Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Тут можно читать онлайн Владимир Менделев - Энциклопедия игр - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Развлечения, издательство ИМП «Рубикон», год 1995. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание

Энциклопедия игр - описание и краткое содержание, автор Владимир Менделев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Энциклопедия игр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Менделев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если в результате торгов игрок получит в сумме тридцать или более очков, а его противник — ни одного, выигравшему записывается дополнительно еще 100 очков премии.

Розыгрыш

Первым ходит противник сдающего. Партнер должен отвечать в масть, а взятка берется по старшинству карт (козырей нет). Перебивать старшей картой также не обязательно.

За каждый выход (за выход, а не за взятку!) игрок получает очко, а за последний выход — два.

Розыгрыш выигрывает тот, кто возьмет больше половины взяток. За это (за седьмую взятку) — премия 10 очков.

Если в ходе розыгрыша у партнера в сумме с полученными ранее окажется 30 или более очков, а у его противника — ни одного, он премируется еще 30 очками (конечно, если еще раньше он не получил премии за успех в торгах).

Подсчет и запись выигранных очков проводится постоянно в ходе игры — как при торгах, так и в розыгрыше.

Выигрывает тот, кто в сумме торгов и розыгрыша получил больше очков. За это он дополнительно получает еще 100 очков премии.

Полная партия пикета состоит из четырех сдач; каждый игрок сдает карты дважды.

Примерная партия

Сдавал игрок А .

У игрока Б на руках туз пик, туз, король, дама, десятка, восьмерка, семерка червей, туз, десятка, девятка бубен, девятка и восьмерка треф. У сдающего — дама, валет, десятка, девятка, восьмерка пик. валет и девятка червей, король и дама бубен, туз, валет, десятка треф.

Б обменивает четыре карты, сбрасывая девятку и восьмерку треф, а также девятку и десятку бубен, берет из колоды семерку и короля треф, семерку пик и семерку бубен и смотрит оставшуюся карту своей колоды — бубнового валета.

А меняет две карты, сбросив девятку и валета червей и взяв из колоды пикового короля и восьмерку бубен. Смотрит карту из колоды противника (валет бубен) и своей колоды (дама треф).

Торги мастей выигрывает А — шесть его карт в пиках стоят 57 очков, а столько же в червях у Б — 56 очков. А получает шесть очков за масть.

Торги секвенсов выигрывает также А — пиковая секста приносит ему 16 очков (всего 22 очка).

Торги комплектов выигрывает Б — четыре семерки приносят ему 14 очков, и еще за три туза — три очка.

Перед розыгрышем у А — 22 очка, у Б — 17.

Приводим очередные выходы и взятки игроков (в скобках — количество очков, полученных игроками):

Туз червей — десятка треф (18 — Б , 22 — А ). Король червей — валет треф (19 — Б , 22 — А ); дама червей — восьмерка бубен (20 — Б , 22 — А ), десятка червей — восьмерка пик (21 — Б , 22 — А ), восьмерка червей — девятка пик (22 — Б , 22 — А ), семерка червей — десятка пик (23 — Б , 22 — А ); туз бубен — дама бубен (34 — Б , так как это уже седьмая взятка, 22 — А ); семерка бубен — король бубен (35 — Б , 22 — А ), король пик — семерка пик (35 — Б , 23 — А ); дама пик, туз пик (35 — Б , 24 — А ); семерка треф — туз треф (36 — Б , 24 — А ); валет пик — король треф (36 — Б , 26 — А ).

Премию за выигрыш — 100 очков — получает Б . Всего у Б — 136, у А — 26 очков. А проиграл 110 очков.

Криббедж

Старинная английская игра, известная и в наше время, почитаемая в Великобритании и других англо-язычных странах. Существует множество разновидностей этой игры, отличающихся как по числу участников, так и по отдельным тонкостям правил.

Некоторые считают, что правила криббеджа оформил и дал игре имя английский поэт сэр Джон Саклин (1609–1642 гг.) на основе еще более древней игры «нодди», о которой известно немногое.

Криббедж появился в США вместе с первыми поселенцами и пользуется там до сих пор большой популярностью. Из сохранившейся корреспонденции следует, что страстным любителем этой игры был Бенджамин Франклин. В наше время в странах английского языка проводятся турниры по криббеджу.

Реквизит.Полная колода карт. Стоимость в очках: туз — одно очко, фигуры и десятки — десять, остальные — по своему номиналу. Старшинство — от короля до туза; козырная масть отсутствует. Специфической принадлежностью этой игры является расчетная доска. Как правило, она представляет собой плоскую дощечку с отверстиями — на каждой стороне два ряда по тридцать и еще одно (шестьдесят первое) — исходное. Партнеры в ходе игры отмечают выигранные пункты, перемещая свой стержень из одного отверстия в другое. Эта дощечка облегчает игру, хотя использование ее необязательно. Выигранные пункты можно записывать на бумаге, откладывать спички, монеты и т. п.

Правила игры

Первый сдающий определяется жребием. Каждый игрок получает по пять карт.

Цель игры — набрать заранее обусловленное количество пунктов в очередных партиях и в их последовательных этапах — розыгрыше и расчете (называемом также показом).

В традиционном криббедже партию выигрывает тот, кто первым получит 61 пункт.

Каждый игрок сбрасывает две произвольно выбранные закрытые карты на стол, оставляя для игры три. Четыре сброшенные на стол карты образуют так называемый криб, важный во втором этапе игры — расчете, или показе. Затем противник сдающего снимает часть нерозданных карт, кладет их под низ колоды и открывает верхнюю — это так называемая стартовая карта, которая примет участие во втором этапе игры.

Розыгрыш начинает противник сдающего. Партнеры по очереди выкладывают на стол перед собой по одной карте, стараясь получить пункты за комбинации, образующиеся из своих карт и карт противника.

Розыгрыш продолжается, пока сумма очков выложенных на столе карт не достигнет тридцати одного. После этого, независимо от того, сколько карт выложено или осталось на руках, розыгрыш заканчивается.

В розыгрыше пункты начисляются:

за пару, если выложена карта того же достоинства, что и ранее, — два пункта (дама на даму, тройка на тройку и т. д.)

за королевскую пару, если выложена третья карта того же достоинства, что и предыдущие две (к двум дамам — третья, к двум семеркам — третья и т. д.) — шесть пунктов;

за двойную королевскую пару, если выложена четвертая карта того же достоинства, что и три предыдущие (четвертая к трем тройкам, четвертая семерка к трем семеркам и т. д.). Выложить четвертую даму к трем дамам нельзя, так как сумма очков превысит разрешенные (31);

за секвенс, если выложить карту, которая совместно с лежащими на столе образует непрерывную серию как минимум из трех карт — то есть также из четырех, пяти и шести карт. Количество пунктов равно числу карт в секвенсе.

ВНИМАНИЕ! Секвенсом считается некоторое количество карт, выложенных поочередно; но это совсем не значит (в отличие от пунктов, полученных за пары, королевские пары и двойные королевские пары), что они должны выкладываться друг за другом в определенном порядке; например, секвенсом за три карты (три пункта для игрока, который выложил третью карту) считаются выложенные подряд четверка, пятерка, шестерка или пятерка, четверка, шестерка или шестерка, четверка, — пятерка, шестерка, пятерка, четверка и т. д.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Менделев читать все книги автора по порядку

Владимир Менделев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Энциклопедия игр отзывы


Отзывы читателей о книге Энциклопедия игр, автор: Владимир Менделев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x