Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты
- Название:Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Клуб семейного досуга
- Год:2008
- ISBN:978-5-9910-0322-3, 978-966-343-880-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты краткое содержание
С этой книгой ваши праздники станут оригинальными и веселыми, ведь здесь собраны игры на все случаи жизни. Вам хочется устроить молодежную вечеринку, отметить день рождения или просто весело провести воскресный вечер с близкими? Этот сборник полностью удовлетворит желание разнообразить досуг! Им могут воспользоваться не только гостеприимные хозяева, но и профессиональный тамада, ведущий корпоративной вечеринки, торжественного юбилея и т. д.
Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Игроки: 2 —10 человек.
На листе обычной бумаги отмечаются тридцать шесть точек — шесть рядов по шесть точек. Цель каждого игрока — по очереди соединить две или несколько точек (оговоренное количество) одной прямой линией — вертикальной, горизонтальной или диагональной. Первый игрок начинает с любого места, после этого каждая линия должна начинаться с любого конца линии предыдущего игрока и не должна, конечно же, пересекать уже существующую линию. Каждый игрок, который не может провести следующую линию, выбывает из игры. Победитель — последний игрок, который сможет провести линию.
Стрелок
Участникам конкурса предлагается стрелять из водного пистолета разведенными красками в цель. Ну и кто самый меткий стрелок?
Гример
Игрокам предлагается загримировать за назначенное время одного из участников игры (по жребию) в индейца, бабу-ягу...
Художники
У каждого участника своя краска и завязаны глаза. Команда из нескольких человек должна нарисовать простой рисунок на заданную тему ( корова, слон). Кто быстрее и качественнее справится с заданием, тот и побеждает.
Чертежник
Имея 2 карандаша, двумя руками необходимо нарисовать круг. Кто быстрее и точнее?
Автопортреты
Игроки: 5— 10 человек.
Игроков рассаживают вокруг стола и просят нарисовать автопортреты. Рисунок должен быть выполнен той рукой, которой игрок владеет хуже. Так, правша должен рисовать левой рукой. И если большинство игроков не является людьми, одинаково владеющими обеими руками, результатом игры будет выставка картин абстракционистов.
Приз должен получить владелец самого «талантливого» рисунка.
Портрет
Игроки: 5—20 человек. Понадобятся бумага и карандаш для каждого участника, ластик.
Каждый игрок рисует портрет кого-либо из присутствующих (каждый — по желанию). После этого все портреты передаются по кругу, и игроки пишут на обороте каждого портрета имя того, кто, по их мнению, на нем нарисован. После того как картина проходит крут и возвращается к автору, подсчитывается количество правильных ответов. «Художник», нарисовавший наиболее узнаваемый портрет, объявляется победителем. После этого портреты дарятся тем участникам, которые на них изображены.
Можно предложить игрокам рисовать карикатуры друг на друга. Для того чтобы решить, кто кого будет рисовать, игроки пишут на бумажках свои имена и опускают их в шляпу, а затем участники по очереди достают из шляпы имена своих моделей.
Загадка Мебиуса
Заранее изготавливают «ленты Мебиуса» шириной 2—4 см. (Можно использовать изношенные ленты от печатной машинки или матричного принтера.) Командам выдается по «кольцу», а также кисти и краски двух цветов. Ведущий предлагает соревнование на скорость — чья команда быстрее закрасит кольцо с одной стороны синим, с другой — красным цветом (это невозможно, гак как лента Мебиуса имеет только одну поверхность). Зрелище бывает очень забавным.
Шедевры художника
Игроки: команды по 4 человека.
Эта игра для людей с богатым воображением. В верхней части листа первый «художник» рисует голову и шею человека. Затем бумага сворачивается таким образом, чтобы следующему игроку команды было видно только начало шеи. Второй «художник» должен нарисовать торс до талии. Бумага сворачивается еще раз так, чтобы были видны только края предыдущего рисунка, и передается следующему игроку. Третий «художник» рисует часть тела от талии до колен и передает ее последнему члену команды, который завершает фигуру, добавляя ноги со ступнями.
Когда законченный рисунок открывается, он может представлять собой следующую картину: бабушка в очках с грудью, как у Маши Распутиной, и ногами, как у футболиста в валенках.
Приз вручается за самое причудливое существо.
Рисовальщики
Игроки: 2—3 пары.
Игроки каждой пары усаживаются за стол рядом друг с другом. Одному завязывают глаза, кладут перед ним лист бумаги и дают ручку или карандаш. Ведущий или остальные присутствующие дают каждой паре задание, что изобразить. Второй игрок внимательно следит за тем, что рисует его партнер, руководит его действиями, направляя движение его руки. Тот, в свою очередь, строго выполняет команды. Получается очень смешно. Побеждает пара, которая быстрее и лучше выполнит рисунок.
Нарисуй по памяти
Игроки: 4—8 человек. Понадобятся карточки.
Нарисуйте шесть простых эскизов на отдельных карточках. Это может быть что угодно — квадрат с четырьмя различными узорами, изображение лодки с парой парусов, дом с дорогой и машиной или шарик с пятью кружочками. Пронумеруйте карточки и дайте игрокам полторы минуты для их изучения. Затем попросите их воспроизвести на бумаге но памяти каждый из рисунков. По результатам игры можно определить, насколько внимательны к деталям были игроки. Учредите приз игроку, наиболее точно повторившему рисунки.
Каракули
Раздаются листы бумаги и карандаши. Участникам дается задание: провести линию любой формы. Линия не должна быть слишком длинной. Закончив «каракулю», играющий передает листок игроку, находящемуся слева, получая, в свою очередь, листок от игрока, сидящего справа. После того как все листки переданы, каждый игрок рисует картинку, в которой начальная «каракуля» должна быть неотъемлемой частью композиции.
Приз выигрывает «художник», у которого будет самый смешной рисунок.
Незаконченный рисунок
В эту игру можно играть, не выходя из-за праздничного стола. Ведущий должен подготовить заранее для всех играющих абсолютно одинаковые незаконченные рисунки. Задача играющих — угадать, что изображено, и дорисовать. В конце игры нужно показать всем авторский, законченный, рисунок.
Порисуем?
Возьмите альбомный лист. Нарисуйте какую-нибудь геометрическую фигуру (например, круг) — это тело. Попросите каждого из гостей дорисовать по какой-нибудь детали, чтобы в результате
получилось забавное существо. Теперь нарежьте маленькие бумажки (столько, сколько участников) и на одной из них поставьте крестик. Скрутите их в трубочки так, чтобы нельзя было определить, на какой из них крестик. Положите бумажки в какую-нибудь емкость. Пусть каждый из гостей вытащит по одной такой трубочке. У кого крестик — того и портрет.
Укрась продукт
Интервал:
Закладка: