Итан Маркотт - Отзывчивый веб-дизайн

Тут можно читать онлайн Итан Маркотт - Отзывчивый веб-дизайн - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: foreign-comp, издательство Манн Иванов Фербер, год 2012. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Отзывчивый веб-дизайн
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Манн Иванов Фербер
  • Год:
    2012
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-91657-385-5
  • Рейтинг:
    2.5/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Итан Маркотт - Отзывчивый веб-дизайн краткое содержание

Отзывчивый веб-дизайн - описание и краткое содержание, автор Итан Маркотт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Интернет вышел за границы мира стационарных компьютеров, и сегодня можно с уверенностью сказать, что в течение нескольких лет лидирующей формой доступа в Сеть станут устройства с маленькими экранами.
Перед вами первое и единственное практическое руководство, которое в пошаговой форме дает ответ на вопрос, как сделать сайт максимально удобным для всех его посетителей, независимо от того, на каком устройстве они будут его просматривать. Оно содержит рекомендации, как избежать наиболее распространенных ошибок и решить большинство проблем, с которыми сталкиваются современные интернет-пользователи. Кроме того, в нем вы найдете программные коды, которые позволят применить на практике все предложенные разработки.

Отзывчивый веб-дизайн - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Отзывчивый веб-дизайн - читать книгу онлайн бесплатно, автор Итан Маркотт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Но вспомните: в предыдущей главе мы говорили о том, что изменение размеров окна браузера – это только промежуточный этап. Если вы действительно хотите проверить, как ваша страница будет отображаться на том или ином устройстве, ничто не заменит само устройство. (Если вы интересуетесь приложением для тестирования на мобильных устройствах, я настоятельно рекомендую вам почитать статью Питера-Пола Коха Smartphone Browser Landscape («Многообразие браузеров для смартфонов»), которую вы сможете найти на A List Apart: http://bkaprt.com/rwd/50/. В принципе, даже если вы не собираетесь покупать кучу разных телефонов, все равно почитайте, оно того стоит).

На этом этапе начинает прорисовываться прототип. Он основан на оригинальном макете, созданном командой дизайнеров, но в процессе написания кода разработчики дают свои рекомендации по поводу того, как этот дизайн должен реагировать на различные устройства. Другими словами, разработчики действуют как дизайнеры, просто они работают в другой среде и рассматривают дизайн с точки зрения браузера, а не Photoshop. Затем эти рекомендации обсуждаются, проверяются и анализируются всей командой.

Данный вариант еще не может быть полностью выверенным или готовым к производству, поскольку на этом этапе мы снова приступаем к анализу дизайна. Но теперь разработчики и дизайнеры обсуждают код, а не макет.

Интерактивный анализ дизайна

Перед общим собранием разработчики загружают страницу прототипа в различные целевые устройства ( рис. 5.6), а на самом собрании представляют ее всей группе. Целью этого этапа является испытание прототипа и анализа отображения страницы на ноутбуках и стационарных компьютерах, телефонах и планшетах. Члены команды меняют размеры окон браузера, изучают фотогалереи и проверяют, насколько удобно выполнять различные действия на устройствах с клавиатурой и с сенсорными экранами.

Рис 56Устройства применяемые при тестировании сайтов в jQuery Mobile - фото 87

Рис. 5.6.Устройства, применяемые при тестировании сайтов в jQuery Mobile (Filament Group, Inc.)

Эти эксперименты с прототипом проходят в русле содержательной дискуссии. Я считаю, что для команды разработчиков полезно будет заранее составить список проблем, которые возникли в процессе создания отзывчивого дизайна. Возможно, они заметили, что на сенсорном экране тяжело попасть в какую-нибудь важную ссылку или что анимация отображается слишком медленно в каком-нибудь десктопном браузере. Определяя области интересов и потенциальные камни преткновения, разработчики подготавливают почву для конструктивного обсуждения функциональности дизайна и его общего впечатления.

Цель такого собрания – анализ «живого» дизайна. Оригинальный макет – это примерный план с правилами разметки, инструкцией по типографике и библиотекой шаблонов, который команда разработчиков должна превратить в отзывчивый дизайн. Другими словами, мы проверяем рекомендации разработчиков и обсуждаем, есть ли необходимость в дальнейшей доработке. Это может быть полный пересмотр оригинального макета или всего лишь некоторые незначительные изменения. После собрания обе команды расходятся со своими новыми задачами, и все повторяется с начала. Анализ, дизайн, разработка и повторение.

Вот гипотетический пример того, как это работает. Например, команда дизайнеров сделала макет модуля глобальной навигации с двумя ключевыми ссылками и полем поиска.

С этим макетом в руках команда разработчиков начинает встраивать навигацию в шаблон ( рис. 5.7).

Рис 57Так будет выглядеть только что спроектированная строка навигации на - фото 88

Рис. 5.7.Так будет выглядеть только что спроектированная строка навигации на экране десктопа

Довольно простой дизайн предусматривает две ссылки, расположенные в ряд, и поле поиска с правой стороны от них. При создании отзывчивого дизайна разработчики решили, что для устройств с маленькими экранами будет более эффективно, если поле поиска займет всю ширину страницы, а ссылки расположатся под ним ( рис. 5.8).

Рис 58Для устройств с более мелким разрешением ссылки помещены ниже строки - фото 89

Рис. 5.8.Для устройств с более мелким разрешением ссылки помещены ниже строки поиска

На этапе анализа дизайна несколько дизайнеров высказались в том смысле, что более мелкая версия совсем неудобна. Строка поиска слишком заметна и затмевает собой ссылки. Кроме того, когда они начали тестировать дизайн на различных устройствах, то, пытаясь нажать на ссылку на сенсорных телефонах, попадали в поле поиска.

То есть эта версия никуда не годится. Обсудив все возможности, дизайнеры предложили альтернативное решение ( рис. 5.9). Вместо того чтобы отображать поле поиска в меньшем разрешении, они решили оставить его первоначальный размер и поместить его в виде еще одной ссылки рядом с двумя другими. Само поле должно появиться под основным меню при нажатии на эту ссылку ( рис. 5.10).

Рис 59После обсуждения проблемы дизайнеры решили использовать для проблемной - фото 90

Рис. 5.9.После обсуждения проблемы дизайнеры решили использовать для проблемной строки навигации другой вариант

Рис 510Окончательный вид строки навигации созданный дизайнерами и - фото 91

Рис. 5.10.Окончательный вид строки навигации, созданный дизайнерами и разработчиками после нескольких попыток

Это только один небольшой пример того, как идет такая совместная работа. Взаимодействие дизайнеров и разработчиков должно быть постоянным. Обе команды должны периодически проверять свою работу и давать ее на рассмотрение другой. Работая над текущим проектом, наши дизайнеры и разработчики встречаются каждую неделю и выполняют его интерактивный анализ, но в течение недели они также обмениваются эскизами кода или дизайна.

В конечном счете мы хотим объединить традиционные циклы «проектирования» и «разработки» и дать возможность двум группам сотрудничать на такой близкой основе, которая позволит им создать эффективный отзывчивый дизайн. Работая над текущим проектом, наши дизайнеры и разработчики, конечно, используют для проектирования дизайна такие программы, как Photoshop, но более динамичный подход заставил их обратиться к нашему реальному холсту: браузеру.

Ответственный подход к отзывчивому дизайну

В процессе проектирования/разработки мы постоянно исправляем и совершенствуем страницы для достижения конечной цели – получения готового к производству шаблона. Вот тут мы и обнаружили, что философия «сначала мобильные» может быть невероятно полезной при создании отзывчивого дизайна.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Итан Маркотт читать все книги автора по порядку

Итан Маркотт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Отзывчивый веб-дизайн отзывы


Отзывы читателей о книге Отзывчивый веб-дизайн, автор: Итан Маркотт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x