Сергей Трошин - Метавыбор. Инструкция по выживанию
- Название:Метавыбор. Инструкция по выживанию
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785449809964
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Трошин - Метавыбор. Инструкция по выживанию краткое содержание
Метавыбор. Инструкция по выживанию - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Презрение к несовершенному человеку – это отделение себя от него, возвышение себя над ним и желание, чтобы он не существовал в этом мире, т. е. умер.
Когда мы начинаем чему-то поклонятся, то у нас появляется зависимость от этого.Чем богаче у человека чувства (душа), тем выше у него интеллект. Потому что душа первична. Чем выше интеллект, тем больше у человека раскрываются способности и тем большего он может добиться в жизни.
У человека примитивного боль и унижения вызывают обиду. А у человека высокоразвитого, у которого масштаб намного больше: и чувства, и интеллект, и способности – унижение вызывает ярость и ненависть.
Поэтому чем талантливее, незауряднее, способнее человек, чем выше, красивее и светлее его чувства, чем знаменитее, чем больше у него власти, тем больше он должен верить в Богаи быть гармоничным. Иначе его шансы на выживание и потомство стремятся к нулю.
Появление детей
Для появления на свет детей, для продолжения рода нужна колоссальная энергия. Это стратегический запас нашей души.Но когда человек утрачивает безусловную любовь и радость в душе, она обесточивается, и ему нужна постоянная подпитка в виде стимуляторов на уровне тела и сознания…
К ним можно отнести секс, экстремальные виды спорта, кофе, наркотики, порнография, воровство и т. д. В этот момент стратегический запас души начинает тратиться, ведь вспышки радости и любви в душе непостоянны и условны, а любовь должна быть непрерывной, и в любой ситуации.
Чем МЕНЬШЕ человек устремляется к Богу, тем жёстче человеку даётся чистка. Если безусловной любви в душе мало, то чистку всё тяжелее и тяжелее проходить. В конце концов он не хочет её проходить и становится гомосексуалистом, или у него появляются больные дети, или их не появляется вообще. То есть даже испытания, чистки не даются Сверху, если человек не может их пройти.
Внутренне мы едины, а внешне мы должны разъединяться.Если мы срастаемся с человеком и внутренне, и внешне, то мы хотим сделать другого человека копией себя и малейшее отклонение от наших представлений о том, каким он должен быть, вызывает боль, обиду. А по факту, на уровне энергетики это выглядит как прокрустово ложе , где он каждого подгонял под свой размер. И мы так поступаем с нашими близкими.
«Вселенная 25» или зачем нужны трудности в жизни
В эксперименте «Вселенная 25»на примере мышей наглядно было показано, что отсутствие трудностей в жизни снижает уровень энергетики и ведёт к вырождению популяции.
Начали появляется мыши-гомосексуалисты, самцы, которые интересовались только своей красотой, самки, которые вели себя агрессивно, убивали детенышей, а потом и вовсе отказывались спариваться с самцами.
И всё это происходило при изобилии ресурсов. Для добычи пропитания, защиты территории и жизни ничего делать было не нужно и, как следствие, мыши переключились на потребительскую модель поведения и перестали отдавать энергию.А для появления детей нужна энергия, которой в них нет. Вот и началось вырождение и девиантное поведение.
Как нами играют боги и система поощрения нашего тела
1. Жизнь – это игра, а тело – персонаж, которым играет наш Дух.
2. В этой игре есть законы, которые срабатывают автоматически.
3. В игре есть правила роста, соблюдая которые, можно достигать в ней новых высот. Несоблюдение правил приводит к страданиям и болезням на уровне тела, сознания и души.
4. Тело (аватар) живёт только одну жизнь, а сознание – несколько, душа – ещё больше, и только Дух (Игрок) вечен. Чем тоньше уровень, тем больше мы получаем от него энергии и радости и тем легче начать ему поклоняться.
На каждом из уровней есть ценности, к которым мы привязываемся и чем более вечен источник наслаждения,тем больше мы получаем энергии и, как следствие, испытываем от него счастья, и тем легче привязаться и поставить его во главу угла, что приводит к обесточке души и проблемам по судьбе, болезням и смерти.
Только в последние десятилетия стало возможным провести аналогии с виртуальными мирами, видеоиграми.
Раньше мудрецы познавшие истину просто говорили, что этот мир – иллюзия, сон Бога… А как ещё объяснить первобытному человеку сверхвысокие «компьютерные технологии»?
Воспринимайте всю дальнейшую информацию из категории «ну допустим…»
Наш физический мир – это своего рода видеоигра, в которую играет наш Дух. Для простоты можете называть его Высшее Я. Сути это не меняет.
По аналогии, человек сидит и играет в Супер Марио на Денди. Он держит джойстик в руках и управляет виртуальным игроком. Он понимает, что это всё – игра, и он просто развлекается, получает опыт. Если не получилось пройти игру с первого раза, он пробует снова и снова, пока не научится проходить её.
Каждый игрок (Дух) должен пройти определённый перечень игр, чтобы получить возможность играть в ещё более навороченные игрушки.
Самое главное – не просто пройти игру, а научится определенным вещам, пройти уроки, получить вполне конкретные навыки.
Для каждого навыка могут быть разные игры. Например, у нас есть шахматы и го . Обе игры развивают стратегическое мышление, но всё же подход у них совершенно разный.
Внутри игры игрок связан рамками и условиями самой игры.Например, вы, сидя на диване, живёте в трёхмерном пространстве, а управляете Марио в двухмерном, так как там ограничений ещё больше и, если прошли нужный участок, то вернуться назад уже не получится – экран движется всегда только вперёд.
А если вы играете в гоночки, то там другие ограничения. И так с каждой игрой.
В мире, откуда мы пришли в эту реальность, возможностей намного больше, можно сказать что мы – Боги. И чтобы ощутить новый опыт, развиваться дальше, мы погружаем себя в мир с ограничениями, где наши способности урезаны, нам стирают память, реализация желаний идёт очень медленно, а не мгновенно, как это было раньше и т. д.
Когда вы уже научились легко проходить какую-то игру, просто так играть вам уже не интересно. Вы начинаете играть на время, сразу с несколькими противниками, играть одной рукой и т. д, в общем, всячески ограничивать себя. То же самое делают и Игроки (Высшие Я), погружаясь в нашу реальность.
Как и в видеоиграх, в нашем мире есть персонажи, которыми управляют живые игроки (Высшее Я) и есть боты – программы, запрограммированные алгоритмы. У ботов, как и у других игроков есть тело, сознание, душа, но у них нет Духа – Игрока, который им управляет.
Определить бот перед вами или просто неопытный игрокпрактически невозможно. Да и сути это не меняет, на тонком плане мы все едины, даже с ботами. Поэтому относиться ко всем нужно одинаково.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: