Олег Сироткин - Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству
- Название:Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Альпина Паблишер
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:9785961442397
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Олег Сироткин - Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству краткое содержание
В своей книге он приводит наглядные примеры, как реализуются эти приемы в кино, и помогает авторам в работе над сценарием – от идеи до первого драфта. Через разбор культового фильма «Матрица» Олег Сироткин дает понятную и простую схему сценарной структуры фильма.
Он также рассказывает о специфике работы отечественных сценаристов и анализирует особенности сценариев для кинокартин различных жанров и форматов: от полнометражных фильмов до ультракоротких веб-сериалов.
Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Возвращаясь к разговору, который мы завели в самом начале разбора «Матрицы», зададимся вопросом: зачем «обязательная сцена» в кинокартине разбита на три части? Сцена на крыше, сцена в метро и еще одна сцена – в гостиничном номере. Пытаясь найти ответ на этот вопрос, я пришел к выводу: авторы пытались подчеркнуть, насколько сложно в виртуальном мире победить саму компьютерную программу, создавшую мир Матрицы.
Однако возможна еще и такая интерпретация: кинофильм работает с тремя пространствами внутри истории, и они поразительным образом повторяются – сжато – в кульминационном эпизоде. Сюжет делает кольцо: начавшись в гостиничном номере заброшенного отеля, он в этом самом номере отеля и завершается. Это тот самый путь, который Кэмпбелл и Воглер называют «Возвращение домой». Вот как это выглядит схематично:

Увидев, что агент Джонс снова невредим, Нео бросается бежать. Он выхватывает у прохожего на улице телефон. Нео звонит Тэнку. Они договариваются, что Тэнк откроет канал в гостинице, адрес которой хорошо известен Нео. Молодой человек спешит покинуть мир Матрицы, уворачиваясь от выстрелов агентов, которые преследуют его по пятам, «надевая» на себя тела прохожих.
Тем временем на борту «Навуходоносора» срабатывает аварийная сигнализация, которая предупреждает о приближении «охотников»: механизмы, похожие на гигантских медуз, ищут повстанцев, ориентируясь на электромагнитное поле «Навуходоносора». Героям надо заглушить двигатель корабля, чтобы спастись. Но они не могут это сделать, так как это будет означать верную смерть для Нео.
В итоге молодой человек добирается до заброшенной гостиницы. Ему нужен номер 303. Он бежит по коридору, врывается в номер и… натыкается на агента Смита, который ждет его с оружием в руках. Смит стреляет Нео прямо в грудь…
Нео убит. Все пропало! Изрешеченный пулями лжеМессия оседает на пол… А в это время «медузы» лазерами режут обшивку «Навуходоносора», чтобы проникнуть внутрь.
«Копай глубже» (Dig Deep Down) – это, по сути, точка кризиса внутри «обязательной сцены». Мы должны по максимуму «дожать» зрителя эмоционально, убедив его в проигрыше протагониста. Надо коснуться дна отчаяния, прежде чем поднять зрителя вверх, к победе, вывести на пик эйфории. Термин «Копай глубже» введен Блейком Снайдером: «Финал раскрыт, и это не то, чего мы ждали. Это та часть, где все человеческие отношения исчерпаны. Здесь у нас нет абсолютно ничего. Нет ни запасного плана, ни альтернативного курса. И все сводится к герою, у которого тоже ничего нет…»
Не только потребность в эмоциональной амплитуде сформировала этот этап структуры. На мой взгляд, истинная причина возникновения Dig Deep Down в том, что жизнь будто еще раз спрашивает протагониста: «Какой правильный ответ? Как надо поступить, чтобы победить?» Первый раз этот вопрос был задан протагонисту во второй части второго акта. И его попытка использовать прежние жизненные убеждения привела к «Большому поражению». И вот он пришел на пересдачу экзамена. Жизнь снова ставит перед героем тот же вопрос: «Как надо поступать? Ты разобрался?»
На этот раз все ставки взвинчены до предела: не сдашь экзамен – выгонят из института жизни. Именно в этом месте, в «обязательной сцене», расположена самая крупная «сюжетная звездочка». Все линии «Матрицы» сошлись в одной точке: линия A – линия противостояния Матрице, линия B – тема Мессии, линия C – судьба «Навуходоносора». И теперь к этой «звездочке» добавлена любовная линия Тринити и Нео (линия E). Причем ее назначение в финале удивительно.
Нео истекает кровью, лежа на полу гостиничного номера в виртуальном мире. Неподвижно его тело и в реальном мире, на борту «Навуходоносора». «Машины-охотники» проникли в помещение корабля повстанцев. Еще секунда – и они убьют Морфеуса, Тринити и Тэнка. В этот крайне драматичный момент Тринити наклоняется к Нео и шепчет (цитата): «Нео, я больше не боюсь. Провидица предсказала мне, что я должна влюбиться. И мой любимый – Избранный. А значит, ты не умрешь. Не умрешь, ведь я тебя люблю. Слышишь? Я тебя люблю… Ну же, вставай…» Тринити целует Нео в губы. И Нео… делает вдох. Сердечный пульс – возобновляется…
Кто бы мог подумать, что в самый центр кульминационной сцены этого жесткого сай-фая Вачовски поместят… перевертыш сцены из сказки «Спящая красавица»! С той лишь разницей, что не принц целует спящую принцессу, а – наоборот. Нео воскресает!
Нео открывает глаза, лежа на полу гостиницы в виртуальном мире. Собравшиеся было уйти агенты Матрицы оборачиваются и смотрят с изумлением на «воскресшего» Нео. Они никогда не видели ничего подобного. Достав пистолеты, они одновременно разряжают в бунтаря обоймы. Но далее происходит нечто невероятное: Нео движением руки останавливает летящие в него пули. Они зависают в воздухе. Словно кто-то поставил реальность на «паузу». Нео смотрит на окружающий мир и видит – вместо реальной материи – цифровой код, из которого состоит эта «реальность»!
Агент Смит бросается с кулаками на Нео. Но тот ведет бой одной рукой, не обращая внимания на удары агента Смита. Как будто он знает наперед каждое движение соперника…
Что же будет правильным ответом на повторном экзамене жизни для протагониста? Давайте подумаем – это поможет определить ключевую идею фильма. Победа в жанровой кинокартине должна опираться на новое мировоззрение протагониста! Главный герой изменился. Изменил свои представления о жизни. Опираясь именно на этот новый жизненный взгляд, он в финале принимает решение, которое становится переломным в «обязательной сцене». Новое понимание того, как следует действовать в Матрице, – то, с помощью чего протагонист одолевает антагониста! И это «новое мировоззрение» – долгожданное осознание Нео того, что окружающий мир – просто цифровой код, компьютерная программа! Если разглядеть за окружающим пространством рукотворную изнанку, то становится легко действовать: каждое движение всего вокруг – надвигающийся поток команд, которые материализует Матрица. А значит, ты можешь отбивать удары противника одной рукой, даже не глядя на соперника: все это ты читаешь в потоке цифрового кода.
Важный момент: инструмент победы протагониста над антагонистом должен быть «спрятан» внутри второго акта. Почему? Да потому что любое другое местоположение этого инструмента обесценит путешествие протагониста!
О каком «инструменте» идет речь? Это может быть материальный предмет, который герой обрел в ходе путешествия. Или совет, который он услышал от некоего человека. Вывод о жизни, который герой сделал на основе инцидента или случая, произошедшего с ним в ходе второго акта. Это средство, с помощью которого протагонист побеждает, Кристофер Воглер называет эликсиром.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: