Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Тут можно читать онлайн Владимир Менделев - Энциклопедия игр - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Развлечения, издательство ИМП «Рубикон», год 1995. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание

Энциклопедия игр - описание и краткое содержание, автор Владимир Менделев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Энциклопедия игр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Менделев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Взятку берет Б и ходит десяткой червей; А бьет ее валетом, игрок Б — тузом, А сносит девятку червей — и снова взятку берет Б .

Далее Б выходит восьмеркой червей, А бьет дамой, Б бьет ее королем, а игрок А , не имея козырей, скрытых в резерве, должен что-то снести — и сносит восьмерку треф.

Игрок Б , взяв уже четыре взятки, ходит в разыгранную уже черву семеркой, А бросает девятку треф, Б имеет возможность сбросить неиграющую карту, семерку треф, А бросает пикового валета. Шестую и последнюю взятку из четырех карт также берет Б своим тузом и валетом треф и десяткой и дамой треф игрока А .

Седьмую взятку, теперь уже из двух карт, берет также Б (девятку бубен и короля треф).

Теперь оба игрока берут в руки резерв и разыгрывают три последние взятки по две карты в каждой. Ходит Б , который взял последнюю взятку — даму пик отдает на туза и за это берет две последние взятки на туза и даму независимо от хода противника.

Игрок Б взял девять взяток — на четыре больше сверх обязательных пяти, что составляет в трефах 4×6 = 24 очка — столько, сколько и заказывал, то есть Б выиграл партию.

При записи игрок А не получает очков, а игрок Б имеет 48 очков под чертой (сыграл малый шлем в трефах с контрой) и независимо от уже имеющихся 15 очков за коронку в козырях получает еще 25 за выигрыш игры (с контрой) и 100 очков за объявленный и выигранный малый шлем.

В сумме в одном розыгрыше Б получил 188 очков и преимущество над противником (сделал партию).

Китайский бридж

Вариант игры

Противники сдают карты по очереди.

Сдающий сначала дает противнику и себе по четыре закрытые карты, а затем еще 44 (по 22), также закрытые.

После этого каждый открывает 11 карт (из 22) и размещает их на закрытых так, чтобы противник их видел (на каждой закрытой лежит открытая). Четыре карты, полученные ранее, остаются в руках.

Сдающий объявляет игру (высоту и тип); его противник может только контровать и пасовать. После контры сдающий может реконтровать или поменять заявку на более высокую.

За первой взяткой всегда выходит противник сдающего. Все взятки состоят из четырех (по две, сброшенные поочередно каждым из игроков); взятку берет тот, кто сбросил самую старшую карту.

В розыгрыше участвуют карты из руки и открытые со. стола. Обязательно отвечать в масть, но необязательно перебивать старшей картой или козырем, если масти нет.

Если сыграет какая-либо из открытых на столе карт, нужно немедленно открыть лежащую под ней закрытую, которая уже может участвовать в розыгрыше (со следующей взятки).

Правила записи — как в традиционном бридже.

Бридж для двоих

Вариант игры, разработанный в 1954 году Кеннетом Констамом, английским знатоком и творцом новых игр.

Игроки раздают карты по очереди. Сдающий раздает четыре раза по тринадцать карт — себе, противнику и на стол. Один из пакетов карт на столе — это так называемый закрытый болван (карты остаются закрытыми), другой — открытый болван (после сдачи карты открываются).

Торговлю всегда начинает сдающий, который в первой заявке не имеет права пасовать. Вместе с заявкой сдающий объявляет, с которым из болванов, открытым или закрытым, будет играть. Это решение обязательно, независимо от того, кто выиграет торги.

Торги продолжаются до первого паса.

Первым ходит всегда противник выигравшего торги. Перед первым ходом карты на столе размещают так, что играющий болван располагается против победителя торгов. После первого хода открываются карты закрытого болвана, то есть розыгрыш идет с 26 открытыми картами, лежащими на столе.

Правила записи — те же.

Все козыри (тузату)

Игра для четырех человек, родом из Франции (tous atouts), но популярна в основном в англоязычных странах.

Игроки раздают карты по очереди. Каждый получает по тринадцать карт. Первым ходит игрок, сидящий напротив сдающего, его партнер открывает карты после первого хода, а этими картами распоряжается сдающий.

В момент первого хода козырем являются черви, пока не выйдет последняя карта этой масти; далее козырь — бубны (также до выхода последней карты) и, наконец, — трефы.

После розыгрыша записывают его результаты. Партнерам, взявшим больше шести взяток, полагается по очку за каждую лишнюю (сверх шести), партнерам, получившим во взятках бубнового, трефового и пикового тузов — по очку за каждого туза.

Игра идет, пока какая-либо сторона не наберет десяти очков и выиграет партию.

Скат

Игра особенно любима в Германии, но широко известна во всем мире.

Скат возник в начале XIX века в результате удачного объединения правил некоторых более старых игр (таропи, трапполи, ломбера, копы, соло), дополненных новыми. Первые правила игры установил нотариус и адвокат из Альтенбурга Фридрих-Фердинанд Хемпель. Карл Неефе в 1817 году ввел типичный для ската и неизвестный в других играх счет матадоров (вершин). Единые правила игры были утверждены на первом Конгрессе ската в Альтенбурге, который с тех пор получил титул «города ската».

Приведенные ниже правила основаны на Кодексе ската, утвержденном и дополненном на очередных конгрессах в Альтенбурге в 1927, 1932, 1937 гг. и на решениях так называемого Скатового суда, который разрешает спорные вопросы из практики этой игры (образован в 1963 году, естественно, в том же Альтенбурге).

Реквизит.Так называемая скатовая (преферансная) колода (32 карты). По старшинству: туз, десятка, король, дама, валет, девятка, восьмерка, семерка. Валеты имеют особый смысл; они всегда (кроме нулевых розыгрышей) являются козырями. Старшинство мастей: трефы, пики, черви, бубны. Стоимость мастей: трефы — 12, пики — 11, черви — 10, бубны — 9 очков.

В этой игре отдельные карты и масти по традиции имеют специфические названия:

трефы — желудь, крест, угол;

пики — листья, вино, зелень;

черви — сердце, червонные;

бубны — звонки.

Дама в скате именуется обер, валет — унтер, парень. Стоимость карт в очках: туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2.

Правила игры

Каждая сдача состоит из двух этапов — торга (объявления) и розыгрыша.

Цель игры — набрать в результате выигрыша последовательных сдач наибольшее количество очков.

Сдача выиграна игроком, если во всех картах его взяток содержится в сумме 61 очко (исключение — нулевые розыгрыши).

Каждый играющий получает по десять карт, а на столе остаются две закрытые, называемые прикупом, талоном, ренонсом или скатом. Карты сдают так: каждому игроку по три, две в прикуп, каждому по четыре и снова каждому по три.

Игрок слева от сдающего называется передним (передок), следующий — средним (середняк), сам сдающий — задним.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Менделев читать все книги автора по порядку

Владимир Менделев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Энциклопедия игр отзывы


Отзывы читателей о книге Энциклопедия игр, автор: Владимир Менделев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x