Владимир Менделев - Энциклопедия игр
- Название:Энциклопедия игр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ИМП «Рубикон»
- Год:1995
- Город:Харьков
- ISBN:5-7707-7153-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание
Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Обладатель старшей карты в жеребьевке первым сдает карты, предварительно перетасовав их и дав снять партнеру, сидящему справа. Карты раздают по одной, начиная с игрока, сидящего слева, пока не раздадут всю колоду (каждый получает по тринадцать карт). Во время сдачи партнер сдающего тасует вторую колоду и кладет справа от себя; следующую сдачу будет проводить игрок, сидящий слева от сдающего.
Игра состоит из двух частей — торговли и розыгрыша. Во время торгов составляется контракт, то есть обязательство взять определенное количество взяток с объявленным козырем (или без него) той парой партнеров, которая предложила самый высокий контракт.
Взятка составляется из четырех карт, поочередно сбрасываемых на стол четырьмя игроками. Первым выходит за взяткой тот, кто взял предыдущую, выложив любую из своих карт на стол. Остальные поочередно, в направлении часовой стрелки, выкладывают также по одной карте. Обязательно отвечать той же мастью, а если ее нет, можно бросить любую (козырем перебивать не обязательно).
Взятку берет тот, кто выложил самую старшую карту в масти, с которой зашел первый игрок, или козырь; если козырей несколько, берет старший.
Взятка — это собственность обоих партнеров, независимо от того, кто из них ее взял.
Торговлю начинает сдающий, а за ним поочередно (по часовой стрелке) — и остальные. Игрок может сказать: «Пас» (не принять участие в торговле) или «отозваться». Отзыв — это объявление контракта. Контракт — это обязательство взять так называемую книгу (шесть взяток) и сверх того — определенное количество взяток. Например, одна пика — это семь взяток с пиковым козырем, три бубны — девять с козырем бубной, два без козыря — восемь. Начать торги можно с любой масти и на любом уровне.
Предварительную заявку можно перебить более высокой как по уровню, так и по масти, причем перебивается заявка не только противника, но и партнера.
Торг заканчивается, когда после заявки по очереди прозвучат три паса; заявка становится окончательным контрактом.
Двое партнеров могут торговаться и тогда, когда их противники спасовали.
Если играющие не наберут заявленного числа взяток, то не только не запишут себе очков, но и их противники считают себе очки за не добранные до выполнения контракта взятки.
После каждой заявки противник может объявить: «Контра», то есть обязаться не допускать выполнения контракта, на что играющие могут ответить: «Реконтра», то есть дополнительно обязаться реализовать контракт.
Контра и реконтра увеличивают запись. Они вступают в силу только после трех пасов, так как последующая заявка их аннулирует. Каждая новая заявка может, в свою очередь, быть контрована и реконтрована.
После окончания торгов начинается розыгрыш. Разыгрывающий — всегда тот, кто первым объявил козырную масть, даже если окончательную высоту контракта (число взяток) объявил его партнер.
Первый ход всегда делает противник, сидящий слева от разыгрывающего. После первого хода партнер разыгрывающего выкладывает свои карты открыто на стол — они называются столом. Распоряжается ими разыгрывающий.
После розыгрыша всех тринадцати взяток делается запись.
Запись производится в двух столбцах: «мы» и «они», причем каждый разделен горизонтальной чертой. Под ней записывают очки за взятки, объявленные по контракту, и премию за выигрыш роббера, а над чертой — все остальное.
За каждую взятку, объявленную в младших мастях (трефы или бубны) — 20 очков;
за каждую взятку, объявленную в старших мастях (червы или пики) — 30 очков;
за первую взятку, объявленную в игре без козыря — 40 очков;
за вторую и последующие взятки в игре без козыря — 30 очков.
Роббер выигрывает та сторона, которая выиграет две партии. Чтобы выиграть партию, надо записать под чертой не менее ста очков (неважно, набраны ли они за один или за несколько последовательно выигранных контрактов). «Сделав партию», подчеркивают запись, находящуюся под чертой, в том числе и записи противников, сделанные в процессе игры (набранная часть очков); игру для записи партии обе стороны должны начать с нуля. Сторона, выигравшая одну партию, считается «по партии», а та, что еще не достигла результата — «перед партией».
Премии за превышение контракта, недобор, контры, реконтры, малые и большие шлемы (объявление и взятое двенадцати или тринадцати взяток), а также короны и коронки пишут над чертой.
После окончания роббера (выигрыша двух партий одной из сторон), проводится расчет. Он состоит в суммировании всех записей каждой из сторон (как над чертой, так и под ней). Разность этих сумм, деленная на 100 (с округлением до целого числа) — это количество вистов, выигранных или проигранных в данном роббере. Каждый из партнеров выигрывает данное количество вистов у одного из контрпартнеров.
Запись под чертой только за объявленные взятки в выигранном контракте (реконтра удваивает запись «с контрой»):
Без контры | С контрой | |
за взятку в трефах и бубнах | 20 | 40 |
за взятку в червах и пиках | 30 | 60 |
за взятку в червах и пиках | 40 | 80 |
за вторую и далее взятку без козыря | 30 | 60 |
за выигрыш первой партии | 100 очков | |
за выигрыш второй партии | 100 очков |
Записи над чертой (реконтра удваивает запись с контрой):
Без контры | С контрой | |
Переборы (каждая взятка сверх объявленного контракта): | ||
перед партией | Столько же, сколько и за взятки | 100 |
после партии | То же | 200 |
Недоборы (взятки, не добранные для выполнения контракта): | ||
перед партией — первая взятка | 50 | 100 |
перед партией — каждая последующая | 50 | 200 |
после партии — первая взятка | 100 | 200 |
после партии — каждая последующая | 100 | 300 |
Запись над чертой, не удваиваемая контрой и реконтрой:
Штраф за невыполненную контру перед партией и после нее | 50 |
Премия за выигранный роббер: | |
если противник «после партии» | 500 |
если противник «перед партией» | 700 |
Премия за взятие объявленного малого шлема (12 взяток): | |
перед партией | 500 |
после партии | 750 |
Премия за взятие объявленного большого шлема (13 взяток): | |
перед партией | 750 |
после партии | 1500 |
Премия за обладание четырьмя онёрами в козыре (коронки) | 100 |
Премия за обладание пятью онёрами в козыре (короны) или четырьмя тузами в игре без козыря | 150 |
Вариант игры для трех партнеров, разработанный в 1942 году английским знатоком игр Хьюбертом Филипсом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: