Уильям Паундстоун - Камень ломает ножницы. Как перехитрить кого угодно: практическое руководство
- Название:Камень ломает ножницы. Как перехитрить кого угодно: практическое руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Азбука Бизнес, Азбука-Аттикус
- Год:2015
- Город:М.
- ISBN:978-5-389-09449-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уильям Паундстоун - Камень ломает ножницы. Как перехитрить кого угодно: практическое руководство краткое содержание
Уильям Паундстоун обладает даром извлекать из психологии и поведенческой экономики практические советы и доказывает: прогнозировать легко, приятно, а иногда и прибыльно!
Камень ломает ножницы. Как перехитрить кого угодно: практическое руководство - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В целом карточные игроки избегают последовательности одинаковых действий. При игре в покер новички опасаются быть пойманными на блефе и редко прибегают к нему два раза подряд. Более опытные иногда блефуют два или три раза кряду. Однако после двух раз подряд большинство испытывает желание сбросить слабые карты, особенно если это происходит сразу после неудавшегося блефа.
Игрок, не раскрывавший карты и выигравший несколько раз подряд, мог в некоторых случаях блефовать. Когда игроки идут на риск и выигрывают, то в следующий раз обычно меняют тактику. Они не хотят «жадничать» и предпочитают не рисковать. Когда выигрывающий снова поднимает ставку, скорее всего, он не блефует, и у него сильная карта.
Полезно обратиться за помощью к какому-нибудь устройству. Я уже упоминал о возможности использования наручных часов. Нет нужды говорить, что если вы будете смотреть на часы только в том случае, если к вам пришла плохая карта, это лучшая подсказка соперникам. Вы должны смотреть на часы (незаметно) при каждой раздаче.
Посмотрите, где находится секундная стрелка, описывающая круг по циферблату – с учетом установленных вами соотношений. Допустим, при этой раздаче вы намерены блефовать с 33-процентной вероятностью. Если секундная стрелка находится в первых 33 процентах цикла (между 12 и 4), вы блефуете.
Альтернативный вариант: масти или значение карт в качестве фактора, определяющего дальнейшие действия. Посмотрите на крайнюю левую карту в руке. Она может иметь значение от 1 (туз) до 10. Умножьте на десять, чтобы получить число от 10 до 100. Блефуйте только в том случае, если результат не превышает установленные проценты. При 33 процентах блефа вы будете блефовать, если крайняя левая карта окажется тузом, 2 или 3. Это менее точно, однако не может служить подсказкой противнику.
Одину классическую покерную подсказку следует знать всем, кто пытается угадать карты противника: расширение зрачков. Когда игрок вытягивает желаемую карту, зрачки расширяются. Это не выдумка, а экспериментально установленный факт, и его можно использовать, чтобы угадать чужие мысли. Известен такой карточный фокус: исполнитель показывает одному из зрителей даму червей и говорит, что она олицетворяет деньги или секс (эффективно и то, и другое). Затем доброволец по одной начинает вытаскивать карты из перетасованной колоды. Умеющий читать по значкам способен заметить тот момент, когда из колоды извлекается дама червей – в этот момент зрачки добровольца расширяются.
Одним из первых читать по зрачкам научился психолог Экхард Гесс. Приблизительно в 1960 г. он провел эксперимент с фотографиями. На всех были пейзажи, и только на одной – привлекательная женщина. Гесс тасовал снимки и по очереди показывал своему помощнику-мужчине. На седьмой фотографии зрачки помощника внезапно расширились. Это был снимок красотки.
Зрачки могут выдавать правду, даже когда губы лгут. В разгар президентской кампании 1964 г. Гесс показал студентам и преподавателям Чикагского университета фотографии президента-демократа Линдона Джонсона и претендента на этот пост от республиканской партии Барри Голдуотера. Все сказали, что предпочитают либерала Джонсона крайне правому Голдуотеру. Однако Гесс обнаружил, что примерно у трети людей наблюдалась положительная реакция зрачков именно на Голдуотера, а не на Джонсона. Гесс предположил «интересную вероятность… что в либеральной атмосфере университета этим людям было неловко проявлять симпатии к Голдуотеру».
Читать по зрачкам научишься запросто, но во время сдачи карт нужно смотреть прямо в глаза сопернику. Сдача происходит достаточно быстро, и вы следите за картами, а не за абсолютным размером зрачков (который может меняться в зависимости от освещения и приема лекарств). Типичная положительная реакция – 10-процентное увеличение диаметра обоих зрачков (20 процентов увеличения площади). Невезение может привести к сужению зрачков. Выглядит это приблизительно так (близко к натуральной величине):

Размер зрачка меняется примерно через полсекунды после того, как игрок видит судьбоносную карту. Неудивительно, что некоторые серьезные игроки используют темные очки как защиту.
• Когда игроки в карты случайно принимают важные решения, они избегают повторения. Игрок, только что сделавший блеф-ставку, вряд ли будет блефовать, когда ему в следующий раз придет плохая карта.
• Можно использовать наручные часы, только смотреть на них необходимо при каждой сдаче.
• Игрок, умеющий читать по зрачкам, способен сказать, пришла ли вам нужная карта ( если сможет увидеть ваши глаза).
9
Как защитить пароль
Вам не приходилось тратить время на подозрительном сайте, который обещает раскрыть, например, ваше клингонское имя? [12] Клингоны – вымышленная инопланетная цивилизация гуманоидов-воинов из научно-фантастической вселенной сериала «Звездный путь».
Некоторые служат прикрытием для сбора паролей. Они просят предоставить личные данные и предлагают придумать пароль. Мошенники знают: придуманный вами пароль, скорее всего, похож на те, которые вы используете для других целей, и могут продавать на черном рынке собранные пароли по 20 долларов за штуку.
Все пароли – это ключи к вашему дому. Замки бывают крепкими и не очень, но никакой замок не спасет, если карманник вытащил у вас ключ. Безопасность – всегда самое слабое звено.
Большинство тех, что ворует личные данные, не дают себе труда изобретать какие-то трюки. Они просто срывают низко висящий плод: пароли угадать легче всего. В одном из последних исследований было показано, что 1 процент паролей разгадывается за четыре попытки.
Как такое возможно? Очень просто. Попробуйте четыре самых распространенных пароля. Наш список состоит из следующих слов: пароль, 123456, 12345678 и йцукен [13] В оригинале qwerty – стандартное расположение букв на клавиатуре еще со времен пишущих машинок.
. Это открывает 1 процент всех замков.
Хорошо, пускай вы относитесь к тем 99 процентам людей, которые не используют плохой пароль. Но вам все равно следует задуматься над скоростью работы современных хакерских программ. Бесплатная хакерская программа под названием John the Ripper способна проверить несколько миллионов паролей в секунду. По утверждению разработчиков, коммерческое программное обеспечение, предназначенное для использования в криминалистике (на конфискованных компьютерах распространителей детской порнографии и террористов), способно проверять 2,8 миллиарда паролей в секунду.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: