Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Тут можно читать онлайн Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство ДиаСофтЮП, год 2003. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДиаСофтЮП
  • Год:
    2003
  • ISBN:
    ISBN 5-93772-087-3
  • Рейтинг:
    3.5/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi краткое содержание

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - описание и краткое содержание, автор Джулиан Бакнелл, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».

В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Изобилие тщательно проверенных примеров кода существенно ускоряет не только освоение фундаментальных алгоритмов, но также и способствует более квалифицированному подходу к повседневному программированию.

Несмотря на то что книга рассчитана в первую очередь на профессиональных разработчиков приложений на Delphi, она окажет несомненную пользу и начинающим программистам, демонстрируя им приемы и трюки, которые столь популярны у истинных «профи». Все коды примеров, упомянутые в книге, доступны для выгрузки на Web-сайте издательства.

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джулиан Бакнелл
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

У вас может возникнуть удивление, зачем мы так много говорим об этом окне. Посмотрите на рис. 6.2, на котором показана та же программа, но для минимального стандартного генератора случайных чисел. Как видите, и этот генератор успешно прошел все тесты, но посмотрите на распределение случайных точек. Очевидно, что генератор дает последовательность случайных чисел, которые при переносе их на график формируют определенный регулярный рисунок.

Регулярность минимального стандартного генератора не позволяет использовать его для некоторых приложений, особенно тех, которые требуют пар случайных чисел. Даже незначительной регулярности бывает достаточно для того, чтобы приложение давало неверные результаты. Кроме того, отсутствие регулярности в результатах стандартного генератора случайных чисел Delphi в двухмерной плоскости не означает, что регулярности не будет в гиперплоскостях более высокой размерности. Существуют тесты, которые проверяют случайные числа на наличие регулярности в А> мерном пространстве, но давайте не будем погружаться в изучение слишком сложных тестов, а рассмотрим методы использования двух уже известных нам генераторов для дальнейшей рандомизации их выходных данных.

Рисунок 62 Тестирование минимального стандартного генератора Мы рассмотрим - фото 28

Рисунок 6.2. Тестирование минимального стандартного генератора

Мы рассмотрим три метода: первый известен как комбинаторный, второй - аддитивный и третий - метод тасования.

Комбинирование генераторов

Комбинирование генераторов заключается в параллельном использовании двух (или большего количества) мультипликативных линейных конгруэнтных генераторов с различными длинами циклов. Случайные числа генерируются обоими генераторами, а затем вычисляется их разность. Если получено отрицательное число, необходимо сделать его положительным, сложив его с длиной цикла первого генератора.

Листинг 6.9. Комбинирование генераторов type

TtdCombinedPRNG = class (TtdBasePRNG) private

FSeed1 : longint;

FSeed2 : longint;

protected

procedure cpSetSeed1(aValue : longint);

procedure cpSetSeed2(aValue : longint);

public

constructor Create(aSeed1, aSeed2 : longint);

function AsDouble : double; override;

property Seed1 : longint read FSeed1 write cpSetSeed1;

property Seed2 : longint read FSeed2 write cpSetSeed2;

end;

constructor TtdCombinedPRNG.Create(aSeed1, aSeed2 begin

inherited Create;

Seed1 := aSeed1;

Seed2 := aSeed2;

end;

longint);

function TtdCombinedPRNG.AsDouble : double;

const

al = 40014;

m1 = 2147483563;

ql = 53668;

{равно m1 div al}

rl = 12211;

{равно m1 mod al}

a2 = 40692;

m2 = 2147483399;

q2 = 52774;

{равно m2 div a2}

r2 = 3791;

{равно m2 mod a2}

OneOverMl : double = 1.0 / 2147483563.0;

var k : longint;

Z : longint;

begin

{получить случайное число с помощью первого генератора}

k := FSeed1 div ql;

FSeed1 := (al * (FSeed1 - (k * ql))) - (k * rl);

if (FSeed1 <= 0) then

inc(FSeed1, m1);

{получить случайное число с помощью второго генератора}

k := FSeed2 divq2;

FSeed2 := (a2 * (FSeed2 - (k * q2))) - (k * r2);

if (FSeed2 <= 0) then

inc(FSeed2, m2);

{объединить два случайных числа}

Z := FSeed1 - FSeed2;

if (Z <= 0) then

Z := Z + m1 - 1;

Result := Z * OneOverMl;

end;

procedure TtdCombinedPRNG.cpSetSeed1(aValue : longint);

const

m1 = 2147483563;

begin

if (aValue > 0) then

FSeed1 := aValue

else

FSeed1 := GetTimeAsLong;

{убедиться, что случайное число находится в диапазоне от 1 до m-1 включительно}

if (FSeed1 > - m1-1) then

FSeed1 := FSeed1 - (m1-1) + 1;

end;

procedure TtdCombinedPRNG.cpSetSeed2(aValue : longint);

const

m2 = 2147483399;

begin

if (aValue > 0) then

FSeed2 := aValue else

FSeed2 := GetTimeAsLong;

{убедиться, что случайное число находится в диапазоне от 1 до m-1 включительно}

if (FSeed2 >=m2-1) then

FSeed2 := FSeed2 - (m2 - 1) + 1;

end;

Как видите, код метода AsDouble в листинге 6.9 содержит два мультипликативных линейных конгруэнтных генератора: первый с параметрами {а, m} = {40014,2147483563}

и второй с параметрами {а, m} = {40692, 2147483399}.

Циклы обоих генераторов отличаются, но, тем не менее, близки к 2(^31^). Для преобразования промежуточного значения типа longint в значение типа double используется генератор с более длинным циклом.

Приведенный в листинге 6.9 генератор исключает двухмерную регулярность простого мультипликативного линейного конгруэнтного генератора, в чем можно убедиться с помощью программы тестирования. Можно показать, что длина цикла полученного комбинированного генератора составляет примерно 2 * 10(^18^). (Для сравнения, длина цикла стандартного генератора Delphi примерно равна 4 * 10(^9^).) Последовательность, вычисляемая с помощью комбинированного генератора полностью, определяется двумя начальными числами - по одному для каждого внутреннего генератора, в то время как для простого мультипликативного генератора было достаточно одного числа.

Аддитивные генераторы

Второй стандартный метод получения "более случайных" чисел от простого генератора называется аддитивным.

В соответствии с этим методом, мы инициализируем массив чисел с плавающей запятой с помощью простого генератора, например, минимального стандартного генератора случайных чисел, а затем используем два индекса в массиве для генерации последовательности случайных чисел на основе следующего алгоритма. Складываем значения, на которые указывают два индекса и записываем результат в элемент, на который указывает первый индекс (если полученная сумма будет больше 1.0, перед сохранением результата мы вычитаем из суммы значение 1.0). Возвращаем полученное значение в качестве следующего случайного числа. Перемещаем оба индекса вперед на одну позицию, при необходимости переходя от конца массива к его началу. Далее процесс повторяется снова.

Листинг 6.10. Аддитивный генератор

type

TtdAdditiveGenerator = class (TtdBasePRNG) private

FInx1 : integer;

FInx2 : integer;

FPRNG : TtdMinStandardPRNG;

FTable : array [0..54] of double;

protected

procedure agSetSeed(aValue : longint);

procedure agInitTable;

public

constructor Create(aSeed : longint);

destructor Destroy; override

function AsDouble : double; override

property Seed : longint write agSetSeed;

end;

constructor TtdAdditiveGenerator.Create(aSeed : longint);

begin

inherited Create;

FPRNG := TtdMinStandardPRNG.Create(aSeed);

agInitTable;

FInx1 := 54;

FInx2 := 23;

end;

destructor TtdAdditiveGenerator.Destroy;

begin

FPRNG.Free

inherited Destroy;

end;

procedure TtdAdditiveGenerator.agSetSeed(aValue : longint);

begin

FPRNG.Seed := aValue;

agInitTable;

end;

procedure TtdAdditiveGenerator.agInitTable;

var

i : integer;

begin

for i := 54 downto 0 do

FTable[i] := FPRNG.AsDouble;

end;

function TtdAdditiveGenerator.AsDouble : double;

begin

Result := FTable[FInx1] + FTable[FInx2];

if (Result >= 1.0) then

Result := Result - 1.0;

FTable[FInx1] := Result;

inc(FInx1);

if (FInx1 >= 55) then

FInx1 := 0;

inc(FInx2);

if (FInx2 >= 55) then

FInx2 := 0;

end;

Если внимательно изучить код, показанный в листинге 6.10, можно обратить внимание, что для формирования массива, используемого при работе аддитивного генератора, применяется минимальный стандартный генератор случайных чисел. Несмотря на то что мы не можем определить "начальное число" для аддитивного генератора (фактически по истечении некоторого времени начальное число эквивалентно всему массиву;

внутренний генератор псевдослучайных чисел вызывается только 55 раз), мы можем его установить. При установке начального значения вызывается внутренний генератор, который заполняет массив, предназначенный для инициализации аддитивного генератора.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джулиан Бакнелл читать все книги автора по порядку

Джулиан Бакнелл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi отзывы


Отзывы читателей о книге Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi, автор: Джулиан Бакнелл. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x