Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты

Тут можно читать онлайн Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Развлечения, издательство Клуб семейного досуга, год 2008. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Клуб семейного досуга
  • Год:
    2008
  • ISBN:
    978-5-9910-0322-3, 978-966-343-880-1
  • Рейтинг:
    4.25/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты краткое содержание

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты - описание и краткое содержание, автор Э. Плешкова, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

С этой книгой ваши праздники станут оригинальными и веселыми, ведь здесь собраны игры на все случаи жизни. Вам хочется устроить молодежную вечеринку, отметить день рождения или просто весело провести воскресный вечер с близкими? Этот сборник полностью удовлетворит желание разнообразить досуг! Им могут воспользоваться не только гостеприимные хозяева, но и профессиональный тамада, ведущий корпоративной вечеринки, торжественного юбилея и т. д.

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты - читать книгу онлайн бесплатно, автор Э. Плешкова
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Назови привидение по имени

Игроки: 6—12 человек. Понадобятся простыни, стулья.

Мужчины покидают комнату, а женщины садятся на стулья и полностью накрываются простынями. Когда мужчины возвращаются, они должны установить личности очаровательных «привидений». В качестве подсказки мужчины могут попросить свое привидение издать, к примеру, легкий стон. Возможно, это окажет вполне реальную помощь... Привидениям категорически не разрешается произносить ни единого слова. А вот мужчинам разрешено (под простыней) прикасаться к волосам, глазам, носу и ушам привидения.

Но если ваша вечеринка не является откровенно дружеской, советуем игрокам ограничить свои исследования областью выше плеч, а руки держать с внешней стороны простыни.

Победителем становится мужчина, который правильно установит личности всех привидений за пять минут. Затем участники игры меняются ролями, в результате чего привидениями становятся мужчины.

Найди своего партнера

Понадобятся листы бумаги, английские булавки.

Подготовьте столько листов бумаги, сколько мужчин на вечеринке, и напишите на листах их имена. Как только приходит девушка, приколите ей на спину один из этих листочков, не показывая, какое имя на нем написано, и объясните, что она должна узнать у присутствующих мужчин, чье имя написано на листке. Ей разрешено задавать им вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». Не разрешается задавать очевидные вопросы об одежде, ее размерах или вопросы, касающиеся внешности. Используя хитрые вопросы, она в конце концов узнает секрет.

В эту игру лучше всего играть людям, которые знают друг друга достаточно хорошо, чтобы вопросы могли касаться работы, привычек, хобби и т.д.

Отчаянные поиски Сьюзан

Игроки: 8 человек или более. Понадобятся карточки и карандаши.

Каждая гостья пишет на пустой карточке краткое описание своей внешности и одежды. На всех карточках пишется имя Сьюзан. Затем карточки перемешиваются в шляпе, после чего каждый мужчина вытягивает карточку и ищет свою «Сьюзан» по описанию. Когда он находит возможную цель своих поисков, то зачитывает ей текст карточки, после чего она говорит: «Да, я эта Сьюзан» либо «Извини, я не та Сьюзан».

Игра оканчивается, когда все пары воссоединяются правильно. Чтобы усложнить задачу для мужчин, нужно стараться делать описание как можно более неопределенным. Это поможет избежать преднамеренных разоблачений.

Падающие листья

Понадобятся полная колода карт и две мусорные корзины.

Игроки делятся на две команды, каждой из которых выдается по тринадцать игральных карт одной масти, лучше раздать одной команде карты черной масти, а другой — красной. Первый игрок каждой команды становится над корзиной и держит карту таким образом, чтобы край ее узкой стороны касался кончика его носа. Из этого положения карту отпускают в свободное падение в надежде на то, что она упадет в корзину. После того как все тринадцать карт выброшены, капитаны команд подбирают те карты, которые не попали в корзину, и передают их следующему игроку своей

команды. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд благополучно не забросит все тринадцать карг в корзину. Это сделать намного труднее, чем кажется, если только вы случайно не Буратино.

Пакеты веселья

Понадобятся бумажные пакеты, карандаши, бумага.

Это одна из простых, но популярных игр на вечеринках. Игроки становятся напротив нескольких пронумерованных бумажных пакетов, их задача — у1адать содержимое. Это разрешается делать только с помощью прикосновения к пакетам. Любому, кто будет замечен в подсматривании в пакет, может быть выставлена «красная карточка» и наказание — в виде мытья посуды, например. Ответы записываются на листке бумаги. Когда отведенное время заканчивается (пятнадцати минут обычно достаточно), победителем объявляется тот, у кого будут самые правильные ответы.

Выбирая предметы для угадывания, следует избегать острых и не использовать крышки от бутылок, английские булавки, маникюрные ножницы. Применять емкости с жидкостями также не рекомендуется. Вместо бумажных пакетов вполне можно использовать наволочки.

Персональное лого

Игроки: 2—6 человек. Понадобятся большие карточки.

Приготовьте для каждого игрока по большой карточке — как для игры в лото. В карточке должно быть девять окошек (по три в три ряда). Игроков просят достать девять маленьких предметов из своих карманов — бумажников, сумочек и т.д. — и положить их на окошки карточек. Первый игрок берет один предмет со своей карточки, поднимает его и произносит его название — например: «Кольцо для ключей». Все игроки, у которых на карточке есть кольцо для ключей, должны его убрать. Следующий (по часовой стрелке) трок повторяет процедуру, и игра продолжается, пока кто-нибудь не скажет: «Лото!» — у него осталась пустая карточка.

Если окажется, что игра занимает слишком много времени, победа может быть присуждена игроку, который первым закончит одну линию. Чтобы быть уверенным в разнообразном подборе предметов, заранее позаботьтесь об этом, попросив гостей взять с собой на вечеринку набор маленьких предметов.

Первое впечатление

Игроки: 12 человек или более. Понадобятся карандаши, карточки, английские булавки.

Каждому гостю на спину прикалывается булавкой пустая карточка. По мере того как гости знакомятся, они пишут короткое, в два-три слова, описание первого впечатления друг о друге на карточках. Таким образом, приглашенные ходят с комментариями типа «красивые глаза» или «слишком короткая юбка», приколотыми к их спинам.

Рекомендуем не писать слишком оскорбительных комментариев, если вы не хотите, чтобы часть особо обидчивых гостей ушла раньше времени... Через десять минут попросите всех рядом стоящих гостей прочесть надписи на карточках друг друга.

Пищи, поросеночек, пищи!

Понадобятся повязка для глаз и подушка.

Одному игроку завязывают глаза, ставят его в центре комнаты и дают подушку. Все присутствующие рассаживаются вокруг него. Игра начинается с того, что игрока с завязанными глазами три раза поворачивают на месте, чтобы он потерял ориентацию. Затем он должен положить подушку одному из игроков на колени и сесть на нее. Делая это, игрок с завязанными глазами говорит: «Пищи, поросеночек пищи!» В ответ на это человек, на коленях которого сидят, пищит, как поросенок. Если игрок с завязанными глазами правильно угадает «автора» писка, они меняются местами. Если нет, то нужно искать другие колени... После того как новому игроку завязывают глаза, все остальные участники игры хменяются местами. Это хороший способ заставить ваших друзей лучше познакомиться и в то же время подурачиться.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Э. Плешкова читать все книги автора по порядку

Э. Плешкова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты отзывы


Отзывы читателей о книге Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты, автор: Э. Плешкова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x