min, Value_T& max) {
min = *min_element(first, last);
max = *max_element(first, last);
}
int main() {
vector v;
for (int i=10; i < 20; ++i) v.push_back(i);
int min = -1;
int max = -1;
computeMinAndMax(v.begin(), v.end(), min, max);
cout << "min integer = " << min << endl;
cout << "max integer = " << max << endl;
}
В примере 11.3 я написал шаблон функции computeMinAndMax
, которая принимает два параметра шаблона: один — это тип итератора, другой — тип минимальных и максимальных значений. Поскольку оба параметра шаблона являются также параметрами функции, компилятор C++ может догадаться, какие два отдельных типа ( Iter_T
и Value_T
) используются, как это я продемонстрировал в рецепте 11.1. Это позволяет мне не указывать явно тип параметров шаблона, как это сделано ниже.
compute_min_max::iterator, int>(...)
Интервал:
Закладка: