Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Тут можно читать онлайн Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование для карманных компьютеров
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров краткое содержание

Программирование для карманных компьютеров - описание и краткое содержание, автор Владимир Волков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.

Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Программирование для карманных компьютеров - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Волков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

? Выбрать в зоне Category меню File.

? В зоне Command выбрать значение ApplicationExit.

? В зоне Editor выбрать значение Main.

? Щелкнуть машью в строке Press new shortcut key, а затем нажать сочетание клавиш Alt+X. Это сочетание появится в строке.

? Нажать кнопку Assign. Сочетание Alt+X появится в зоне Current keys.

? Нажать кнопку Close, чтобы закрыть окно Customize, а затем нажать сочетание клавиш Alt+X. Среда завершит свою работу.

Add-In and macro files

? Эта вкладка содержит список макросов, записанных командой Tools ? Record Quick Macro или созданных при помощи команды Tools ? Macro… и надстроек среды, написанных на языке VBScript. Установка флажка позволяет активизировать выбранный в списке макрос.

Работа с файлами и управление проектами

Эта часть работы в среде eVС достаточно проста. Но и она требует определенного рассмотрения. Правильное использование инструментов позволит не тратить время на рутинные операции и сосредоточиться именно на программировании.

Меню File

Основную нагрузку при работе с файлами на себе несет меню File. Назначение пунктов этого меню приведено в следующем списке.

? Команда New выводит на экран окно создания нового проекта. Это окно содержит в себе список мастеров, позволяющих создавать проекты разного типа.

? Команда Open выводит на экран стандартный диалог открытия файла. Она позволяет открыть файл любого типа, который известен среде разработки.

? Команда Close закрывает текущий файл.

? Команда Open Workspace выводит на экран стандартный диалог открытия файла. Эта команда позволяет открыть файл рабочего пространства с расширением. vcw или. dcw.

? Команда Save Workspace сохраняет текущее рабочее пространство на диске.

? Команда Close Workspace закрывает текущее рабочее пространство и все его файлы.

? Команда Save сохраняет на диске текущий файл.

? Команда Save As… сохраняет текущий файл с новым именем или в новом месте.

? Команда Save All сохраняет все открытые файлы активного проекта.

? Команда Page Setup… позволяет настроить параметры бумаги для печати текущего файла.

? Команда Print… печатает текущий файл на принтере.

? Команда Recent Files выводит список недавно открывавшихся файлов.

? Команда Recent Workspaces отображаеит список недавно открывавшихся рабочих пространств.

? Команда Exit позволяет завершить работу со средой.

Структура и файлы проекта

Вершиной проектной иерархии является рабочее пространство workspace, которое позволяет организовать работу с группой проектов. Оно содержит в себе один или более проектов. Файл рабочего пространства имеет расширение. vcw и является простым текстовым файлом, содержащим в себе перечень входящих в рабочее пространство проектов. Создание нескольких проектов внутри одного рабочего пространства имеет смысл только в том случае, когда проекты объединены логически. К таким решениям можно отнести комплект клиентского и серверного приложения или выполняемое приложение и библиотеку.

Упражнение 4.2

1. Закрыть текущее рабочее пространство, выполнив команду File ? Close workspace.

2. Создать новое рабочее пространство при помощи команды меню File ? New и в диалоговом окне, которое будет выведено на экран, выбрать вкладку Workspaces.

3. В строке Workspace Name нужно ввести значение MyWSP, а затем нажать кнопку OK. Новое пустое рабочее пространство будет создано.

Вторым уровнем проектной иерархии является проект. Проект объединяет в себе все файлы, которые необходимы для создания и работы приложения.

Для того чтобы начать работу с проектом в среде, можно создать новое рабочее пространство, в которое вы можете добавить один или несколько проектов. Но есть и другой способ. Можно просто создать новый проект. При этом рабочее пространство будет создано автоматически с тем же именем, которое получит проект.

? В примере был использован первый способ, когда сначала было создано рабочее пространство. Теперь нужно создать в нем проект.

Упражнение 4.2 (продолжение)

4. Выполнить команду File ? New. В появившемся диалоговом окне нужно выбрать вкладку Projects и в списке указать пиктограмму WCE Pocket PC 2002 Application.

5. В строке Project Name ввести имя проекта FirstPrApp, а затем взвести флажок Add to current workspace.

6. Нажать кнопку OK. На экран будет выведен мастер создания проекта. В этом окне располагаются три пиктограммы. Выбор пиктограммы An empty project приведет к созданию пустого проекта. Кроме самого файла проекта ничего не будет создано. При выборе пиктограммы A Simple Windows CE application будут созданы файл проекта и файлы для запуска простейшего приложения Windows CE. Выбор пиктограммы A typical «Hello Word» application приведет к созданию приложения с формой, главным меню и надписью Hello, Word! в центре формы. Нужно выбрать последний вариант и нажать кнопку Finish. Приложение будет создано.

7. В созданном приложении нужно открыть вкладку FileView в окне Workspace и раскрыть структуру проекта FirstPrApp. В списке нужно отыскать файл ReadMe.txt. В этом файле кратко перечислены все созданные в составе проекта файлы и их назначение.

FirstPrApp.vcp – файл проекта. Это текстовый файл, который может быть открыт в любом текстовом редакторе. Редактировать этот файл не следует, это делается средой автоматически, когда разработчик устанавливает настройки проекта. Файл с расширением. vcp представляет собой набор инструкций для утилиты eVC NMAKE, которая осуществляет управление компиляцией модулей и сборкой файла проекта.

FirstPrApp.cpp – основной файл проекта. В этом файле располагается код проекта. То есть именно в этом файле можно найти код основной процедуры WinMain и код инициализации окна и его компонентов. В проекте приложения может присутствовать сколько угодно файлов с расширением. cpp, но один, в котором реализована функция WinMain, должен быть обязательно. Один файл. cpp реализует один модуль (единицу компиляции) кода.

FirstPrApp.h – заголовочный файл к модулю FirstPrApp.cpp. В этом файле находятся все объявления соответствующего модуля, которые должны быть видны из других модулей. Реализация кода также может присутствовать в файле с расширением.h.

FirstPrApp.rc – файл ресурсов. В этом файле содержится список ресурсов, подключаемых к проекту (пиктограммы, диалоги, строки, меню и т. д.).

FirstPrApp.ico – файл, содержащий пиктограмму приложения.

StdAfx.h, StdAfx.cpp, Newres.h – файлы, используемые для режима кэширования компиляции стандартных заголовков. Когда в проекте используются стандартные файлы, нет нужды изменять их в процессе работы над проектом. Соответственно, нет необходимости перекомпилировать эти файлы каждый раз при сборке проекта, достаточно сделать это один раз, что значительно ускоряет время компиляции и сборки приложения.

Resource.h – стандартный файл объявления новых ресурсов.

? В проект, создаваемый при помощи технологии Microsoft Foundation Classes, может входить еще множество дополнительных файлов, создаваемых мастером. Количество этих файлов зависит от того, насколько сложный проект создает разработчик.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Волков читать все книги автора по порядку

Владимир Волков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование для карманных компьютеров отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование для карманных компьютеров, автор: Владимир Волков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x