Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Тут можно читать онлайн Владимир Менделев - Энциклопедия игр - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Развлечения, издательство ИМП «Рубикон», год 1995. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание

Энциклопедия игр - описание и краткое содержание, автор Владимир Менделев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Энциклопедия игр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Менделев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если следующий игрок добавит к секвенсу из трех карт подходящую четвертую — получает четыре пункта за секвенс из четырех карт; в приведенном выше примере это четверка, пятерка, шестерка, тройка; пятерка, четверка, шестерка, тройка; шестерка, четверка, пятерка, тройка; шестерка, пятерка, четверка, тройка и т. д., а также все приведенные выше с семеркой вместо тройки.

Четырехкарточные и более весомые секвенсы необязательно возникают из секвенсов по три; они могут появляться и сами. Так, например, три карты тройка, двойка, пятерка секвенсом не являются, но если к ним выложить четверку, появляется секвенс из четырех карт. Подобным же образом могут возникать секвенсы из пяти (тройка, двойка, пятерка, туз, четверка) и шести (двойка, туз, шестерка, пятерка, тройка, четверка) карт.

Туз в секвенсах — самая младшая карта. Сочетание (туз, король, дама) секвенсом не является.

За «15», то есть за последнюю карту, которая в сумме с выложенными ранее дает 15 очков — получают два пункта.

Вот примеры карт, дающих игроку, выложившему на стол последнюю из них, два пункта за «15»: король, пятерка; валет, пятерка; пятерка, десятка; девятка, шестерка; шестерка, восьмерка, туз; тройка, восьмерка, четверка (в этом случае записываются пункты и за «15», и за секвенс); тройка, шестерка, шестерка (в этом случае записывают пункты как за пару, так и за «15»); четверка, восьмерка, двойка, туз; шестерка, четверка, туз, четверка и т. д.

За тридцать одно — за последнюю карту, которая в сумме с ранее выложенными дает 31 очко — два пункта.

Сочетания карт, приносящих игроку, выложившему последнюю карту, два пункта за 31 очко, весьма многочисленны (так же, как и сочетания за «15»).

За последнюю карту начисляется один пункт.

Когда игрок при своем ходе не может выложить на стол карту, ибо при этом он превысит предел в 31 очко (например, сумма очков лежащих на столе карт — 24, а на руках — девятка), игрок пропускает ход, говоря: «Дальше!». Его партнер может при этом выложить туза, двойку, тройку, четверку, пятерку или шестерку и получить один пункт за последнюю карту; если же эта последняя карта дает в сумме с лежащими на столе 31 очко (в нашем примере семерка), игрок получает два пункта за тридцать одно, но уже ничего не получает за последнюю карту. Таким образом, можно несколько раз заработать по пункту за последнюю карту, если на руках на выбор несколько младших карт.

Розыгрыш заканчивается в момент достижения 31 очка или в случае, когда оба игрока скажут: «Дальше!», то есть не смогут выложить больше ни одной карты.

Ко второму этапу игры, расчету-показу, первым приступает противник сдающего. В этом расчете-показе участвуют карты, выложенные им же на стол, оставшиеся в руках и стартовая карта (всего четыре карты).

Игрок получает пункты за следующие комбинации, которые можно выложить из этих четырех карт:

за «15», как И при розыгрыше, два пункта за каждое сочетание из двух или более карт, дающих в сумме 15 очков;

за пары, королевские пары и двойные королевские пары и секвенсы — как в розыгрыше, за каждое из возможных сочетаний.

Пункты начисляются также (этого в розыгрыше нет) за масть: за три карты одной масти — три пункта, за четыре — четыре пункта, но только за масти карт на руках; за масть в крибе — только если за пять карт (четыре в крибе и стартовая) одной масти — пять пунктов.

Каждая карта участвует во всех комбинациях.

Вот примерный расчет-показ четырех карт: четверка и пятерка червей, шестерка пик, дама червей: четыре пункта за два раза по «15» (четверга, пятерка, шестерка; дама и пятерка); пар — нет, три пункта за секвенс из трех карт (четверка, пятерка, шестерка), три пункта за масть (черви) — всего десять пунктов.

После расчета-показа противника сдающего начинается расчет-показ сдающего. Он состоит из двух частей: показа руки и показа криба.

Расчет-показ руки (карт, выложенных на стол, оставшихся на руках и стартовой) — как и у противника.

Расчет-показ криба (карт, до тех пор закрытых, и стартовой, всего пяти карт) может значительно увеличить число выигрышных комбинаций. Сдающий записывает себе пункты за оба эти расчета-показа.

Существуют дополнительные премиальные пункты, которые записываются по ходу розыгрыша-показа, а именно:

перед сдачей карт противник сдающего записывает себе три пункта (для компенсации преимущества сдающего во время расчета пунктов за криб);

если стартовая карта оказалась валетом, сдающий получает два пункта премии;

если на руках или в крибе найдется валет, совпадающий по масти со стартовой картой, владелец этих карт (и криба) получает один пункт в показе.

Игра заканчивается, когда любой игрок набирает 61 пункт. Соответственно запись пунктов ведется постоянно по ходу игры.

Примерная партия

Сдавал игрок Б . У игрока А валет червей, девятка пик, семерка бубен, пятерка пик, пятерка треф. У игрока Б — король пик, король треф, валет бубен, восьмерка и шестерка червей. Игрок А сбрасывает в криб девятку пик и семерку бубен. Игрок Б — восьмерку и шестерку червей.

Стартовая карта — пятерка червей.

Игрок А записывает себе три пункта и выкладывает червового валета — 10 очков.

Игрок Б выкладывает бубнового валета (20 очков) и записывает себе два пункта за пару валетов.

Игрок А выкладывает пятерку пик — 25 очков.

Игрок Б говорит: «Дальше!»

Игрок А также говорит: «Дальше!». Розыгрыш закончен; у А — три пункта, у Б — два.

Расчет-показ игрока А выглядит так:

четыре раза «15» — восемь пунктов (валет с каждой из трех пятерок и сами эти три пятерки);

королевская пара — шесть пунктов (три пятерки);

за валета масти стартовой карты — один пункт; вместе с пунктами, полученными при розыгрыше, у А — 18 пунктов.

Расчет-показ игрока Б :

три раза «15» — шесть пунктов (каждая фигура на руках со стартовой пятеркой);

пара — два пункта (за королей);

в крибе находятся девятка, восьмерка, шестерка и стартовая пятерка, то есть за криб: два раза «15» — четыре пункта (девятка с шестеркой и семерка с восьмеркой) и секвенс из пяти карт — пять пунктов. Вместе с пунктами за розыгрыш у игрока Б — 19 пунктов.

Криббедж на шести или семи картах

Вариант более трудный, чем традиционный.

Разница в правилах следующая:

при шестикарточном криббедже (каждый игрок получает по шесть карт) игра идет до 121 пункта;

при семикарточном криббедже (каждый игрок получает по семь карт) игра идет до 181 очка;

противник сдающего не получает трех пунктов компенсации;

розыгрыш длится до момента выкладки всех карт на стол;

когда оба игрока уже сказали: «Дальше!» — тот, чья очередь хода настала, начинает следующий цикл — снова до 31 очка (при семикарточном криббедже возможны три цикла розыгрыша).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Менделев читать все книги автора по порядку

Владимир Менделев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Энциклопедия игр отзывы


Отзывы читателей о книге Энциклопедия игр, автор: Владимир Менделев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x